【无名简介】
无名在游戏里中的定位是近战输出,灵动和连击。是战斗中的核心近战物理输出角色,技能组合多变,且有多段位移技能,因此拥有非常高的操作上限。技能通过神通可以组合出驱影系的连招,利用影子打出更多变的连招和创造更安全的输出环境。
【核心技能介绍】
被动技-剑意:可以强化特定技能
被动技-剑意:可以强化特定技能
无名通过技能可以获得剑意,剑意可以提高终结技造成的伤害。在高额剑意的时候,通过神通可以使无名的终结技,触发技等技能获得额外的效果。是无名玩家要时刻注意的资源点,不同剑意下的连招效果会有质的区别。
被动技-影刃:释放影系技能即可获取一层复印,叠满7层复印,下次普攻将变招为影刃
影系无名的重要被动。通过神通,无名的大部分技能都可以通过神通点出影系技能,通过影系技能打出来的影刃效果,可以对敌人造成巨额的伤害。但并不代表为了打出影刃就要多带影系神通。影系神通在应对不同敌人的时候,可能效果不如其他神通。影刃是个强力的输出技能,在配合合理的神通选择时,他将会帮助无名打出更多的连招。
影系无名的重要被动。通过神通,无名的大部分技能都可以通过神通点出影系技能,通过影系技能打出来的影刃效果,可以对敌人造成巨额的伤害。但并不代表为了打出影刃就要多带影系神通。影系神通在应对不同敌人的时候,可能效果不如其他神通。影刃是个强力的输出技能,在配合合理的神通选择时,他将会帮助无名打出更多的连招。
逐江三顾神通-穿云
逐江三顾短时间内可以连续释放3次,第三段可以定身/击飞途中敌方目标,三段攻击全部命中同一目标还会附带额外伤害。
逐江三顾技能在对阵玩家时的强力神通。在神通达到10级后,技能的第三段攻击将从定身效果变为击飞效果。这让本身作为位移技能的效果附带了控制。本身持续击飞能力强力的无名角色最渴求的控制效果就是击飞。远距离击飞的效果让这个技能可以作为无名角色的强力先手技能。
逐江三顾短时间内可以连续释放3次,第三段可以定身/击飞途中敌方目标,三段攻击全部命中同一目标还会附带额外伤害。
逐江三顾技能在对阵玩家时的强力神通。在神通达到10级后,技能的第三段攻击将从定身效果变为击飞效果。这让本身作为位移技能的效果附带了控制。本身持续击飞能力强力的无名角色最渴求的控制效果就是击飞。远距离击飞的效果让这个技能可以作为无名角色的强力先手技能。
破空无痕神通-蓄锐
破空无痕命中目标可以造成定身/晕眩效果,且可以溅射出剑气波动攻击目标身后的敌方单位。
无名的突进技能,在神通等级达到10级后,技能的定身效果会替换成晕眩效果。尽管晕眩时间远低于定身时间。但是这让地方无法在被突进时开出格挡技能,让无名可以有更强的先手技能。
无名的突进技能,在神通等级达到10级后,技能的定身效果会替换成晕眩效果。尽管晕眩时间远低于定身时间。但是这让地方无法在被突进时开出格挡技能,让无名可以有更强的先手技能。
【实战套路&技能连招】
无名灵动和持续击飞能力强的特点是无名致胜的关键。无名拥有非常强的先手能力和击飞手段。一套技能中包含多个技能可以将敌人击飞,一个解控技能并不能阻止无名势如破竹的进攻。只要将敌人击飞,无名就可以释放多段续击飞能力,效果敌人大半的血量。无名的攻击即便迅猛,但是要时常注意自己的安危,有危险的时候需要迅速用技能拉开距离,需要无名玩家有较强的观察能力和不贪输出的手。
位移–位移-突进-击飞-触发技-破防-终结技
无名由于自身灵动的特点,可以在非常远的距离先手击飞敌人。在神通中,位移技能选择出10级以上可以释放三段穿刺,且第三段穿刺附带定身效果的穿云神通;突进技能选择出10级以上的可以造成短暂晕眩的蓄锐神通。先提前用2段位移赶路,在靠近敌人后,使用突进定身并靠近敌人,在用平A迅速接近敌人。随后用击飞-触发技-破防-终结技衔接平A,利用破防衔接击飞的机制,对敌人造成一整套伤害。
击飞-破防-位移–突进–位移–终结技
无名由于自身灵动的特点,可以在非常远的距离先手击飞敌人。在神通中,位移技能选择出10级以上可以释放三段穿刺,且第三段穿刺附带定身效果的穿云神通;突进技能选择出10级以上的可以造成短暂晕眩的蓄锐神通。先提前用2段位移赶路,在靠近敌人后,使用突进定身并靠近敌人,在用平A迅速接近敌人。随后用击飞-触发技-破防-终结技衔接平A,利用破防衔接击飞的机制,对敌人造成一整套伤害。
击飞-破防-位移–突进–位移–终结技
在无名直接接近敌人的情况下,直接利用突进-击飞-破防-触发技-终结技的连招打出第一套伤害,利用位移延长击飞时间,敌人起身时远离敌人,等待敌人起身霸体结束。随后使用突进+三段突击的击飞连招击飞敌人打出第二套伤害。这套连招起手难度大,单套伤害略微降低,且打完伤害后没有技能可以用来逃脱。但是胜在可以打出2套伤害并在敌人未起身时快速积累怒气优先释放法宝技能。
格挡-格挡反击-破防-位移–位移-突进-位移
在敌人有解控的时候,无名可以尝试用格挡技能骗技能,并用格挡反击的击飞效果击飞敌人,并用破防技能延长击飞时间。在敌人交出解控后,利用位移技能快速脱离敌人攻击范围。等待敌人的霸体解除,在利用突进-位移的击飞技巧击飞敌人,打出完整伤害。