【攻略】目前20200501版本的游戏内武学隐藏属性数值+传闻不出的秘籍(字多)

本指南写于1.28版本,自1.29更新后根据官方更新日志校对更新了部分内容。
更新:添加传闻不出的秘籍。
游戏中大量武学有很多效果只有定性描述,没给出数据。本指南中整理了拆包文档获得的大量相应数据,但多数并未实战验证,仅供参考。
很多武学对武学本身招式威力、范围等强化虽然没有描述数值,但学习后会直接显示强化后数值,如果该数值固定,则不在本指南收录范围。
关于武学的击退特效,很多武学即使没有描述但实际有击退效果,但数量繁杂,相对更适合做成表格,但本指南多数内容不适合做成表格,故击退数据暂不收录在本指南。
关于武学的仇恨,多数主动武学有隐藏的仇恨数值,同样数量繁杂且更适合做成表格。本指南整理初期只整理了个别描述中提到仇恨的武学,暂时顺便提及,全武学仇恨数值暂不收录在本指南。

发现了个别与描述不符的情况,可能属于bug,不排除更新修复的可能。我只翻看了有隐藏特效武学的文档,其余没看不一定不存在描述不符bug,所以本指南不适合作为武学描述不符的参考。

此外,提一下正邪狂狷的一个设置
下作三绝 尸蛇毒血 血饮魔功加邪值,是在人物属性外附加,可看做一个可突破上限的buff。
若人物正邪100,则实际可达不到满正导致无法白首之心结局。
若人物正邪-100,则实际邪值会超过-100,如无额外提及会继续增加邪值加成的武功威力(一般来说伤害类无上限,但特效debuff类可能有上限)。
同理,血饮魔功加狂超过100后对狂值加成武功同样有效。

搏击
大手印
罗汉伏虎 敌人越邪恶,招式威力越强
伤害增加敌人邪值*0.5%,若正邪为正则同样减伤

金刚伏魔 消耗所有残存精力出招攻击,所消耗的精力越多、敌人越邪恶,招式威力越强
招式基础威力=50*精力
伤害增加敌人邪值*0.5%,若正邪为正则同样减伤

摩诃无量 使用罗汉伏虎时降低目标敌人特技值。敌人越邪恶,效果越显著
全特技减少量 1+(100-正邪)/25向下取整,至少1点最高8点。

醉笔生花
挥毫若云烟 狂值越高,威力越强
骑马似乘船 狂值越高,威力越强
尘世酒中仙 狂值越高,威力越强
伤害增加狂值*0.3% 狷相应减伤害

段家指诀
正气凛然 正值越高,段家指的威力越强
招式威力 +正值*0.3% 邪会相应减威力
法度严谨 狷值越高,段家指的威力越强
招式威力 +狷值*0.3% 狂会相应减威力

魁星踢斗
青云得路 魁星踢斗附加击退时序效果
时序击退3

缠丝八法
沾黏劲 施展缠劲裹住敌人,使敌人更倾向于将目标转为自己
仇恨+400
缠丝劲 施展缠劲裹住敌人,使敌人更倾向于将目标转为自己
仇恨+600

麻花劲 施展转劲带动敌人,指东打西的发动率提升
螺旋劲 施展转劲带动敌人,指东打西的发动率提升
指东打西几率变为75%
剑法
百花撩乱剑
百花撩乱 剑法越高明,招式威力越强;学会越多剑法招式,万紫千红造成的晕眩值、迷惑值越高
招式基础伤害+剑法/5

满川桃李 万紫千红的消耗精力增加1点,消耗内力增加15点。百花撩乱的效果加强
招式基础伤害+剑法/4
学会剑招数量2 迷惑5
学会剑招数量3或4 迷惑6
学会剑招数量5或6 迷惑8
学会剑招数量7或以上 迷惑10

花团锦簇 万紫千红的消耗精力增加1点,消耗内力增加20点。百花撩乱的效果加强
招式基础伤害+剑法/3
学会剑招数量2 晕眩5
学会剑招数量3或4 晕眩6
学会剑招数量5或6 晕眩8
学会剑招数量7或以上 晕眩10

柳絮纷飞 万紫千红的消耗精力增加1点,消耗内力增加25点。百花撩乱的效果加强
招式基础伤害+剑法/2
学会剑招数量2 迷惑8
学会剑招数量3或4 迷惑10
学会剑招数量5或6 迷惑12
学会剑招数量7或以上 迷惑15

