【攻略】【全境封鎖 2】【TU 12】【新手教學】裝備、武器篩選精簡版

前言
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我玩PS4、XBOX有遇到台灣玩家,也有給他們參考我原本的文章
但是新玩家都有看沒有懂,我原本的文章自己回去看也有點亂
所以才會有這個裝備、武器篩選精簡版
希望這篇新手能看得懂裝備該怎麼篩選

我比較常隨機配對副本,也會稍微看別人的裝備
有看過特工手錶等級300、500、甚至1000、2000、5000的
有的連怎麼配裝都不知道,還能玩超過300級真的厲害
配一些我流裝備,我手錶等級低於他們
最終傷害皮膚,我是有辦法贏他們的,甚至超車,有的連傷害、擊殺數兩個人加起來都沒辦法超過我

雖然他們不一定是台灣人,至少希望能看懂中文的玩家,能夠對裝備有基礎的認識

新手對於裝備、配裝,有問題都可以在這邊發問,或是在板上發問,不要都不問
希望有看到這篇的新手、老手,可以給個讀者回饋,看哪裡可以改進、補充的
老手有好的建議、補充的信息,也歡迎在底下回復,給新手知道

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原本文章有點亂,但還是可以去看看
附上原本文章的鏈接


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裝備
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新手裝備怎麼篩選

裝備品牌、屬性一大堆,怎麼挑選該留下的裝備

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裝備篩選快速對照表

分類 該留的裝備品牌對照 校準資料庫優先抽取的屬性 校準資料庫優先抽取的天賦
裝備品牌 屬性 天賦
火力
天命(全火力裝通用)
捷克(全火力裝通用)
影子(全火力裝通用)
沃克(全火力裝通用)
霸主(步槍傷害加成)
芬里(突擊步槍傷害加成)
索寇羅夫(衝鋒槍傷害加成)
彼得羅夫(輕機槍傷害加成)
阿爾拉蒂(狙擊步槍傷害加成)
※必留手套:彼得羅夫(具名承包商)
※必留護膝:霸主(具名散兵坑)
核心屬性 武器傷害
背心
抹滅性破壞(自動武器適用)
玻璃大砲(全火力裝通用)
獵頭者(狙擊步槍適用)
專註(步槍適用)
探子※需要職業技師才能觸發
次要屬性 基本常用
爆擊機率
爆擊傷害
背包
警戒(全火力裝通用)
泰然自若
比較少用
爆頭傷害
武器控制力
貝哲陶夫(霰彈槍傷害加成)
※因為核心屬性是裝甲,所以另外說明
請使用搜索功能
參考《武器種類強化品牌選擇》
貝哲陶夫
核心屬性 裝甲
背心 威嚇
次要屬性
基本常用
爆擊機率
爆擊傷害
比較少用
爆頭傷害
武器控制力
背包 腎上腺素爆發
全藍
貝爾斯通
毒蜥守衛
戈蘭裝備
※種模擬較少,就不個別說明了
核心屬性 裝甲
背心
先鋒
威嚇
次要屬性
基本常用
裝甲回復
危害防護
爆炸抗性
比較少用
爆擊機率
爆擊傷害
背包
守護者
腎上腺素爆發
電工
女皇國際
飛龍紡織
哈腦公司
核心屬性 技能分階
背心
動能量
掩體掩護
玻璃大砲
次要屬性
基本常用
技能傷害
技能加速
裝甲回復
背包
聯合武裝
技術支持
比較少用
爆擊機率
爆擊傷害
阿爾卑斯山
李希特與凱薩
核心屬性 技能分階
背心 動能量
次要屬性
基本常用
修復技能
技能傷害
技能加速
背包
安全護衛
比較少用
危害防護
爆炸抗性
中國光能
核心屬性 技能分階
背心
動能量
掩體掩護
玻璃大砲
次要屬性
基本常用
技能傷害
技能加速
背包
震懾

比較少用
裝甲回復
爆炸抗性
影子
核心屬性 武器傷害
背心
動能量
掩體掩護
玻璃大砲
次要屬性
基本常用
技能傷害
技能加速
背包
震懾
比較少用
裝甲回復
爆炸抗性
戈蘭裝備 核心屬性 裝甲 背心
次要屬性 基本常用
狀態效果
技能傷害
技能加速
背包
比較少用

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篩選出來的裝備該留幾件?

