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【情报】P2S文本版早期攻略(有机制剧透)

此为P2S文本版的早期攻略,由于时间较少,可能有错误或解法非最佳化请见谅
若有理解上之根本错误,欢迎指正以避免误导
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1.AOE
2.双坦分伤死刑
3.转换场地AOE(水位上升)
4.头身攻击
5.副坦接线并远离人群
打完坦之后会对人群直线分伤
分伤人群第一位会受到高额伤害
故人群中坦克必须为第一位
6.AOE
7.灵水弹(点双补各一分伤)(先咏唱 但击退后才会发动)
8.shock wave(击退)(具体是先击退后分伤)
9.多重刻印
点两人:TH/D各取1人拿远离debuff
另外随机一人被点分伤debuff
(10之后才发动)
分伤→原地 TH顺时针 DPS逆时针
10.头身攻击
11.チャネリング(没有伤害,给8个人同时发动的箭头击退效果)
互相对面有人跟你对撞即可(10%减伤剩30~40%HP)
(不可做厚盾导致伤害为0)
(此外,推测可以max malee,但没试过不知道)
12.双坦分伤死刑
13.AOE
14.转换场地AOE(水位上升)
15.shockwave(击退)
16.王跳至水平台的任意一侧,点名骰子(麻将)
紫色为大范围AOE,无脑去数字标点(1去1,2去2等等)
蓝色为直线冲刺伤害,有距离衰减
蓝24留在王脚下,13去对角平台之角落即可
切记蓝色站到最最角落,尽可能远离中间(否则会被紫色砸死)
骰子解法(假设王跳到西南)
水                紫                青13
紫                水                紫
王青24       紫                空
17.双坦分伤死刑
18.AOE
19.チャネリング(水对冲)
这次会点4人短debuff,4人长debuff(短的先冲,长的会被点散开)
判定结束,在水平台对角的平台上抬血,交换位置
长的被冲,短的散开
20.头身攻击
21.多重刻印(点两人远离debuff,一人分伤debuff)
22.读条后(懒得打名字)头分离,扫半场
23.头身攻击
此时,半场、头身、多重刻印同时判定
タンクヒラ→縦なら东、横なら北
DPS→縦なら西、横なら南
24.头分离,扫半场
25.8人脚下AOE(共点三次)
集合后一起一步一步走
26.立刻散开
27.副坦接线,去人群反侧(如人群A,副坦C)
28.副坦被射,同时人群直线分伤(切记坦站第一位)
29.双坦分伤死刑
30.AOE
31.转换场地AOE(水位上升)
32.チャネリング(水对冲)(几乎同19)
此次我观察是2坦取1,2补取1,4D取2分别拿长短debuff
同时会点坦克要接的线,必让长debuff坦去接
先处理第一次短对冲,接着,人群去水平台对角之平台
对坦打完后一样对人群直线分伤(切记坦站第一位),此后
处理长对冲
33.头分离,扫半场
34.8人脚下AOE(同25)
第一下先出,才扫半场,由于水位上升
个人建议起点设为被头扫的半场,走一步正好离开该范围
35.灵水弹(点双补分伤)(击退后才分伤)
36.shock wave(击退)
37.双坦分伤死刑
38.AOE
39.AOE
40.时间切

最后感谢所有提出宝贵意见的朋友:>

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