您的位置 首頁 Final Fantasy XIV

【情報】P2S文本版早期攻略(有機制劇透)

此為P2S文本版的早期攻略,由於時間較少,可能有錯誤或解法非最佳化請見諒
若有理解上之根本錯誤,歡迎指正以避免誤導
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷
1.AOE
2.雙坦分傷死刑
3.轉換場地AOE(水位上升)
4.頭身攻擊
5.副坦接線並遠離人群
打完坦之後會對人群直線分傷
分傷人群第一位會受到高額傷害
故人群中坦克必須為第一位
6.AOE
7.靈水彈(點雙補各一分傷)(先詠唱 但擊退後才會發動)
8.shock wave(擊退)(具體是先擊退後分傷)
9.多重刻印
點兩人:TH/D各取1人拿遠離debuff
另外隨機一人被點分傷debuff
(10之後才發動)
分傷→原地 TH順時針 DPS逆時針
10.頭身攻擊
11.チャネリング(沒有傷害,給8個人同時發動的箭頭擊退效果)
互相對面有人跟你對撞即可(10%減傷剩30~40%HP)
(不可做厚盾導致傷害為0)
(此外,推測可以max malee,但沒試過不知道)
12.雙坦分傷死刑
13.AOE
14.轉換場地AOE(水位上升)
15.shockwave(擊退)
16.王跳至水平台的任意一側,點名骰子(麻將)
紫色為大範圍AOE,無腦去數字標點(1去1,2去2等等)
藍色為直線衝刺傷害,有距離衰減
藍24留在王腳下,13去對角平台之角落即可
切記藍色站到最最角落,儘可能遠離中間(否則會被紫色砸死)
骰子解法(假設王跳到西南)
水                紫                青13
紫                水                紫
王青24       紫                空
17.雙坦分傷死刑
18.AOE
19.チャネリング(水對沖)
這次會點4人短debuff,4人長debuff(短的先沖,長的會被點散開)
判定結束,在水平台對角的平台上抬血,交換位置
長的被沖,短的散開
20.頭身攻擊
21.多重刻印(點兩人遠離debuff,一人分傷debuff)
22.讀條後(懶得打名字)頭分離,掃半場
23.頭身攻擊
此時,半場、頭身、多重刻印同時判定
タンクヒラ→縦なら東、橫なら北
DPS→縦なら西、橫なら南
24.頭分離,掃半場
25.8人腳下AOE(共點三次)
集合後一起一步一步走
26.立刻散開
27.副坦接線,去人群反側(如人群A,副坦C)
28.副坦被射,同時人群直線分傷(切記坦站第一位)
29.雙坦分傷死刑
30.AOE
31.轉換場地AOE(水位上升)
32.チャネリング(水對沖)(幾乎同19)
此次我觀察是2坦取1,2補取1,4D取2分別拿長短debuff
同時會點坦克要接的線,必讓長debuff坦去接
先處理第一次短對沖,接著,人群去水平台對角之平台
對坦打完後一樣對人群直線分傷(切記坦站第一位),此後
處理長對沖
33.頭分離,掃半場
34.8人腳下AOE(同25)
第一下先出,才掃半場,由於水位上升
個人建議起點設為被頭掃的半場,走一步正好離開該範圍
35.靈水彈(點雙補分傷)(擊退後才分傷)
36.shock wave(擊退)
37.雙坦分傷死刑
38.AOE
39.AOE
40.時間切

最後感謝所有提出寶貴意見的朋友:>

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/19738.html?variant=zh-tw
返回頂部