落英缤纷 万紫千红的消耗精力增加1点,消耗内力增加30点。百花撩乱的效果加强
招式基础伤害+剑法
学会剑招数量2 晕眩8
学会剑招数量3或4 晕眩10
学会剑招数量5或6 晕眩12
学会剑招数量7或以上 晕眩15

广寒剑谱
玉娥奔天终不悔 出招前的移动距离越长,玉娥奔天终不悔的威力越强
招式伤害+移动距离*15%

柔云剑法
春云绵绵 施展玉女投梭、绕指柔剑时,卸劲率提升
卸劲率分别增加8、12。有bug,不学春云绵绵一样加卸劲

凌尘剑谱
蹑飞尘 移动后施展一剑凌尘,威力更强
招式伤害+距离*20%
飘凌虚 袭击敌人背面时,造成的伤害额外增加
伤害+20%

婵娟一剑
以婵娟一剑反击,招式伤害增加。婵娟一剑威力不受内功影响
反击伤害+50%
刀法
狂澜绝刀势
狂澜绝刀势 消耗所有残存精力出招攻击,所消耗的精力越多,威力越强
基本威力=50*精力

惊涛裂岸 狂澜绝刀势消耗掉的每点精力所造成的伤害增加
1-2精 基本威力=50*精力
3-5精 基本威力=50*精力*1.15
6精及以上 基本威力=50*精力*1.15*1.15

青天刀法
砯崖转石万壑雷 发动爆击时,大幅提升伤害
暴击增伤45%

阴风刀法
黑风追煞 自身越邪恶,黑风追煞的威力越强
黑煞势 自身越邪恶,阴风骤起的威力越强
正邪为邪时,招式威力+邪值*0.5%

冤魂出 施展阴风骤起、黑风追煞袭击敌人背面时,造成的伤害额外增加
增伤50%

西川明月刀
懒倚白驹 停杯问月今何在附加击退时序效果
击退时序3

碧蛇刀法
双蛇缠绕 若同时装备凄花、鸩翎,施展双蛇缠绕所造成的伤害增加
伤害*1.5
千回百转 若装备凄花,施展灵蛇刀所造成的伤害增加
银月鸩羽 若装备鸩翎,施展碧蛇刀所造成的伤害增加
伤害*1.25

血刀大法
血雨腥风 从背后攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
血海尸山 从侧面攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
血流成河 攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
即死几率=等级差*5%

兵不血刃 若装备血刀,施展血雨腥风、血海尸山、血流成河的威力增强
威力*1.3
枪棍
龙啸穿云枪
海角天涯无对 若装备涯角枪,施展凛凛一心忠、敢当百万雄、直入虎狼丛的威力增强
威力*1.3

一十八路豹变枪法
豹死留皮 依照敌人外伤程度,大幅提升招式伤害
伤害增加外伤*0.6%

太祖棍法
黄袍加身 使用太祖棒、太祖长拳时,减少自身负面状态
负面状态-3

疯魔杖法
杀人心 狂值越高,沙门天孤星的威力越强
伤害增加 狂值*0.3% 狷相应减伤害

落发闹禅林 狂值越高,落发闹禅林的威力越强
伤害增加 狂值*0.6% 狷相应减伤害

欺佛祖 沙门天孤星、落发闹禅林额外附加击退时序效果
沙门天孤星击退时序3 落发闹禅林击退时序5
暗器 弓箭
青城神剑令
神剑令 若装备青城神剑令,飞剑归山的威力增强
威力*1.3

夏侯箭术
轻箭急袭 虎步关右、所向无前额外附加击退时序效果
击退时序从3变5

暴雨梨花
劲风 暴雨梨花附加击退时序效果
时序击退3
短兵
阎王帖
判死笔 若使用阎王投令从背后攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
杀生簿 若使用阎王投令从侧面攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
追魂索命 攻击等级比自己低的敌人,有机率造成敌人立即死亡
即死几率=等级差*4%

玄天武诀
玄武天威 击退敌人,并降低中招敌人的特技值
全特技-20
乌龙摆尾 乌骓踢雪的攻击范围扩大,并降低中招敌人的特技值
全特技-10
医术
子午针灸经
金针渡劫 5回合内,大幅提升友方的攻击力
招式伤害+30%

法灸神针 5回合内,大幅提升友方的防御力
伤害减20%
毒术
碧落黄泉
绞尽脑汁 毒术、邪值越高,招式威力越强
心惊肉颤 毒术、邪值越高,招式威力越强
正邪为邪 招式威力+邪值*0.5%
毒术高于敌方 招式威力+毒术差距*1%

