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【心得】无课的功法配点误区

先说结论:
以各种PVP为主。打怪为辅。
比如加气血、真元、攻击、会心、法宝效果、敌修士法宝减伤等。
不要去点那些练功加速(洞府灵气、丹药、吐纳等)为主的功法,除非你真的资源溢出。
(可是无课一定缺资源,一定得面临抉择,课长才能说我全都要全部拉满不用选择)
理由:
1、《一念逍遥》其实根本不是广告营造的悠哉修仙挂机手游
它的PVP要素非常吃重到你不去管它都很难,完全不管的话也会严重影响练功速度、资源取得,到头来你就算点了各种修炼加速(洞府灵气、吐纳、吃药效果等)其实也没法真的快别人多少,反而会因此损失更多,玩起来也没什么意思了。
如果你很讨厌与人比较、PVP等,我会直接建议你不要玩这款游戏,因为其实游戏就很重这些,你不想比它一样会强迫你比。你不打人也会有人来打你。
2、有“奋起”系统。
当你的修练境界在服务器属于愈后段班,练功速度与灵石(钱)获得的加成愈多。
点了快速修练,以为自己可以靠着境界提升,得到更强的力量…比隔壁同样无课的早一天破境了很开心,结果境界上去、你的加成其实就跌了,会发现别人追很快,而自己其实只是战力虚胖,实际上不会真的强于点PVP的人…
还会发现,自己打不过人,但这游戏PVP要素重,即使你不想打,也会被人打,不点PVP,进不了好宗门或进了一样资源比人少,然后搞得你还是练不快,早别人一天突破其实还是比别人弱。
如果你点PVP相关,好歹不会人尽可欺,还能抢个异兽伤害、在有配对的模式过过瘾等等。真的不玩PVP,好歹就多点打怪向的吧(对怪攻防增加)。
3、宗门是游戏一大重点
宗门好坏会直接影响游戏各项资源取得。其中也包括修练速度。
与其在功法点修练速度,还不如加个好宗门,取得更多资源,练得更快更好,玩得也更滋润。
宗门乱斗是在一个特殊地图中,不同宗门共同互相竞争杀怪&敌方修士。虽然属于可以只打怪物的对战,但点练功的人其实也少很多基础数值,打怪都比别人慢。这模式打怪有玄晶石的,拿得多才买得起神通残篇,不然会卡技能更久。
八荒逐鹿要与其他宗门在特殊地图中争夺领地。虽然属于可以战略性占领的规格(人在圈内就会倒数),可是自身实力太弱依旧吃亏,人家随便都能抢你地。
当然这属于比较靠“绝对力量”的,要是服务器晚开,自然就比较弱,人家挂机都比你久啊。
宗门对决最明显,系统会找战力接近的宗门,让玩家1V1对战。点练功的,战力虚胖,极度不利,顶多只能打赢远弱于自己的对手。
你点修练,会发现很难打,自己是拖油瓶,可能打战力比较低的都还输,因为你战力是虚的,都是灌水,没用。
此模式是可以田忌赛马,但也不能有太多虚战力的成员,否则就算人多去赛还是一样会输。
打坐与镇魔深渊倒是还好。可是累积伤害也要输出够才能拿更多奖励。点修练可能还领不完奖励。缺那些差很多的。
点修练速度,玄晶石可能好几次都拿不满也不一定。这东西缺爆了啊!
4、基础数值也影响PVE。
点那些气血啊攻击之类的属性,乍看修练比较慢,其实打怪比较快,怪物掉落的资源就比较多。
别人点攻击三下可以杀怪、你点练功要五下才打死,时间一久,资源量差距就在那。
资源多,就能更多的炼丹,拿到更好的药,吃了药效更好。
一天吃药数量有限,点练功的也不过多吃几颗,但别人吃得比较好啊~
奉劝要玩这个游戏的人,别再迷信什么练功速度了。
打不过跟自己修为相近的人,在一个PVP要素很重的游戏,就是坑。
而且功法目前无法重置,点错了就没救了。
无课也没有那么多资源去把之前没点的补起来的。
慎之。
以下一些心路历程,文长,可跳过。
我被这游戏的广告烧到,水墨画风+修仙+挂机,觉得大概就是中国古风挂机休闲游戏…
想说我就照剑远玩,也就是几乎当作单机游戏来玩。
反正挂机游戏不就是比谁先玩吗?挂久就强了。
看了一些攻略,基本都说无课首重练功加速。比如此篇:
但实际玩下去才发现,《一念逍遥》虽说主打放置,却与真的很放置且PVP要素几乎可忽略的《剑与远征》有很大差异。
《一念逍遥》中有太多系统是与PVP挂勾了。
即便它看起来不是,实际其实也是。
比如:每天12:00&18:00的异兽入侵。
打出愈好成绩,就能取得愈多资源。点修练的人,输出比不过点PVP的,排名差,奖励烂。宝箱是高级资源的一大来源,点修练的人拿不到好资源,除非欧,不然丹药啊装备啊就是会比别人差。
