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【攻略】就決定是你了,走到哪死到哪的名偵探皮卡丘

大家好,這裡是凥凥(GG),
先說一下上一次發的花劍兔有更新一些東西上去,有興趣的人可以走以下發送門
今天要來分享的是雷電使者被大砍之後,最近很夯的皮卡丘老驚雷虎。
這次一樣是一個不吃武器,只要技能點對就可以起飛的流派,
一樣先附上戰績再來說明。
(這裡面全部都是皮卡丘的場次,並且全都沒有點深度覺醒)
玩法說明
雖然標題說只要散步就好,但其實這套的核心是靠不斷觸發驚雷,疊高靈佑光神耀的驚雷傷害來打出海量的傷害,而觸發的方式有以下兩種:
雷征天引:開關E時對範圍內複數敵人召喚驚雷;電激雷引:在開E期間造成雷電異常就可以觸發。
而我個人比較喜歡雷征天引的方式,畢竟不靠武器觸發異常的手段有限,速度也比較慢,
所以成形後要做的事就是衝到怪旁邊開E後馬上武器攻擊結束E,然後等下一次開E,也因此E的CD也是非常關鍵的部分。
另外電激雷引的效果讓很多人會誤以為傷害來源是連環閃電,但這其實不太對。

覺醒說明

T0覺醒:流派傷害核心,必點。
電激雷引:核心覺醒,除了技能增傷,只要E期間造成雷傷就會多打一次驚雷。
雷征天引:核心覺醒,開關E來召喚驚雷,但依照覺醒等級和技能CD有兩種使用方式:
1.如果CD夠快,開完E馬上攻擊結束,然後再開。
2.如果CD很長,點到3後每秒會額外造成一次驚雷,搭配驚雷電繞3可以不斷延長E的持續時間。
再來就是想辦法造成雷傷觸發電激雷引。
電流激蕩:核心覺醒,只要敵人有雷電異常,打死後每一隻都可以減E的CD,跟雷征天引很搭。
御雷要術:核心覺醒,驚雷基礎傷害。

T1覺醒:實用額外增傷
雷驚劫連:朝血量少的怪攻擊,有機會可以直接再次施放E。
雷耀法紋:提升武器和技能傷害。
護法雷衣:減傷,因為會需要貼到怪附近,減傷非常實用。

T2覺醒:加減用
驚雷電繞、役電妙法、強效電流:利用Q的雷傷觸發驚雷&提高護甲上限。
*驚雷電繞3在E的CD不夠快時是很好的維持驚雷觸發手段。

T3覺醒:跟驚雷傷害無關,僅因為會使用武器和Q,對傷害多少有點幫助,沒東西再選。
T4覺醒:對流派完全沒幫助,不要選。

額外天賦選項
施工中

靈佑選項
雷光神耀:核心靈佑,必選,最高可以疊驚雷傷害1200%,須注意要在5秒內刷新。
深度覺醒:技能流的好夥伴,凡吃覺醒的流派都很適合。
雷電使者:這版本範圍被砍到剩3米,但我們主要是拿打電擊異常敵人可以增傷。
融會貫通:可以減E和衝刺CD,非常實用。
寶藏獵人:覺醒以外的增傷都來自捲軸,拿來賽技能相關的強化卷,沒有也可以分享給隊友。
穩賺不賠公平交易:賺錢,如果有拿到貴氣凌人也是增傷。沒有也可以幫隊友升級刷雙子。

重點捲軸
雷電狂熱、雷電碎片:增加雷電傷害&異常狀態增傷。
元素奧能:不限定武器造成的元素傷害,又可額外一次機會觸發驚雷,很好用。
電磁線圈、步步驚雷:增加觸發驚雷的手段,步步驚雷可再搭配推進設備高級跑鞋貼在怪邊放
其他技能傷害、所有傷害、主動技能重置、保命用捲軸就不多贅述。

武器選擇
基本上只是要造成傷害關E,沒有特別限制,個人推薦拿流光>摧妖=鴆鬼>>>其他。
不過今天有發現武器上若有「暴擊時80%產生一個電球」的詞條,那些電球也會觸發驚雷,
在前期只有電激雷引的時候,是觸發驚雷的好幫手,有機會可以拿電球紛飛玩玩看,
先用武器觸發電球後開E,就可以手放開看驚雷一直打下來。但傷害不會比一直開關E還高。

遊玩心得
皮卡丘的傷害創建在靈佑疊傷,所以不斷觸發驚雷非常重要,只要可以一直開關E,或是一直觸發雷電異常,就可以達到走到哪死到哪的程度。
這流派的清怪效率比完整的E鳥還要高,但兔子如果可以一直射飛劍,應該是不相上下。
但打王的時候如果不能一直開關E,雖然傷害還是很高,可是不會比兔子痛。
最後附上目前最高傷害的一場,感謝大家的收看,歡迎大家多多指教。
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