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【心得】異獸冰原劇情王心得

五個月了終於打完全部劇情, 不過好久沒更新, 看來之後要斷尾了  T_T
由於尾王機車的機制, 不破盾打不死, 前面關卡依靠的二星推王神角希蕾娜派不上用場了, 更因為本遊戲糞數值設計問題, 滿配之路遙遙無期, 最後參考了米斯特兔大大的反傷流, 站著過關了 XD
由於米斯特兔大大沒有分享數值, 唯一看到的是樹人血量約 4700, 在此分享一下隊伍跟數值供參考
(因為不小心試打過了沒影片, 不過這次通關時除了反傷 300% 之外, 其他特性都是垃圾, 反傷也沒戰術可言, 所以沒啥差別就是了), 另外抽不到樹人也沒資源投凋零的軍團, 乾脆選用目前主力角色波爾蒂
隊伍: 波爾蒂6s/布洛基4s/伊森6s/塔尼婭4s
必須: 波爾蒂 + 自我再生 + 反傷 180% or 300% (任一可用結晶代替, 自我再生是 S 比較難抽, 但我缺的是反傷 XD)
符文: 4 再生符文 + 2 荊棘符文
中間關卡不難, 其他三人符文都是 Lv3 而已, 尾王只需要波爾蒂一人 (其他人基本是開場一回合下場, 能上流血/中毒/衰變可加速過程, 但可有可無), 沒被控就吃水靈藥劑或補血增加容錯, 尤其第一階段尾王會四動 (我只拿到 4 個, 不過第二階段會一直被控, 所以還是本身血量夠高比較重要)
培養概念就是努力堆波爾蒂血量, 護甲其次, 雖然波爾蒂生命成長不如樹人, 只有 10, 算是中上, 但護甲超高, 可以彌補這點
關卡中先補完反傷 or 自我再生, 接著撿加血量
理想是其他人都帶黑熊, 波爾蒂帶反傷+撤退+堅守陣地+氣流盾+自我再生
但骨感的現實是我只有反傷II+自我再生 Q_Q
波爾蒂數值:
生命: 1631 (進關卡 Lv1 約 2100)
護甲: 1663 (進關卡 Lv1 約 1963)
到尾王可以升到 Lv. 40 左右, 血量約 3000 出頭, 尾王敲一下 800 左右, 第一階段 4 動, 第二階段 2 – 3 動)
培養
潛能 100 + 訓練 4 階 7 層 + 符文全 15
深淵學院:
1 階生命 Lv10
2 階生命 Lv10
3 階生命 Lv10/15
1 階護甲 Lv10
2 接護甲 Lv5/20
舊世 Lv10
深淵命 Lv5
遊戲玩法是挺有趣, 各關機制不同充滿巧思, 劇情揉和克蘇魯跟北歐神話, 板上考證文用心可見一班, 可惜身為手游, 抽角就不提了, 漫長培養過程就破壞了實現不同 Build 的樂趣, 超過 16 層的數值無意義的拉高, 導致能存活的 build 也沒幾種, 更糟的是打高的獎勵也毫無激勵感, 比起劇情中的無力感, 遊戲獎勵的設計更讓人感覺空虛, 玩的都想歸於迷霧了
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