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【心得】龍刻技能的解盾配置討論

我暫時想到的龍刻技能配置
解盾
A 直接解盾
下列解盾可以自由配
但是並不是所有星都有各類破盾技能
例如:拼圖跟不死都是3星,因此配不出 拼圖+不死+五屬 這種龍刻。
龍刻技能
1. 5~80% 攻前(1)
2. 5~80% 五屬(2)
3. 5~80% 拼圖(3)
至少搞個30%以上,龍刻有增傷,30%應該夠用。
4. 對全體敵人造成XXXX無屬性傷害(打隱身(1.2.3))
5.防禦減少XX%(打高防盾(1.2.3),有一種場上有石頭要旁邊消除兩次才能消本體的那種盾)
6. 不死(3)(各種需要自己被打後,之後打敵人,敵人才會扣血,都可用,無視減傷情況無用)
下列是延遲無法解的盾,優於九封延遲龍刻
例如:
A敵人100%防禦,敵人攻擊後95%防禦,越攻防禦越低
B攻前盾,隱身盾(弱解,通常隱身跟攻前,敵人攻擊後都會帶負面效果)
C攻擊敵人,敵人反擊200%,敵最多每回扣50%血
….等
B 五屬擊盾(理論上也能破單體隱身)
每個星,都各自放一個造成某屬性傷,共打三下。
水龍刻 配 造成 木光暗 傷害
火龍刻 配 造成 水光暗 傷害
木龍刻 配 造成 火光暗 傷害
光龍刻 配 造成 水火木 傷害
暗龍刻 配 造成 水火木 傷害
由於機械族會追打克制屬性,所以放棄的屬性就是自身屬性與機械追打屬性,
這樣各種屬性機械隊長就很容易解五屬擊盾。
如果是非機械族
大多用於種族與雜隊伍,隊長屬性配龍刻造成屬性傷害,通常會少一屬,第二張隊員放缺的屬性就行了,
後面四張就可以有傷害。
如果是同屬性隊伍
帶兩張機械族追打就行了,放在隊員2~3位置上,不用另外開技能。
C 攻擊次數盾(同時也是增傷)
三個都放該屬性追打該屬性一次,放三個,一共打24下。
例如:水龍刻 > 水屬性追打 XX%~XX% 水屬性攻擊一次
當三個星都放%數追打,疊起來%數會很高,增傷也會很大,
是非常有可能疊到總加100%以上。
注意!我還不確定他是不是會把每一星的屬性攻擊%直接相加合併成一次攻擊,
如果是,那就只剩12下。
其他的放別的解盾。
D 溢補盾
三個都放回復力提升
種族隊伍,三個都放同一個種族回復力提升。
對於屬性隊伍,直接放全隊提升回復力。
E 累計珠盾滿版盾
1星 轉珠模式
只有某屬性珠轉心珠,
沒有把特定屬性珠轉某屬性珠效果。
2~3星 轉珠模式
都有把某屬性珠,轉成某屬性珠效果,
但是沒有某屬性珠轉成心珠效果。
舉例:2星放水轉火,3星放光轉火
這樣你開龍符龍刻,濾出滿版火,水,光,水光會轉火,這樣就會滿版都是火珠,
就可給火隊用。
同理,全版轉水,就給水龍刻,水隊使用。
在這情況下,你龍刻濾珠時,萬一沒辦法全部剩下三種特定屬性,
那額外多出的屬性珠,至少要三顆以上,這樣就能消全版,
例如:同上例子,濾出全版火,水,光,但是有三顆暗珠沒濾掉,
結果就是全版火+3顆暗,仍然可以消全版。
像這類用法,最好隊長有天降,或+C能力,傷害才會夠。
注意!
心珠盾只有一星有把某屬性珠轉心,
再加上轉直行珠有機率重疊同一個直行又轉一次,
因此要配到滿版心很難,
可以做到很多心珠,其他珠不多,也能解滿版,
這種可以給特定以心為主力攻擊的隊伍使用。
F 一步一傷盾+命懸一線+回復歸0(限一回合)
開轉珠,固版類型,或直排,
角色珠拉下來一步,就能開龍刻補血。
(不太建議這樣解,都帶轉珠卡,不如直接帶能解一步一傷的隊員)
G 加護盾
各種濾珠龍刻都能解,不用特定龍刻技能。
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上列各種解盾的製做考量
你可以做直接解的盾,三种放一起,解三種很簡單
攻前+五屬+拼圖
效果很多
也可做五屬擊盾
這個除了五屬擊盾可解,也能解隱身(理論可以,我沒測),有兩種盾
也可做滿版盾
滿版可以解的狀況非常多,
1.滿版盾
2.任何下一回合有負面狀態珠,多數類型都能1C解決,
3.負面轉珠路徑也行,滿版燃燒,雷射,一步一傷
4.累計屬性珠盾也能解,
5.消除珠類型越多,敵人防禦%越高
…等。
而且滿版盾通常只需要2~3星就能解決,
1星位置你可以考慮放別種,
1星也可考慮放某屬性珠轉心,
例: 2星水轉火,3星光轉火,濾出水火光,就是滿版火
1星就放木轉心
在不同情況下,可以改成濾出很多木,就能轉出一堆心,
如果你是火心為主攻擊隊長,
你只要把暗珠濾掉就行了,
滿版都會是火心珠,全版消不難,C數也高,屬性種類不多可解特定盾,
一個龍刻可以做出近乎滿版的屬性珠與多數心珠兩種選擇
當然你的1星也能放別的,例 攻前盾。
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拼榜
1 傷害
三個都放傷害
可以全部放同屬性增傷,或同種族增傷,
例如:人類龍刻,三個都放人類增傷,隊員炭治郎,
使用龍離或龍刃這種比較好滿分的。
這種龍刻專門來拼傷害榜。
但如果你想要更強,可以針對屬性對屬性增傷
2 減CD
減CD龍刻很常用來拼回合榜,
至於減什麼CD,自己配。
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其他技能討論
龍刻中還有 減傷,屬性迴避,吸血,延遲屬性1~3回合
不死直接贏減傷,
吸血沒用,不討論
延遲跟迴避都只有指定屬性,
而且迴避只有2星,延遲只有3星,
就算兩個搭配 > 迴避水屬,延遲火屬,還有三個屬性顧不到,
不好用。
因此上列技能都不好用,
除非不死技能洗不到,減傷洗到很高%,減傷還堪用。
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特別說明
補血對於滿血盾無效
例如:開龍刻補滿血,打滿血盾敵人,
理論上龍刻完,血已經先滿,然後才攻擊,
以順序來說,應該達成條件,
但無效,測試過了。
某個LV9有一關,要在滿血攻擊時,敵人才會扣血,
這關每一回都會命懸一線,因此只能帶補血隊員通關。
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最後
現在這個版本,盾越來越多種,怎麼龍刻技能都沒甚麼更新。
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