【心得】这一两周单排自由对战玩坦的简单心得(贞德&诺瓦)

如果不看影片的巴友们可以看下面的文本心得喔~
目前预定是会每周(更新时间约六or日)都会弄一个空帕斯的影片,影片会尽量以欢乐游戏为主要气氛,让一些没玩过此游戏的玩家也能感觉到游戏的乐趣,有兴趣的可以每周来看看优~

虽然说是篇心得不过说实话目前我玩坦的胜率约接近40%左右而已(躺
因为玩坦的玩家应该蛮少的,主要还是抛砖引玉来让大家一起分享心得.
有其他巴友们有跟我不一样的心得也欢迎一起留言讨论分享.

以下分三个部分,角色,卡片,操作,来简单讨论

首先讲这次的两个主角
1.贞德

说真的我第一个也是玩最久的坦就是贞德,前期也用他爬分爬到RANK A,然后就被虐到换攻击手(躺
先讲贞德几个特点.

1.虽然是坦但是偏软,HP倍率非常多,但是角色防御倍率不到1,被打其实蛮痛的,因此一对一时还是尽量别跟对面互打比较好.

2.HA能自奶跟奶队友,但使用时机其实不多,很多时候会战时你开奶,队友不一定会意识到你要奶他,二来由于贞德防御不高,就算一对一时HA奶自己被对面普攻打,几乎是奶不回来的.
目前体感是大多是用在两边会战打赢后后,在开HA奶队友,平常卡交一交不是自己先炸裂就是队友被秒.

3.HS大绝非常强,全体变成死后原地满血复活,但相对的非常难集满,顺风的时候能开到大基本上是WIN了,逆风的时候全体两命冲一波也是有机会逆转,不过其实更常发生的是整场根本没集满大绝XD.

4.因为贞德的近卡发动速度是速,所以对自己的命中率有自信可以选择近止或者近默来干扰对手,选其他伤害近卡或许也OK?不过如果是跟我一样的手残玩家,我建议还是用周来辅助比较好.

接着讲本次第二个英雄

我玩空帕斯第二个使用的坦,跟贞德完全不同风格的大姊姊
这里一样先讲一下角色特点

1.跟贞德不同的是诺瓦的HP跟防御倍率都超过1以上,英雄能力只要周围有人会加防御,因此实际操作起来比贞德硬很多.因此我个人蛮建议要玩坦可以先玩诺瓦,能活比较久会比较有游戏体验.

2.HA可以沉默周围的敌人,如果敌人无视你往你其他队友冲,就可以用HA来干扰敌方,在守点上对上近战也是很好用的能力.

3.HS大绝我方全体一定时间内有个周围沉默的圆形范围,敌人圆形在范围内就会被沉默,正常对战都能集满一次,建议是最后一波双方开战前使用,正常大约是剩下时间不到一分钟的时候,两边卡片都CD好准备打会战时就可以使用.

卡片篇:
基本的补血还有防卡就不提了,另外补血卡我比较推荐带”续愈”卡,没有在带瞬补卡.

这里主要是想谈比较平常的干扰组法,如果要带任意门就是1门1周卡,不带任意门我是推荐用双周卡去做干扰,其他配法我还没尝试过,所以就不讨论了.

1.任意门


如果有爬文应该会知道这张是很多大老都推荐的一张卡,我自己用了好几场是觉得…不太适合我XD

基本应用大概是开场就抢C或者对方的二点(B or D),还有逆风时去偷对面的点,因为CD时间很久一场最多应该是只能使用两次.

但相信大家玩久了都会知道,单排时对面玩家80%都是神手,你开场抢C点高机率一次对面来两只来杀你,然后你的队友基本上在你一打二的时候都不会来支持.
因此如果要用这张开场抢点,我是建议要确定自己有能力开场一对二时,能纠缠快20秒甚至以上,再考虑用这张卡.

逆风偷点的时候也因为对面80%都是神手,都很会盯着小地图看,所以你偷的时候几乎都会有人跑来支持,偷成功的机率真的不高,大多是让对面分散一只战力看队友是否能反打一波.

最后想讲的是有些图的大点会挡在C点前面,这些图要直接飞去C点需要一点时间练习,我是打算少用这张卡所以就没练了.

2.周卡




这里我简单列几张干扰用周卡,若没有UR的也能用SR卡作下位替代.
上面有提过,贞德要改用近卡也行,但比较吃技术,请大家自己测试手感了,用周卡我是觉得比较无脑一点,靠近敌人拉卡几乎都会在范围内.

个人周卡推荐程度=> 周止>周沉默>周破,如果这三张都没有也可以用弹飞(推周)干扰对面.
周止=>晕到对面可以让队友补刀,因为晕到的瞬间也会把对面弹开一些,
抢点的时候偶尔有机会用到这弹开功能.
周默=>因为对面只是不能用卡片,还是能移动过来打你跟抢点,优点是沉默的秒数比晕人久.
周破=>就单纯帮忙队友破防,因为是坦,伤害就不用太期待了.

操作部分
因为我也不是神手所以不会讨论太复杂的操作,所以应该是没啥太需要技术的地方XD

1.进去开战前先拉续愈跟防卡:
我一开始玩想说都是先进战场在看状况拉防卡or愈卡,然后下场大多都是一进场就被晕或者击倒后,卡都没拉到半张就被带走.

虽然你先拉防卡会被对面直接拉破卡应对,但因为是坦,被破防基本上不太会被秒杀,我是当作先帮队友消耗对面的破卡就是了.

除非你确定你是神手会精准预判或者有神反应一看到对面拉干扰卡能瞬间拉防卡,不然我是建议跟我一样反样慢的玩家,先拉续愈跟防卡后在进去战场,至少不会有死了没拉到卡状况.

2.多看小地图确认队友位置:
正常开战前队友会慢慢往战点靠近(正常大多是C点),因为正常坦要冲第一,所以差不多要冲的时候,队友会来到你附近,不要不看小地图,队友还没靠近就自己先冲进去.
另一种就是看队友位置去支持,有些队友会不管队友位置直接单人飞到战场内,看到队友乱冲也要赶快去做支持才行.
3.会战或者守点时多移动跑来跑去
这点我也是玩很久才领悟到的,进战场后尽量移动跑来跑去,你直接在原地有可能忽然三只一起针对你直接让你炸裂,乱跑偶尔还能闪到几招,守点的时候在点的边缘走来走去即可,不一定要在点中间.

除非是确定要用HA支持队友才站桩,或者是二打一的状况在帮忙队友站着普攻,但贞德跟诺瓦的普攻蛮养的,不用太期待伤害.

另外守点的时候,敌人来袭时可以先后退一下保持距离,等敌人来到收点位置的时候再上前去防守即可.

4.周卡的使用时机
神手不用说当然是先预判对面何时要放防卡了,不过我是普通玩家所以不太会预判,因此这里就不提神手操作.

基本上我是当作对面几乎都是神手都会高机率成功预判你要用干扰卡了,所以我是觉得看到敌人没开防卡接近时,就能直接开周卡了,如果不幸被挡住就算了,接下来的会战在堤防一下(不过正常都是会打到忘记对面有防卡)
另外使用周卡的时候尽量在你的防卡效力还在的时候,避免防卡效力消失后,你周卡开到一半先被晕或者倒地击飞.
如果你是双周卡的话,敌人接近先丢一张周卡被防住后,等对方防卡消失在丢第二张周卡即可,当然如果对面带双防卡而且都挡住那也无话可说了XD
以上是我一些玩坦的心得,有啥不足之处或者错误的地方,
也欢迎各位大老们帮忙补充指教,谢谢大家.
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