★前言★
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我玩PS4、XBOX有遇到台湾玩家,也有给他们参考我原本的文章
但是新玩家都有看没有懂,我原本的文章自己回去看也有点乱
所以才会有这个装备、武器筛选精简版
希望这篇新手能看得懂装备该怎么筛选
我比较常随机配对副本,也会稍微看别人的装备
有看过特工手表等级300、500、甚至1000、2000、5000的
有的连怎么配装都不知道,还能玩超过300级真的厉害
配一些我流装备,我手表等级低于他们
最终伤害皮肤,我是有办法赢他们的,甚至超车,有的连伤害、击杀数两个人加起来都没办法超过我
虽然他们不一定是台湾人,至少希望能看懂中文的玩家,能够对装备有基础的认识
新手对于装备、配装,有问题都可以在这边发问,或是在板上发问,不要都不问
希望有看到这篇的新手、老手,可以给个读者回馈,看哪里可以改进、补充的
老手有好的建议、补充的信息,也欢迎在底下回复,给新手知道
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原本文章有点乱,但还是可以去看看
附上原本文章的链接
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★装备★
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新手装备怎么筛选
装备品牌、属性一大堆,怎么挑选该留下的装备
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装备筛选快速对照表
分类 | 该留的装备品牌对照 | 校准数据库优先抽取的属性 | 校准数据库优先抽取的天赋 | |||
装备品牌 | 属性 | 天赋 | ||||
火力 |
天命(全火力装通用)
捷克(全火力装通用)
影子(全火力装通用)
沃克(全火力装通用)
霸主(步枪伤害加成)
芬里(突击步枪伤害加成)
索寇罗夫(冲锋枪伤害加成)
彼得罗夫(轻机枪伤害加成)
阿尔拉蒂(狙击步枪伤害加成)
※必留手套:彼得罗夫(具名承包商)
※必留护膝:霸主(具名散兵坑)
|
核心属性 | 武器伤害 |
背心 |
抹灭性破坏(自动武器适用)
玻璃大砲(全火力装通用)
猎头者(狙击步枪适用)
专注(步枪适用)
探子※需要职业技师才能触发
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|
次要属性 | 基本常用 |
爆击机率
爆击伤害
|
背包 |
警戒(全火力装通用)
泰然自若
|
||
比较少用 |
爆头伤害
武器控制力
|
|||||
贝哲陶夫(霰弹枪伤害加成)
※因为核心属性是装甲,所以另外说明
请使用搜索功能
参考《武器种类强化品牌选择》
贝哲陶夫
|
核心属性 | 装甲 |
背心 | 威吓 | ||
次要属性 |
基本常用 |
爆击机率
爆击伤害
|
||||
比较少用 |
爆头伤害
武器控制力
|
背包 | 肾上腺素爆发 | |||
全蓝 |
贝尔斯通
毒蜥守卫
戈兰装备
※种模拟较少,就不个别说明了
|
核心属性 | 装甲 |
背心 |
先锋
威吓
|
|
次要属性 |
基本常用 |
装甲回复
危害防护
爆炸抗性
|
||||
比较少用 |
爆击机率
爆击伤害
|
背包 |
守护者
肾上腺素爆发
|
|||
电工 |
女皇国际
飞龙纺织
哈脑公司
|
核心属性 | 技能分阶 |
背心 |
动能量
掩体掩护
玻璃大砲
|
|
次要属性 |
基本常用 |
技能伤害
技能加速
装甲回复
|
背包 |
联合武装
技术支持
|
||
比较少用 |
爆击机率
爆击伤害
|
|||||
阿尔卑斯山
李希特与凯萨
|
核心属性 | 技能分阶 |
背心 | 动能量 | ||
次要属性 |
基本常用 |
修复技能
技能伤害
技能加速
|
背包 |
安全护卫 |
||
比较少用 |
危害防护
爆炸抗性
|
|||||
中国光能 |
核心属性 | 技能分阶 |
背心 |
动能量
掩体掩护
玻璃大砲
|
||
次要属性 |
基本常用 |
技能伤害
技能加速
|
背包 |
震慑
|
||
比较少用 |
装甲回复
爆炸抗性
|
|||||
影子 |
核心属性 | 武器伤害 |
背心 |
动能量
掩体掩护
玻璃大砲
|
||
次要属性 |
基本常用 |
技能伤害
技能加速
|
背包 |
震慑 |
||
比较少用 |
装甲回复
爆炸抗性
|
|||||
戈兰装备 | 核心属性 | 装甲 | 背心 | 无 | ||
次要属性 | 基本常用 |
状态效果
技能伤害
技能加速
|
背包 | 无 | ||
比较少用 | 无 |
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筛选出来的装备该留几件?