毒蝎穿心 每次施展心惊肉颤 ,有机会造成敌人恐慌,两回合内攻防能力大幅下降。敌人的晕眩值越高,陷入恐慌的机率越高
没找到对应文档,游戏里也从未见过恐慌debuff,估计没实装
1.29 20200501更新后修复
恐慌几率=眩晕值*1%
恐慌时 造成伤害*0.5,受到伤害*1.5

毒蟾穿脑 每次施展绞尽脑汁,有机会让敌人陷入混乱,三回合内敌我不分。敌人的迷惑值越高,陷入混乱的机率越高
几率=迷惑值*0.4%

尸蛇毒血功
狡蛇抢云珠 邪值越高,威力越强
灵蟒逗惊蟾 邪值越高,威力越强
狂龙穿心爪 邪值越高,威力越强
正邪为邪 招式伤害+邪值*0.5%

千蛛万毒功
蛛毒手 自身的毒术愈高,对敌人造成的中毒与晕眩值越高;角色越邪恶,威力越强。
中毒增加 2+(毒术/20)向下取整 最多6点。眩晕增加 2+|毒术-10|/20向下取整 最少2点最多6点。
如果正邪为邪,则招式伤害增加邪值*1.5%

千蛛万毒 千蛛万毒手的毒性更强。
中毒 眩晕额外+4

毒蛛喷丝 若装备黑血神针,额外附加4点中毒、4点晕眩值;角色越邪恶,威力越强。
如果正邪为邪,则招式伤害增加邪值*1.5%

毒蛇秘籍
毒蛇寻穴手 自身的毒术愈高,对敌人造成的中毒与封穴值越高;角色越邪恶,威力越强
中毒增加 1+(毒术/20)向下取整,最高5点;封穴增加 1+|毒术-10|/20向下取整,最高5点。
招式威力增加 邪值*1.5%

锥心刺骨 若装备毒蛇袖箭,额外附加4点中毒、4点封穴值;角色越邪恶,威力越强
招式威力增加 邪值*1.5%

打草惊蛇 毒蛇寻穴手的毒性更强
中毒 封穴额外增加3点
内功
翠峦功
祛病诀 运行翠峦功时,每回合中毒程度减少10%
应该是减10

段家心法
段家心法 每回合减少自身所有负面状态值10%
亦枯亦荣 每回合减少自身所有负面状态值20%
应该是减10和20

五罗轻烟 运行段家心法时,增强段家剑法与段家指法的招式威力
伤害增加30%

混元功
自外而内 运行混元功时,增强混元掌的招式威力
招式基本威力+40

七彩绝毒大法
椎心泣血 毒术、邪值越高,招式威力越强
尸山血海 毒术、邪值越高,招式威力越强
正邪为邪 招式威力+邪值*0.5%
毒术高于敌方 招式威力+毒术差距*1%

绝毒大法 运行七彩毒气时,增强椎心泣血、尸山血海的招式威力
伤害增加30%

太阴寒冰诀
寒冰真气 运行寒冰真气时,每次出招皆额外附带冰封值。招式消耗的精力越多,附带的冰封效果越强
冰封值=消耗精力 3精以下算3精 7精以上算7精
太阴真气 强化寒冰真气所附带的冰封效果
冰封值=消耗精力*2 3精以下算3精 7精以上算7精

长江三叠浪
长江三迭浪 若在一回合内接连出招,招式威力会越来越强
每次招式威力+15%
一浪高一浪 长江三迭浪的威力更强
后浪推前浪 长江三迭浪的威力更强
每项每次额外+15%

北冥神功
北冥神功 每次出招时,吸取对方大量内力以供己用
伤害值15%
鲲化为鹏 运行北冥神功时,吸取对方大量内力以供己用
伤害值30%

无名残本
易筋锻骨 体质增加10点,内功增加5点
实测练完体质+10,运行后再加10

摧坚诀 运行九阴神功时,自身攻击力提升
招式伤害+12%

蛇行狸翻 运行九阴神功时,有机率闪避敌方攻击
闪避几率10%

飞絮劲 运行九阴神功时,自身防御力提升
减伤12%

手挥五弦 运行九阴神功时,攻击时择一附加:分筋、错骨、晕眩、迷惑、封穴
几率各20%,增加量10

血饮魔功
对敌人造成的伤害,部分转为自身气血
吸血 伤害值*15%
血流成河 邪值越高,血饮魔功的吸血效果越显著
隐藏属性道德-10 狂值+10,如果正邪为邪 吸血量额外增加 伤害值*(邪值*0.1%)
血雨腥风 狂值越高,血饮魔功的吸血效果越显著
隐藏属性道德-10 狂值+10,如果狂狷为狂 吸血量额外增加 伤害值*(15%+狂值*0.1%) (这里多个15%看着很奇怪,但代码真是这样)

