我暂时想到的龙刻技能配置
解盾
A 直接解盾
下列解盾可以自由配
但是并不是所有星都有各类破盾技能
例如:拼图跟不死都是3星,因此配不出 拼图+不死+五属 这种龙刻。
龙刻技能
1. 5~80% 攻前(1)
2. 5~80% 五属(2)
3. 5~80% 拼图(3)
至少搞个30%以上,龙刻有增伤,30%应该够用。
4. 对全体敌人造成XXXX无属性伤害(打隐身(1.2.3))
5.防御减少XX%(打高防盾(1.2.3),有一种场上有石头要旁边消除两次才能消本体的那种盾)
6. 不死(3)(各种需要自己被打后,之后打敌人,敌人才会扣血,都可用,无视减伤情况无用)
下列是延迟无法解的盾,优于九封延迟龙刻
例如:
A敌人100%防御,敌人攻击后95%防御,越攻防御越低
B攻前盾,隐身盾(弱解,通常隐身跟攻前,敌人攻击后都会带负面效果)
C攻击敌人,敌人反击200%,敌最多每回扣50%血
….等
B 五属击盾(理论上也能破单体隐身)
每个星,都各自放一个造成某属性伤,共打三下。
水龙刻 配 造成 木光暗 伤害
火龙刻 配 造成 水光暗 伤害
木龙刻 配 造成 火光暗 伤害
光龙刻 配 造成 水火木 伤害
暗龙刻 配 造成 水火木 伤害
由于机械族会追打克制属性,所以放弃的属性就是自身属性与机械追打属性,
这样各种属性机械队长就很容易解五属击盾。
如果是非机械族
大多用于种族与杂队伍,队长属性配龙刻造成属性伤害,通常会少一属,第二张队员放缺的属性就行了,
后面四张就可以有伤害。
如果是同属性队伍
带两张机械族追打就行了,放在队员2~3位置上,不用另外开技能。
C 攻击次数盾(同时也是增伤)
三个都放该属性追打该属性一次,放三个,一共打24下。
例如:水龙刻 > 水属性追打 XX%~XX% 水属性攻击一次
当三个星都放%数追打,叠起来%数会很高,增伤也会很大,
是非常有可能叠到总加100%以上。
注意!我还不确定他是不是会把每一星的属性攻击%直接相加合并成一次攻击,
如果是,那就只剩12下。
其他的放别的解盾。
D 溢补盾
三个都放回复力提升
种族队伍,三个都放同一个种族回复力提升。
对于属性队伍,直接放全队提升回复力。
E 累计珠盾或满版盾
1星 转珠模式
只有某属性珠转心珠,
没有把特定属性珠转某属性珠效果。
2~3星 转珠模式
都有把某属性珠,转成某属性珠效果,
但是没有某属性珠转成心珠效果。
举例:2星放水转火,3星放光转火
这样你开龙符龙刻,滤出满版火,水,光,水光会转火,这样就会满版都是火珠,
就可给火队用。
同理,全版转水,就给水龙刻,水队使用。
在这情况下,你龙刻滤珠时,万一没办法全部剩下三种特定属性,
那额外多出的属性珠,至少要三颗以上,这样就能消全版,
例如:同上例子,滤出全版火,水,光,但是有三颗暗珠没滤掉,
结果就是全版火+3颗暗,仍然可以消全版。
像这类用法,最好队长有天降,或+C能力,伤害才会够。
注意!
心珠盾只有一星有把某属性珠转心,
再加上转直行珠有机率重叠同一个直行又转一次,
因此要配到满版心很难,
可以做到很多心珠,其他珠不多,也能解满版,
这种可以给特定以心为主力攻击的队伍使用。
F 一步一伤盾+命悬一线+回复归0(限一回合)
开转珠,固版类型,或直排,
角色珠拉下来一步,就能开龙刻补血。
(不太建议这样解,都带转珠卡,不如直接带能解一步一伤的队员)
G 加护盾
各种滤珠龙刻都能解,不用特定龙刻技能。
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上列各种解盾的制做考量
你可以做直接解的盾,三种放一起,解三种很简单
攻前+五属+拼图
效果很多
也可做五属击盾
这个除了五属击盾可解,也能解隐身(理论可以,我没测),有两种盾
也可做满版盾
满版可以解的状况非常多,
1.满版盾
2.任何下一回合有负面状态珠,多数类型都能1C解决,
3.负面转珠路径也行,满版燃烧,雷射,一步一伤
4.累计属性珠盾也能解,
5.消除珠类型越多,敌人防御%越高
…等。
而且满版盾通常只需要2~3星就能解决,
1星位置你可以考虑放别种,
1星也可考虑放某属性珠转心,
例: 2星水转火,3星光转火,滤出水火光,就是满版火
1星就放木转心
在不同情况下,可以改成滤出很多木,就能转出一堆心,
如果你是火心为主攻击队长,
你只要把暗珠滤掉就行了,
满版都会是火心珠,全版消不难,C数也高,属性种类不多可解特定盾,
一个龙刻可以做出近乎满版的属性珠与多数心珠两种选择
当然你的1星也能放别的,例 攻前盾。
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拼榜
1 伤害
三个都放伤害
可以全部放同属性增伤,或同种族增伤,
例如:人类龙刻,三个都放人类增伤,队员炭治郎,
使用龙离或龙刃这种比较好满分的。
这种龙刻专门来拼伤害榜。
但如果你想要更强,可以针对属性对属性增伤
2 减CD
减CD龙刻很常用来拼回合榜,
至于减什么CD,自己配。
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其他技能讨论
龙刻中还有 减伤,属性回避,吸血,延迟属性1~3回合
不死直接赢减伤,
吸血没用,不讨论
延迟跟回避都只有指定属性,
而且回避只有2星,延迟只有3星,
就算两个搭配 > 回避水属,延迟火属,还有三个属性顾不到,
不好用。
因此上列技能都不好用,
除非不死技能洗不到,减伤洗到很高%,减伤还堪用。
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特别说明
补血对于满血盾无效
例如:开龙刻补满血,打满血盾敌人,
理论上龙刻完,血已经先满,然后才攻击,
以顺序来说,应该达成条件,
但无效,测试过了。
某个LV9有一关,要在满血攻击时,敌人才会扣血,
这关每一回都会命悬一线,因此只能带补血队员通关。
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最后
现在这个版本,盾越来越多种,怎么龙刻技能都没甚么更新。