异兽有分等级,通常会跟差不多阶级的人抢着打,但点练功,输出就是比较弱,排名就不好。
别人宝箱开出好资源,用资源+奋起弥补了修练速度,又能愉快的炼丹锻造…
采矿。玄晶石是游戏极重要的资源,大家都很缺。
但这游戏是可以“抢矿”的,就算我幸运找到好矿,别人也能踢走我。
我点修练,除非对方远弱于我,不然同级甚至低一点的都能挑掉我。
老被挑掉,就容易缺矿,缺矿,功法就练得慢,资源也没法兑换,拖累整体进度。
宗门资源。虽然有休闲宗门(公会)的存在,但这个游戏允许他人攻打别人宗门。
你一个休闲宗门,占了好地点的话,就会被重PVP的公会天天打,拆你家,拆到你愿意让出点。
这个游戏的宗门非常重要,在愈强大的宗门,取得的资源就愈多,练功也更快。
而宗门强大的首要条件就是:PVP。打得赢人,才能得到更多资源。
如果你根本不喜欢与人比较、PVP之类的要素,只想关起来修仙,我会直接建议你不要玩这个游戏。
想玩悠闲修仙,其实去玩单机比较轻松自在。
这个游戏的PVP要素真的很重,随处可见,你就算全点修练,练得也不会真的比积极PVP的玩家快多少。
还会发现自己打不赢同级玩家,导致人皆可欺,想默默修练,也会碍于游戏PVP要素重而受到干扰。
我就是苦主,喜欢玩单机游戏,默默练功,农资源玩合成之类的。
结果发现,这游戏各种PVP。点修练根本就是沙包,连一样无课的玩家都打不过。
偏偏这游戏不像剑远,剑远的PVP奖励差距不大,这游戏却是会大幅影响资源。
美其名挂机,其实还有大量其他因素,不像剑远真的就是资源取得很固定。
本来我就想那就合成当个炼丹师炼器师,结果后面需求资源超级多…
点PVP的,每天宝箱都有好资源可以拿去炼…周末还有异界入侵啥的可以赚别的资源。
点练功,少了好宝箱与好的活动资源,做不出好东西,练得反而没有比较快,还比别人弱。
而且,资源少,等于也很难合成了,如果又非,恶性循环。
我有幸加入了该伺服第二大的宗门,几回的宗门活动下来,深感心有余而力不足。
点修练,什么数值都不好,打怪也好打人也罢,效率都很差。
效率差,资源更不足,连装备都做不出来。我又非,结果化神中期了还在穿元婴的装。
化神之后,宗门对决又更是令人深感点练功加速的坑。
我连挑战比我战力低的玩家都会输。
而且步入化神后,资源明显远比以前更缺。
以前我玩得还满开心,因为至少可以打怪农资源,去炼丹锻造之类,我很喜欢玩合成,能做出些道具装备就很开心。
可是后来发现资源少、需求高,而我的人物数值差、打怪慢,收集资源效率就不好,即使开引魔香,就是打得慢啊…渐渐也没什么合成的乐趣了QQ
我又不能打人,同阶级基本必输,其实也不喜欢打人,我不爱PVP。
原本挑同是挂机游戏的来玩就是因为我不爱PVP…想说这就跟剑远差不多吧?
没想到差别可大了,一样共游,却天差地远。
虽然待在第二大宗门确实有不少好处,资源相对小宗门会更多。
在占领区采矿也比较快,还有一些活动参与就会有资源…
(所以我才提到我们是有打八荒的宗门,虽然就是参加奖XD)
也不怕被人拆家啥的。甚至可能人家看到你的宗门,不去抢你采矿。
算是享受到比小宗门多更多的好处。
可是不免觉得自己确实就是拖油瓶没错。
即使大家没说什么,但自己深知,就只是个顶多来凑人头的…
有时也会想,如果我当初就加了个挂机宗门,是不是早就被打到退游了?
结果因为加得是大宗门,我们是打人的那一方。
只是看着大家武力逼迫别的宗门让出好位置什么的…
虽然知道这就游戏机制的一环,重PVP的游戏大概就是这样,还是不免会有点心情复杂。
虽然这段期间也是玩得很开心,剑远没什么玩家交互的机会,所以我几乎当单机。
玩一念逍遥两周多,比我玩剑远两年多说得话还多很多XDDD
常常没事上线就看一下大家是不是在聊天。
也会定时参与宗内的活动,不管是打怪还是打坐或镇魔(人多有加成)。
虽然被选去打对决很不好意思就是了,感觉拖累大家。
以前我玩网游都当单机,很难得有这种机会,感觉很新鲜。
或许就是因为PVP要素重吧,所以大家各种意义上比较容易有交流。
虽然可能不会开放重置功法了,至少希望以此篇劝世有想加入这游戏的玩家啰。
就算这游戏人很少,也是我第一次玩手游跟人聊天多的,所以想留点纪念。
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