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【攻略】新配件系统 详细介绍 ── 专属配件

这次5/28的更新之后,原有的配件系统作了一个大更新,
而且更新过后的配件系统,大家一开始会有些"雾煞煞"……
所以以下就来帮大家解说一下这次新配件系统的整个概念,以及注意事项!


一、新配件是什么?

新配件亦可被称为「专属配件」,
顾名思义就是针对不同种类的武器、防具才有功用的配件

原本旧有的配件分三组:武器副武器(冷兵器)护甲
每一组各三样配件:

旧【武器】配件
 
 
 
旧【冷兵器】(副武器)配件
 
 
 
旧【护甲】配件
 

 
 

而最新的专属配件分以下四组
(部份项目因尚未取得,所以打上红叉表示)

新【轻型武器】专属配件
尚未取得的部位名称为:?阶轻型枪口

新【重型武器】专属配件

新【冷兵器】(副武器)专属配件
尚未取得的部位名称为:?阶握柄

新【护甲】专属配件


如上图所见,新的配件分I、II、III、IV、V 五种阶级
然后有:绿、蓝、三种品质
在分类上则是:轻型武器、重型武器、冷兵器、护甲四种类型
不过每一种类型一样都是分为三个部件,且名称也相同未改。

所以相比旧型配件,就是将武器多拆分为轻型与重型两组
而旧配件都更名为「基础配件」。


至于新旧配件的主要差别在于:

1.旧配件以往是随枪枝,换枪需要把配件拆下换到另一把枪上;
新配件是安装之后,同类型枪枝皆套用此效果,不用特意拆换、提高方便性。

2.旧配件仍可使用,且基础配件装于轻重型武器字段皆可启用效果;
但是新配件为专属配件,轻型、重型武器专属配件不可混用

也因此在专属配件的经验提升上,玩家必须依照自己的使用习惯与需求
于轻型武器、重型武器、冷兵器三种类型间取舍武器类配件升级的优先程度
(护甲类只有一套,所以没有取舍的问题)

3.新配件比旧配件多了「套装特效」的部分,
当达成了指定的配件阶级要求后就可以启动,会有额外的加成甚至特殊技能



二、新配件如何取得?

旧的主、副武器配件是在武器店机台制作,护甲配件是在护甲店机台制作;
但是新的专属配件完全不同!
无法透过制作、也无法透过购买取得,只能透过通关副本后的"无主宝箱"开启获得~
哪些副本可以打到?

1.区域行动-每日行动 >> 机率性掉落


每天五次的区域行动每日副本中,位于各采集地图的副本:
秋日秘境(秋日森林)、黄沙戈壁(沙石堡)、高地工厂(白树高地)、
黑泥沼(茅斯沼泽)、山脚据点(多贝雪山)、海岛暗礁(圣托帕尼),
目前开放的这六种副本,通关后都可开启额外的通关宝箱。

除副本原有奖励外,通关宝箱中会有技能点新币
机械/护甲零件或是随机部位的新型武器/护甲专属配件

而如上图所示,难度等级越高的每日区域副本有机会开到更高端的专属配件
但是并非必得!有可能开到新配件也可能开到强化用的零件。
此外,就算是开到专属配件,拿到的等级、阶级、种类、部位,也通通都是随机
2.区域行动-每周行动 >> 必掉专属配件,品项随机


目前开放的周副本都是位于莱文市
每周可挑三种副本打,打完一样有额外的通关宝箱可开,
通关宝箱中直接必得一项随机部位的新型武器/护甲专属配件
但一样拿到的等级、阶级、种类、部位,通通都是随机

而以上两种获得来源,又以周副本较每日副本来的重要!
因为周副本是必得专属配件,每日则是随机;
此外,周副本通常开到的专属配件,阶级与品质都明显较每日副本好

三、新配件的升级

这部分需要拆分「强化」、「合成」两块来说明

1.强化
强化其实与先前旧配件的升级方式很像,
只是每一级吃的经验量没有旧配件那么多
所以应该很多人都有发现,原本旧配件10级,
经验转换到新配件后,可能可以直接提高到12级。

另外,随着新配件的推出,同时也出了新的经验道具──机械/护甲零件

(旧)机械/护甲材料 >> lv.1单个100经验
 
获得管道:请参考本篇攻略【心得】每天不能忘的小事 ── 配件购买
(新)机械/护甲零件 >> lv.1单个500经验
 
获得管道:拱廊街小太阳购买、区域行动副本额外宝箱、分解专属配件机率获得

不过使用上要特别注意的是,
旧的机械/护甲材料仍可使用,且新、旧配件皆可使用;
新的机械/护甲零件只能用在新配件上,无法帮旧的基础配件提升经验。

2.合成
这个就是专属配件的特殊功能了!
前面提到新的专属配件有分:I~V的阶级、绿/蓝/紫的品质
其中颜色代表的「品质」可以透过合成的方式来提升
不过阶级却是固定的,只能汰换、无法提升。

在品质的好坏上:绿
同阶同品质同类型的三个专属配件可以进行「合成」,
但合成会有机率失败失败的话会所有合成材料皆消失
可使用道具「人造磁芯」来增加一些成功机率,并保留随机一个原合成材料。

获得管道:拱廊街小太阳购买、区域行动副本额外宝箱、分解专属配件机率获得

不过1阶的专属配件只能分解、不能合成
另外合成品项上使用的经验材料(机械/护甲材料或零件),
无论合成成功与否,都会返还~所以经验提升道具比较不用担心会被吃掉


范例:
A. III阶钢板夹层(皆绿色)*3 >>(合成成功)>> III阶钢板夹层(蓝色)*1
B. III阶钢板夹层(绿)*1+ III阶链式夹层(绿)*1+III阶棉絮夹层(绿)*1
  >>(合成成功)>> III阶钢板/链式/棉絮夹层(蓝色)*1
C.合成失败(未使用人造磁芯) = 合成的品项归零,仅返还经验材料
D.合成失败(有使用人造磁芯) = 随机返还其中一项合成品项,并返还经验材料

以上就是这次新改版之后,整个配件系统的变化内容,
也希望有助于大家尽快了解新式的配件系统到底是怎么一回事?
并且尽早开始努力打副本来冲配件!
有错有漏、或有其他疑问,都欢迎大家下方提出喔~
※以上部份数据感谢触星服务器《保护伞》营友 @按064 @吃土的佩佩@风飞
@杰米 @小乐 @娜特奈…等可爱的小伙伴们协助提供~



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