一直在思考要不要正式發一篇文章, 探討關於職改後的PVE接技
由職改正式套用後沒停止過測試, 還好因為有1馬羅尼綁角活動才能夠持續進行
這些信息是目前本人遊走多個外服職業專屬DC與多方討論或觀察過後, 個人再作5-10小時實戰(個別超過10小時, 刷海底/赫敦/牛)加上一些小優化後整理所得
本來只發在自己和朋友的DC作記錄, 經考慮過後還是決定放出來, 當是拋磚引玉, 看看有沒有新的構思或想法再作優化
當前版本個人實際有玩有測的職業為
覺醒: 蘭(63級主要角色), 女武(62級綁定角色, 日後可能會和候補替換), 諾娃(63級職改前主要角色, 目前預計捨棄), *梅花(61級)
繼承: *梅花(第一候補), 女忍(62級第二候補)
其他未測候補: 繼承諾娃(職改前次要角色, 目前預計捨棄), 繼承DK(62級). 時間許可的話會再補充, 不許可就會捨棄
各職資歷:
遊玩的時間為最少在中端或高端獵場農了200小時以上, 自行刷怪練上該等級且沒經歷過吸%過程
*梅花例外只有玩約50小時角色61級, 但目前繼承梅花是本人的第一候補正進行頻繁實測, 請自行判斷其信息準確性
人權圖(勉強有個680):
目前先全部集中在同一主題下, 每一個角色都獨立建樓方便查閱, 不個別每個職業都起一篇主題以防造成洗版
有較大爭議的接法會在該樓紅字標明
影片部分恕難提供, 因本人沒有youtube頻道或其他影片上傳空間
接技和特化的一些概念:
– 如標明短版和長版接技的話, 短版接技的AP要求為297或301以上同時也看獵場, 長版則無特別限制
– 刷怪流程離不開 “引怪 > 上buff > 扣防扣回 > 繞背(如允許) > 輸出”, 請不要忽視上buff和扣回防相關動作, 可能就是影響你能不能一套打死的關鍵
– 職改過後T3特化大多落在CD12秒或以上的技能, 如考慮接技循環和CD問題, 可能需捨棄T3特化, 或是採取打出T3特化後freestyle的玩法
– 不管PVE也好PVP也好, 技能選擇仍是該以帶保護的技能為優先考慮, 降低被控的可能性
打個三枝預防針:
– 本人是個熱衷於PVE的玩家, PVP只是個菜雞, 除了一些特別需要注意的事項(如本技能選擇或流派改動)不然這邊不討論PVP相關內容
– 接技特化每個人見解不盡相同, 使用的時候也要看情況作出適當改動, 這裡提供的也只是個方向和一部分人共同研究的結果, 不代表完全正確, 希望能理性討論
– 本篇終究只是探討接技, 各職業的高端操作和觀念之類的不在涵蓋範圍, 相關信息還請參考各職深入講解的文章
PS1: 圖片和文章喜歡就拿去或轉發, 如文章開頭所說本人只志在拋磚引玉採納不同的意見
PS2: 職改才過了約2星期, 網路上就跑出一堆tier list, 然而把覺醒繼承分開來算的話黑沙有40多個職業, 不管一個玩家如何厲害也不可能全部精通, 本人這種玩多個角色的也只敢提供實際有玩的角色的信息, 那種缺乏數據隨便玩了一陣子就對全職下評價的個人觀點和意見的可信性有多高請自行判斷
PS3: 文章更新大概能維持到1馬羅尼活動結束, 其後將久久或停止更新, 有更新的話會直接替換圖片和內文, 並在文章標明更新日期