前一陣子無聊翻我GOG的收藏
發現還可以下載原版的BG+TOSC
商場的原版BG和IWD等作已經被下架了只能買EE版(是Beamdog還是Wotc的意思一直是個謎)
上次玩原汁原味的BG1已經是200X年的事情
乍看之下EE版其實沒有和原作差非常遠
只是在遊戲機制上作了許多微調,有一些甚至是當年的MOD就能做到的改動
但還是有很多地方讓其和EE版像完全不同的兩個遊戲
以下整理歸納:
視覺(缺點):
畫面沒辦法放大縮小
視覺(優點):
紙娃娃比較好看,二代原版變的很醜被批評的很慘,所以EE版各作大致是沿用一代原版的,但還是有落差
一代原版特有的各介面背景作畫(範例放在文後)
過場動畫好看很多(EE版改丑就算了其中幾個乾脆砍掉不放,爛死)
微操(不利):
很爛的尋路系統
沒辦法把隊友擠開(在一些地城撿寶物開容器的時候最麻煩)
沒有寶石袋那類的容器,空間管理非常重要
同上,子彈一束最多20,前期容易打完不夠用,後期變成打不完占物品欄空間(但敵方帶的可以一束超過20)
同上,藥水疊加最多5(EE版變成24)
沒有快速撿寶和highlight容器的功能
難度(不利):
有一些說明書上有的魔法沒有任何入手途徑
沒有子職業和二代添加的魔法(5級以下的)
法仗這類有次數的消耗品不顯示次數
買不到死者復活捲軸,不能讓隊友在野外死掉最大的理由是要搬他的遺物很麻煩
開物品欄會解除暫停
一些野外和地城的怪物重生率高很多
遵循紙上遊戲的規則,升級時加的HP是用骰的,不像二代和EE版都能直接取最大值,得自己S/L
沒有顯示敵人受傷程度的信息
不能二刀流,只要雙手武器放在武器欄就不能裝備盾牌
難度(有利):
拿遠程武器近戰不會有負面影響
綠色的捲軸沒有任何使用限制
武器專精沒有太大細分,巨劍、崔斯特的彎刀實用性大幅提升,儘早去偷等於遊戲前期就有一把+3長劍
艾吉農的斗篷沒有任何次數限制,儘早去偷大幅降低遊戲初期難度
可扒竊物品只看機率,沒有能力值門檻
召喚怪物數量沒有限制
大概這樣吧
這邊補一下各介面背景作畫,其他原版圖片有興趣辜Baldur’s Gate vanilla就能找到
日誌:
魔法書:
牧師捲軸:
選項:
標題:
動畫重播:
多人連接:
大概就這樣,會想分享這幾張是因為網路上打關鍵字也找不太到,乾脆自己截屏
同時也是讓原版BG1在我心中特別有味道的原因之一,因為後來的系列作都沒有,EE版也直接拿掉
整體來說,原版遊玩體驗絕對沒有EE版好
只適合用來懷(自)念(虐)和換換心情
同場加映1:
20周年紀念文
同場加映2:
Tiax之歌-原版的製作名單