基本上每個品牌部位留3~4件就足夠了,以利於未來配裝可能會用到

不要只收火力裝,其他裝都不收

所有列出的裝備都要搜集,你才有能夠針對副本攻略狀況,依需求改變裝備

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最複雜的裝備屬性怎麼選

屬性數值怎麼選?
金裝品牌裝備,有三種屬性,一個核心屬性,兩個次要屬性,數值當然留越高的越好
綠色套裝,有兩種屬性,一個核心屬性,一個次要屬性,數值當然留越高的越好
奇特裝備,屬性固定,無法校準,只能去製作工作台,重新骰屬性數值

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如何選擇可以用的品牌裝備、屬性素質?

裝備三個屬性中有一個核心屬性,兩個次要屬性

選可以用的裝備
只要核心屬性、次要屬性,其中一個性數值,符合下面表格中,有列出的屬性,擇其一屬性數值夠高的就留
其中一個屬性數值用校準的上去


範例:打到的裝備品牌、屬性數值如下
電工裝會用到的品牌:女皇國際

核心屬性 技能分階
次要屬性1 6%武器控制力
次要屬性2 5%爆頭傷害

由於裝備品牌是電工裝要的,核心屬性也是電工要的
剛40因為裝備沒得選,所以這樣的裝備就是要留的

因為核心屬性是電工要的,但是次要屬性1、2都不是電工要的
所以只需要把其中一個次要屬性,校準上去技能傷害,就可以用了


火力裝一樣只要三個屬性,其中一個是火力裝需要的屬性就留,另一個屬性用校準的
※火力裝是新手第二個湊裝順序,建議新手一開始就湊電工裝
不要先湊火力裝,先用電工裝搜集裝備,才是上策

刷到要的裝備最好都用我的最愛上個★號

※電工最好配裝也是因為,核心屬性都是固定的
很好湊裝,所以建議新手
從紐約30~40就開始搜集電工需要的品牌裝備
到了40級即使穿低等裝備,只要湊滿塔防電工裝需要的裝備
讓你剛上40級就可以打,全域難度英雄的4級控制點
打裝備順便搜集製作設計圖


選好用的裝備

只要核心屬性、次要屬性,其中兩個屬性數值,符合下面表格中,有列出的屬性,擇其二屬性數值夠高的就留
其中一個屬性數值用校準的上去

範例:打到的裝備品牌、屬性數值如下
火力裝會用到的品牌:天命

核心屬性
13.5%武器傷害
次要屬性1
4%爆擊機率
次要屬性2
8%技能加速

因為核心屬性、次要屬性1是火力裝要的,但是次要屬性2不是火力裝要的
所以只需要把技能加速,校準成爆擊傷害,那麼這一件就是好用的裝備

刷到要的裝備最好都用我的最愛上個★號
有刷到更好的屬性數值再換上

不太適合最佳化
雖然屬性數值不低,不要看只差那一點點,光是差這一點點,就很燒材料了


選最好的裝備

只要核心屬性、次要屬性,其中兩個屬性數值近滿,符合下面表格中,有列出的屬性,擇其二屬性數值近滿的就留
其中一個屬性數值用校準的上去

範例:打到的裝備品牌、屬性數值如下
火力裝會用到的品牌:天命
核心屬性 15%武器傷害
次要屬性1 10%爆擊傷害
次要屬性2 5%危害防護

因為滿核心屬性、次要屬性1是火力裝要的,但是次要屬性2不是火力裝要的

所以只需要把技能加速,校準成爆擊傷害,那麼這一件就是最好的裝備

這種裝備最好都用我的最愛上個★號
因為很難刷
尤其是雙滿又是裝備需要的屬性數值

這種就是適合最佳化的裝備


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裝備最難湊的部位,背心、背包

背心、背包因為多一個天賦需要選擇,對於屬性數值、天賦篩選比較嚴苛
所以只要是核心屬性次要屬性1次要屬性2天賦

電工堪用的背心、背包選擇

三個之中選擇其中一個,是裝備需求要的次要屬性1、次要屬性2天賦就留
電工因為核心屬性固定,所以只要篩選次要屬性1次要屬性2天賦

次要屬性1次要屬性2其中一個只要有技能傷害就留
背心天賦只要有動能量、掩體掩護、玻璃大砲就留
背包天賦只要有技術支持、聯合武裝就留

次要屬性1次要屬性2天賦只要其中一個不是要的次要屬性天賦
就校準上技能傷害天賦的其中一個
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火力堪用的背心、背包選擇