离合参商
运行离合参商时,反击伤害增强
伤害增加50%

六脉内经
六脉流转 运行六脉流转时,所有招式的攻击范围小幅增加
代码范围+0.5 实测不加范围。看了下,里面把范围增加量定义为整数int……
六脉同气 运行六脉流转时,所有招式的攻击范围大幅增加
范围+1

残花宝鉴
辟邪大法 从敌人的侧面或背面攻击,威力大增
残花神功 减少招式消耗精力;从敌人的侧面或背面攻击,威力大增
侧面伤害*1.4,背面伤害*1.8
减少消耗实际效果为使用招式后回精,3、4精回1,5、6精回2精,7精以上回3精。
轻功
凌波行
5回合内,增加自身轻功25点;移动时增加连击率
连击+移动距离*2

大仙贪财
提升暗取的得手率
这个应该是增加读完条在物品栏偷东西的成功率,透明人应该是减少按F读条时被发现的几率

无声无息 降低存在感,让自己短时间内不再成为敌方的攻击目标
减少3000仇恨

凌波飞雪
千堆雪 自身轻功越高,千堆雪的威力越强
招式基础伤害+轻功数值
飞雪 出招前的移动距离越长,千堆雪的威力越强
招式伤害+距离*20%
凌波 凌波行额外附带效果,移动时增加连击率
连击+移动距离*2
其它
九六混沌决
万民生生剑 名声越高,招式威力越强
王行天下刀 名声越高,招式威力越强
刀剑归真 名声越高,招式威力越强
伤害增加声望*0.03%

斗转星移
维南有箕 若以斗转星移作为反击技,每回合额外累积20点反击值
维北有斗 若以斗转星移作为反击技,每次受击额外累积20点反击值
上面两项增加值应该是25

兽王诀
驭兽诀 15%机率驯服成功,兽王血量越低,驯服率越高。
兽王血量>=80% 成功率-50%
兽王血量<=70% 成功率+2%
兽王血量<=60% 成功率+4%
兽王血量<=50% 成功率+6%
兽王血量<=40% 成功率+8%
兽王血量<=30% 成功率+10%
兽王血量<=20% 成功率+12%
兽王血量<=10% 成功率+15%

(这里代码后面还有一堆60% 50%等等情况,但是代码里用了elseif然后把<=70%放在最前面,所以应该后面那些就都不运行了,所以血量应该最多提供2%成功率,估计是代码写错了)
于1.29版本 20200501更新修复

捕捉雪翼雕
15%机率成功捕捉雪翼雕,雪翼雕血量越低,捕捉成功的机率越高。
雪翼雕血量>=80% 成功率-50%
雪翼雕血量<80% 成功率+6%
(后面也有和兽王诀一样的问题,而且这玩意代码也受兽王诀那些技能加成,但阿得阿克没兽王诀)
20200501更新把上面的修复了这个没修复……

移魂大法
有机率能控制敌人,内功差距越大,成功率越高
几率=内功差距*5%

下作三决
一等下流 邪值越高,插双眼、撩阴腿、撒石灰的负面效果越强
隐藏属性 邪值+10,正邪为邪 插双眼、撩阴腿伤害+邪值*0.5%;实测邪值不加强负面效果,可能是代码写遗漏了。

分心二用
每次出招时,有机率发动二次攻击,资值越低,发动机率越高
几率=(100-资质)*0.25%
左手画圆 发动二次攻击的机率提升
右手画方 发动二次攻击的机率提升
以上每项提升几率=(100-资质)*0.125%

传闻不会出的秘籍
游戏内传闻系统,每天刷新一次,可能在随机npc身上刷出特定物品,包括武学秘籍。
下面列出的是传闻不会刷出的秘籍。

野球拳
醉笔生花
花拳绣腿奥义
婵娟一剑剑诀
段家剑谱
万民生生剑
王行天下刀
佛门狮子吼
先天功
残花宝鉴
热茶神功
段家心法
六路剑指
六脉内经
无量心法
白猿接箭图
千蛛万毒功
毒蛇秘籍
移魂大法
九六混沌诀

附上数据源
取自steam的Duck https://ppt.cc/fMioQx

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