其实很多大大提过也写过了
这篇就比照上一篇介绍R的,用最简单的方式简述重点
需要更详细的技能数据之类的话还是建议去参考其他大大的心得
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目前唯一有攻击技能能打一直线的(5格)
另外战斗前有可累积最高三次的atk+ def-的buff,战斗后若击破敌人也能再移动
浪漫火力角
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目前步兵中比较偏向爆击的
除了保有步兵偏向解除强化的特色外,打2格的间接攻击技能以及爆击即封印被动(P)都是他的特色
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盾役,不错硬。有击晕(スタン)技多了一些牵制的弹性
最大的特色是目前只有他有的仁王立,被打挂还能复活两次,有够弁庆
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盾役,战前可先参照自己的HP剩余量给敌方def 3.5倍固定伤害
战后也能再参照自己的HP剩余量给敌方def 4倍的固定追伤
像荆棘一样的女人,总之def就是他的精髓。给他穿战姬盔甲会挺有意思的。对了他也能喊超绝
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重点就是CT-3的团补。另外除了丰富的治疗技能外他还有一个3×3的范围魔法
蓝色阵营目前没有SSR补师,他又兼具CT-3的助攻机能,应该没有不练的理由
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不但被动福音可以战后对HP最低的角色治疗,甚至两个攻击技能也都有战后补血的效果
很大一个特色是两个攻击技能SUP都会参战,因此SUP选择的弹性很高
极端一点要是武器配上アストラルロッド战后会再加补一次
虽然技能都是单体技但本身天赋和福音都有技能增伤秒人没问题,火力不差
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典型攻击型法师,给伤后再追伤的天赋多少可增加火力减少敌人残血的尴尬
虽然看机率但能封印主动技的3×3アンダーシール不容忽视
他能喊蓝色阵营的超绝
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目前唯一有移动技能的法师(自身增伤10%,使用后可再次行动)
也能招唤诱饵增加战术的多样性
绿色阵营没索罗门的话还是练一下吧
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有移动技能、能被动补血、范围攻击后还能再次移动,机动力非常高的弓手
另一个特色是行动后自身2×2范围内,范围技能增伤10~20%(看星数)的buff
所以简单来说他是范围攻击角的绝佳buff机,很优秀
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能喊超绝,对骑兵和飞兵进战时可再强化的飞兵
技能构成中规中矩有范围、有单体、有被动辅助
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坦白说比较没特色的骑兵,就中规中矩
没有移动技战后也不能再移动or行动,虽然攻击技能充实但冲出去时切记后方的支持要够
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没抽到还请其他大大补充XD
以下引用樱海迷幻大大的说明,感谢补充!
黑枪天赋为血量越高物理耐性越高+死亡复活. 技能比较有用的是主动-单体1.5倍战斗完扣敌方30%物防. 被动-我方回合战斗前消除对方一个强化效果并扣对方10%攻击跟物防
简单来说就是削物防机器就对了◝( •௰• )◜
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和目前其他两个R杀手比确实硬是强上那么一截
有行动技、也有战后再移动的被动技
天赋让他强化后可以再强,甚至爆击还能夺取敌方的强化再让自身处于优位
最大的缺点可能就是难抽难凸吧XD
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2021万圣节活动限定
天赋于行动终了时可帮自身HP最低队友补血,另外也有一个单体攻击技能有同样效果
天赋于行动终了时可在4×4范围内给敌方1~3队一个弱化效果
另外也有一个3×3范围技能解除强化追加弱化
攻守均衡,很不错的免费角
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2021年的活动角
有各种降防的主被动,至于天赋的50%机率减少敌方移动就目前环境比较用不上
当个副攻手还过得去
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2021圣诞活动角
攻击技能有范围有单体,也有攻击的加护能辅助,中规中矩的飞兵,也是目前红阵营唯一的飞兵
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2022元旦活动角
最大特色是:「きみがいま触ってるのは前だね。うん、前。」
有移动+1的辅助技能
虽然有个自身3×3小范围攻击技,其他也中规中矩,但本身没有移动技是个钝步弓兵
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主动技打单体并解除强化,以sup来说火力不差喔
剩下的被动都是+atk%,能稳稳地贡献火力,优秀的SRsup
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主动对枪兵特效单体火力,被动二增加魔防
魔防这部分就比较尴尬了一点,只能说聊胜于无吧
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主动大范围增防很优秀,理所当然适合盾役
至于被动二就不是那么重要了
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被动移动+1
主动还能再移动+1,而且还有物攻buff
贝多芬的好伙伴,万能的移动辅助角
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中规中矩的补师辅助角
另外他是大腿的代名词
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移动+1
主动技对步兵、枪兵、骑兵战斗时增伤,而且如果满星可增伤达40%相当可怕
不过这游戏现况就已经很多over kill了
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主动技是对枪兵特效的范围攻击,对枪兵时可先放一次尽量避免高HP的枪兵残血
被动二是范围技能增伤,不限法师只要会用范围技的MAIN都可搭配
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主动技就一团混沌(不
总之被动都是技能增伤,而且不限单体或范围,比起楼上的海神更有弹性
可说是范围角目前最佳的sup之一,非常优秀
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主动技平A射程+1,可灵活运用于各种搭配,例如搭配大和建构全方位反击角
被动二是「战斗后」回血
因为是战斗后所以不分敌我回合,也是颇适合盾役
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主动技除了范围攻击外还有「自身单位减伤20~30%」,千万别忘了这点
被动二是爆击伤害增加10%,理所当然适合本身テクニック较高的角色
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被动二是「我方回合远距离战斗时mag+10%」,适合单打的法师,只是目前没有单打特化的法师角色
主动技是降物攻魔攻,搭配被动二算是变相提高法师单挑的生存率吧
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开服第一个活动送的SRsup
主动降物防魔防、被动将物攻魔攻,不差
一般来说,因为抽角机率和资源分配优先级的关系,sup比main难升星
所以可以升到5星的免费活动sup角就显得很有助益,相信这点未来应该也是一样