沒有堪用的選擇,因為沒爆擊機率、沒爆擊傷害,你也打不太出來傷害
打全域難度一般、困難應該還可以
挑戰應該勉強可以打
英雄是完全打不動

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火力裝可以用的背心、背包選擇

四個之中選擇其中,是裝備需求要的武器傷害次要屬性1次要屬性2天賦就留

武器傷害10%以上的就留
※如果要堪用的武器,低於10%也不是不行,這樣就只需要選擇次要屬性天賦
次要屬性1次要屬性2只要有爆擊機率就留
爆擊機率優先最少50%左右,你才打得出爆擊傷害

背心天賦只要有在表格中的天賦就留
背包天賦只要有在表格中的天賦就留

武器傷害次要屬性1次要屬性2天賦只要其中一個不是要的屬性天賦
就校準上武器傷害爆擊機率天賦的其中一個

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火力裝最好的背心、背包選擇

四個之中選擇其中三個,是裝備需求要的核心屬性核心屬性2次要屬性天賦的就留

武器傷害10%以上的就留,數值越高越好
武器傷害最好在13.6%以上,因為只需要一次最佳化
低於13.6%也是可以留,只是需要比較多材料來最佳化

次要屬性1次要屬性2只要有爆擊機率爆擊傷害就留
裝備至少要自帶爆擊機率爆擊傷害其中一個

背心天賦只要有在表格中的天賦就留
背包天賦只要有在表格中的天賦就留

武器傷害爆擊機率爆擊傷害天賦只要其中一個不是要的屬性天賦
就校準上武器傷害爆擊機率爆擊傷害天賦其中一個

請大家努力刷裝吧

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武器

新手打到武器,打到可以用的就用,因為你也沒得選

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武器篩選快速對照表

武器種類
校準資料庫優先抽取的屬性
分類
校準資料庫優先抽取的天賦
屬性 天賦
突擊步槍 核心屬性1
武器傷害
火力

壓力使然
樂天派
快手族
殺手

核心屬性2 對生命值傷害
次要屬性
對離開掩體外目標傷害
對裝甲傷害
全藍

未來完成式
同步傷害
樂天派

電工

未來完成式
同步傷害

衝鋒槍 核心屬性
武器傷害
火力

壓力使然
樂天派
快手族
殺手

核心屬性2 爆擊機率
次要屬性
對離開掩體外目標傷害
對裝甲傷害
全藍
樂天派
電工

未來完成式
同步傷害

霰彈槍 核心屬性
武器傷害
火力

拳拳到肉
短兵相接
樂天派
殺手

核心屬性2 對裝甲傷害
次要屬性 對離開掩體外目標傷害 全藍

短兵相接
樂天派

電工

未來完成式
同步傷害

射手步槍 核心屬性
武器傷害
火力

樂天派
遊騎兵

核心屬性2 爆頭傷害
次要屬性
對離開掩體外目標傷害
對裝甲傷害
全藍
樂天派
電工

未來完成式
同步傷害

步槍 核心屬性
武器傷害
火力

回力鏢
遊騎兵

核心屬性2 爆擊傷害
次要屬性
對離開掩體外目標傷害
對裝甲傷害
全藍
樂天派
電工

未來完成式
同步傷害

輕機槍 核心屬性
武器傷害
火力

壓力使然
雙手沉穩
樂天派
快手族
殺手
瘋狂

核心屬性2 對離開掩體外目標傷害
次要屬性 對裝甲傷害 全藍
樂天派
電工

未來完成式
同步傷害

手槍 核心屬性 武器傷害 火力

終結者
樂天派

核心屬性2
次要屬性
對離開掩體外目標傷害
對裝甲傷害
全藍
樂天派
電工
同步傷害

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武器的核心屬性

武器篩選比較簡單,因為武器的核心屬性不變,都是固定的
新手篩選武器屬性高的就可以了,屬性當然是越高越好

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武器的次要屬性

武器只有一個次要屬性,可以使用校準資料庫來更改

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武器天賦

武器天賦,可以使用校準資料庫來更改

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武器因為多一個天賦需要選擇,對於屬性數值、天賦篩選比較嚴苛
所以只要是核心屬性1核心屬性2次要屬性天賦

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堪用的武器選擇
兩個之中選擇其中一個,是裝備需求要的武器傷害天賦就留
就校準上武器傷害天賦其中一個

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可以用的武器選擇
三個之中選擇其中兩個,是裝備需求要的武器傷害次要屬性天賦就留
就校準上武器傷害次要屬性天賦其中一個
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最好的武器選擇
四個之中選擇其中三個,是裝備需求要的武器傷害核心屬性2次要屬性天賦就留的就留
就校準上武器傷害核心屬性2次要屬性天賦其中一個

請大家努力刷裝吧

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