基本上每个品牌部位留3~4件就足够了,以利于未来配装可能会用到
不要只收火力装,其他装都不收
所有列出的装备都要搜集,你才有能够针对副本攻略状况,依需求改变装备
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最复杂的装备属性怎么选
属性数值怎么选?
金装品牌装备,有三种属性,一个核心属性,两个次要属性,数值当然留越高的越好
绿色套装,有两种属性,一个核心属性,一个次要属性,数值当然留越高的越好
奇特装备,属性固定,无法校准,只能去制作工作台,重新骰属性数值
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如何选择可以用的品牌装备、属性素质?
装备三个属性中有一个核心属性,两个次要属性
|
|
选可以用的装备
只要核心属性、次要属性,其中一个属性数值,符合下面表格中,有列出的属性,择其一属性数值够高的就留
其中一个属性数值用校准的上去
|
|
范例:打到的装备品牌、属性数值如下
电工装会用到的品牌:女皇国际
|
|
核心属性 | 技能分阶 |
次要属性1 | 6%武器控制力 |
次要属性2 | 5%爆头伤害 |
由于装备品牌是电工装要的,核心属性也是电工要的 刚40因为装备没得选,所以这样的装备就是要留的 因为核心属性是电工要的,但是次要属性1、2都不是电工要的 ※电工最好配装也是因为,核心属性都是固定的 |
|
选好用的装备 只要核心属性、次要属性,其中两个属性数值,符合下面表格中,有列出的属性,择其二属性数值够高的就留 其中一个属性数值用校准的上去 |
|
范例:打到的装备品牌、属性数值如下
火力装会用到的品牌:天命
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|
核心属性
|
13.5%武器伤害
|
次要属性1
|
4%爆击机率 |
次要属性2
|
8%技能加速 |
因为核心属性、次要属性1是火力装要的,但是次要属性2不是火力装要的 所以只需要把技能加速,校准成爆击伤害,那么这一件就是好用的装备 刷到要的装备最好都用我的最爱上个★号 有刷到更好的属性数值再换上 不太适合最佳化 |
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选最好的装备 只要核心属性、次要属性,其中两个属性数值近满,符合下面表格中,有列出的属性,择其二属性数值近满的就留 其中一个属性数值用校准的上去 |
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范例:打到的装备品牌、属性数值如下
火力装会用到的品牌:天命
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核心属性 | 15%武器伤害 |
次要属性1 | 10%爆击伤害 |
次要属性2 | 5%危害防护 |
因为满核心属性、次要属性1是火力装要的,但是次要属性2不是火力装要的 所以只需要把技能加速,校准成爆击伤害,那么这一件就是最好的装备 这种装备最好都用我的最爱上个★号 因为很难刷 尤其是双满又是装备需要的属性数值 这种就是适合最佳化的装备 |
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装备最难凑的部位,背心、背包
背心、背包因为多一个天赋需要选择,对于属性数值、天赋筛选比较严苛
所以只要是核心属性、次要属性1、次要属性2、天赋
电工堪用的背心、背包选择
三个之中选择其中一个,是装备需求要的次要属性1、次要属性2、天赋就留
电工因为核心属性固定,所以只要筛选次要属性1、次要属性2、天赋
次要属性1、次要属性2其中一个只要有技能伤害就留
背心天赋只要有动能量、掩体掩护、玻璃大砲就留
背包天赋只要有技术支持、联合武装就留
次要属性1、次要属性2、天赋只要其中一个不是要的次要属性、天赋
就校准上技能伤害、天赋的其中一个
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火力堪用的背心、背包选择
没有堪用的选择,因为没爆击机率、没爆击伤害,你也打不太出来伤害
打全域难度一般、困难应该还可以
挑战应该勉强可以打
英雄是完全打不动
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火力装可以用的背心、背包选择
四个之中选择其中两个,是装备需求要的武器伤害、次要属性1、次要属性2、天赋就留
武器伤害10%以上的就留
※如果要堪用的武器,低于10%也不是不行,这样就只需要选择次要属性、天赋
次要属性1、次要属性2只要有爆击机率就留
※爆击机率优先最少50%左右,你才打得出爆击伤害
背心天赋只要有在表格中的天赋就留
背包天赋只要有在表格中的天赋就留
武器伤害、次要属性1、次要属性2、天赋只要其中一个不是要的属性、天赋
就校准上武器伤害、爆击机率、天赋的其中一个
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火力装最好的背心、背包选择
四个之中选择其中三个,是装备需求要的核心属性、核心属性2、次要属性、天赋的就留
