大家好,我是狼牙可可,这集想利用前阵子的融合神兽,淞皮兽塔图拉,来跟大家聊聊冰冻系套装。
刚接触这个游戏时,可可一直误认为冰冻系的套装效果是攻击敌人时有机会能够触发冰冻减益,很久之后,才发现原来是被敌人攻击时才会触发,哈哈。
淞皮兽塔图拉的被动技能非常特别,当受到敌人攻击时,有30%的机率能够对攻击者施放冰冻减益,看到这个技能时,可可当下就联想到寒冷托尔敏,爬末日塔时把对面冰的不要不要的,那是不是可以给淞皮兽塔图拉装备冰冻系的套装,来提高冰冻减益的触发机率,达到同样的效果呢?而触发机率到底能提高到多少呢?
由于冰霜套(4件组)与霜冻套(2件组)都有触发冰冻减益的效果,选择冰霜套x1组+霜冻套x1组,或是霜冻套x3组,着装后都可以增加30%触发冰冻减益的机率,但霜冻套除了触发冰冻减益之外,还附带冰冻阻挡的效果,因此,乍看之下,装备霜冻套x3组应该是没有悬念的最佳解
但事实真的是这样吗?如果我们把天赋恐惧降临也考虑进来的话,刚才提到的2种装备方式,各自可以提升多少减益触发的机率呢?
针对这个问题,可可认为有2种可能性:
可能性1:天赋是依据神器套装的类别来增加减益触发机率,1种类别只给予1次机率提升,即使装备多套同类别的套装,也只会提升5%的机率,换句话说,就算装备霜冻套x3组,机率也只提高5%。在此情况下,选择冰霜套x1组+霜冻套x1组,每种类别提高5%机率,总共可以提升10%的机率,应该是更好的选择。
可能性2:天赋是依据装备套装的套数来增加减益触发机率,与类别无关。在此情况下,装备霜冻套x3组可以提高15%的机率,当然是更好的选择。
以上的2种情况,可可认为可能性1应该才是真实的状况,也就是说,选择冰霜套x1组+霜冻套x1组会较为理想。
那么,在塔图拉装备冰霜套x1组+霜冻套x1组的情况下,也激活了天赋恐惧降临,触发冰冻减益的机率可以从原本的30%提升到多少呢?下面就让我们来计算一下。
(A) 塔图拉被动技能30% + 天赋恐惧降临5% = 35%
(B) 冰霜套套装效果20% + 天赋恐惧降临5% = 25%
(C) 霜冻套套装效果10% + 天赋恐惧降临5% = 15%
这里有必要说明一下游戏中减益触发的程序逻辑,触发的机率并不是把(A)/(B)/(C)相加= 75%,而是(A)先行运算,如果没冰到,(B)再行运算,如果还是没冰到,(C)再运算。在这样的逻辑下,我们来算算敌人完全不会被冰冻的机率= (1 – 35%) x (1 – 25%) x (1 – 15%) = 41.4%,意即冰冻减益的触发机率被提升到 = 100% – 41.4% = 58.6%。
需要特别补充的是,由于塔图拉的被动技能并非不可抵抗,因此是需要精准的喔,但神器的效果是不用精准的,所以58.6%机率的前提是,塔图拉的精准要高于敌人的抗性,否则,单靠神器效果的话,冰冻减益的机率大约只剩36%左右。
在这儿也顺带帮大家计算一下,如果德拉克斯的镰刀装备晕眩套装,同时也激活天赋恐惧降临的话,他的A2技翼拍疾风触发晕眩的机率会提高到多少?
(A) 德拉克斯的镰刀A2满技能第1次攻击35% + 天赋恐惧降临5% = 40%
(B) 德拉克斯的镰刀A2满技能第2次攻击35% + 天赋恐惧降临5% = 40%
(C) 晕眩套套装效果18% + 天赋恐惧降临5% = 23%
所以呢,在精准足够的前提下,成功施放晕眩的机率提升到1 – [(1 – 40%) x (1 -40%) x (1 – 23%)] = 72.3%。
好啦,以上就是本集的所有内容了,谢谢观赏