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【攻略】就决定是你了,走到哪死到哪的名侦探皮卡丘

大家好,这里是凥凥(GG),
先说一下上一次发的花剑兔有更新一些东西上去,有兴趣的人可以走以下发送门
今天要来分享的是雷电使者被大砍之后,最近很夯的皮卡丘老惊雷虎。
这次一样是一个不吃武器,只要技能点对就可以起飞的流派,
一样先附上战绩再来说明。
(这里面全部都是皮卡丘的场次,并且全都没有点深度觉醒)
玩法说明
虽然标题说只要散步就好,但其实这套的核心是靠不断触发惊雷,叠高灵佑光神耀的惊雷伤害来打出海量的伤害,而触发的方式有以下两种:
雷征天引:开关E时对范围内复数敌人召唤惊雷;电激雷引:在开E期间造成雷电异常就可以触发。
而我个人比较喜欢雷征天引的方式,毕竟不靠武器触发异常的手段有限,速度也比较慢,
所以成形后要做的事就是冲到怪旁边开E后马上武器攻击结束E,然后等下一次开E,也因此E的CD也是非常关键的部分。
另外电激雷引的效果让很多人会误以为伤害来源是连环闪电,但这其实不太对。

觉醒说明

T0觉醒:流派伤害核心,必点。
电激雷引:核心觉醒,除了技能增伤,只要E期间造成雷伤就会多打一次惊雷。
雷征天引:核心觉醒,开关E来召唤惊雷,但依照觉醒等级和技能CD有两种使用方式:
1.如果CD够快,开完E马上攻击结束,然后再开。
2.如果CD很长,点到3后每秒会额外造成一次惊雷,搭配惊雷电绕3可以不断延长E的持续时间。
再来就是想办法造成雷伤触发电激雷引。
电流激荡:核心觉醒,只要敌人有雷电异常,打死后每一只都可以减E的CD,跟雷征天引很搭。
御雷要术:核心觉醒,惊雷基础伤害。

T1觉醒:实用额外增伤
雷惊劫连:朝血量少的怪攻击,有机会可以直接再次施放E。
雷耀法纹:提升武器和技能伤害。
护法雷衣:减伤,因为会需要贴到怪附近,减伤非常实用。

T2觉醒:加减用
惊雷电绕、役电妙法、强效电流:利用Q的雷伤触发惊雷&提高护甲上限。
*惊雷电绕3在E的CD不够快时是很好的维持惊雷触发手段。

T3觉醒:跟惊雷伤害无关,仅因为会使用武器和Q,对伤害多少有点帮助,没东西再选。
T4觉醒:对流派完全没帮助,不要选。

额外天赋选项
施工中

灵佑选项
雷光神耀:核心灵佑,必选,最高可以叠惊雷伤害1200%,须注意要在5秒内刷新。
深度觉醒:技能流的好伙伴,凡吃觉醒的流派都很适合。
雷电使者:这版本范围被砍到剩3米,但我们主要是拿打电击异常敌人可以增伤。
融会贯通:可以减E和冲刺CD,非常实用。
宝藏猎人:觉醒以外的增伤都来自卷轴,拿来赛技能相关的强化卷,没有也可以分享给队友。
稳赚不赔公平交易:赚钱,如果有拿到贵气凌人也是增伤。没有也可以帮队友升级刷双子。

重点卷轴
雷电狂热、雷电碎片:增加雷电伤害&异常状态增伤。
元素奥能:不限定武器造成的元素伤害,又可额外一次机会触发惊雷,很好用。
电磁线圈、步步惊雷:增加触发惊雷的手段,步步惊雷可再搭配推进设备高级跑鞋贴在怪边放
其他技能伤害、所有伤害、主动技能重置、保命用卷轴就不多赘述。

武器选择
基本上只是要造成伤害关E,没有特别限制,个人推荐拿流光>摧妖=鸩鬼>>>其他。
不过今天有发现武器上若有「暴击时80%产生一个电球」的词条,那些电球也会触发惊雷,
在前期只有电激雷引的时候,是触发惊雷的好帮手,有机会可以拿电球纷飞玩玩看,
先用武器触发电球后开E,就可以手放开看惊雷一直打下来。但伤害不会比一直开关E还高。

游玩心得
皮卡丘的伤害创建在灵佑叠伤,所以不断触发惊雷非常重要,只要可以一直开关E,或是一直触发雷电异常,就可以达到走到哪死到哪的程度。
这流派的清怪效率比完整的E鸟还要高,但兔子如果可以一直射飞剑,应该是不相上下。
但打王的时候如果不能一直开关E,虽然伤害还是很高,可是不会比兔子痛。
最后附上目前最高伤害的一场,感谢大家的收看,欢迎大家多多指教。
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