武器伤害10%以上的就留,数值越高越好
※武器伤害最好在13.6%以上,因为只需要一次最佳化
低于13.6%也是可以留,只是需要比较多材料来最佳化
次要属性1、次要属性2只要有爆击机率、爆击伤害就留
装备至少要自带爆击机率、爆击伤害其中一个
背心天赋只要有在表格中的天赋就留
背包天赋只要有在表格中的天赋就留
武器伤害、爆击机率、爆击伤害、天赋只要其中一个不是要的属性、天赋
就校准上武器伤害、爆击机率、爆击伤害、天赋其中一个
请大家努力刷装吧
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★武器★
新手打到武器,打到可以用的就用,因为你也没得选
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武器筛选快速对照表
武器种类 |
校准数据库优先抽取的属性
|
分类 |
校准数据库优先抽取的天赋
|
|
属性 | 天赋 | |||
突击步枪 | 核心属性1 |
武器伤害
|
火力 |
压力使然
乐天派
快手族
杀手
|
核心属性2 | 对生命值伤害 | |||
次要属性 |
对离开掩体外目标伤害
对装甲伤害
|
全蓝 |
未来完成式
同步伤害
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
冲锋枪 | 核心属性 |
武器伤害
|
火力 |
压力使然
乐天派
快手族
杀手
|
核心属性2 | 爆击机率 | |||
次要属性 |
对离开掩体外目标伤害
对装甲伤害
|
全蓝 |
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
霰弹枪 | 核心属性 |
武器伤害
|
火力 |
拳拳到肉
短兵相接
乐天派
杀手
|
核心属性2 | 对装甲伤害 | |||
次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 | 全蓝 |
短兵相接
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
射手步枪 | 核心属性 |
武器伤害
|
火力 |
乐天派
游骑兵
|
核心属性2 | 爆头伤害 | |||
次要属性 |
对离开掩体外目标伤害
对装甲伤害
|
全蓝 |
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
步枪 | 核心属性 |
武器伤害
|
火力 |
回力镖
游骑兵
|
核心属性2 | 爆击伤害 | |||
次要属性 |
对离开掩体外目标伤害
对装甲伤害
|
全蓝 |
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
轻机枪 | 核心属性 |
武器伤害
|
火力 |
压力使然
双手沉稳
乐天派
快手族
杀手
疯狂
|
核心属性2 | 对离开掩体外目标伤害 | |||
次要属性 | 对装甲伤害 | 全蓝 |
乐天派
|
|
电工 |
未来完成式
同步伤害
|
|||
手枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 |
终结者
乐天派
|
核心属性2 | 无 | |||
次要属性 |
对离开掩体外目标伤害
对装甲伤害
|
全蓝 |
乐天派
|
|
电工 |
同步伤害
|
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武器的核心属性
武器筛选比较简单,因为武器的核心属性不变,都是固定的
新手筛选武器属性高的就可以了,属性当然是越高越好
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武器的次要属性
武器只有一个次要属性,可以使用校准数据库来更改
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武器天赋
武器天赋,可以使用校准数据库来更改
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武器因为多一个天赋需要选择,对于属性数值、天赋筛选比较严苛
所以只要是核心属性1、核心属性2、次要属性、天赋
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堪用的武器选择
两个之中选择其中一个,是装备需求要的武器伤害、天赋就留
就校准上武器伤害、天赋其中一个
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可以用的武器选择
三个之中选择其中两个,是装备需求要的武器伤害、次要属性、天赋就留
就校准上武器伤害、次要属性、天赋其中一个
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最好的武器选择
四个之中选择其中三个,是装备需求要的武器伤害、核心属性2、次要属性、天赋就留的就留
就校准上武器伤害、核心属性2、次要属性、天赋其中一个
请大家努力刷装吧
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