【心得】【数据流】关银屏三势阵(S5)

嗨大家好我是莫林。

由于最近忙于现实工作,有一段时间没有发文了,都快跟巴哈脱节了。
所以作为复出作品(?) 今天为各位带来关银屏三势阵的详细解说与各项细节。

【章节介绍】
一:解读三势阵与关妹的配合度
二:将门虎女的机制
三:兵种选择
四:不同的流派战法与兵书
五:总结


以下正文

一:解读三势阵与关妹的配合度


三势阵的兑换条件与效果大家应该都不陌生,

兑换条件为:
随意4张,可重复。
阵法效果为:前5回合提高主将16%自带战法发动率,副将获得增伤或减伤。

比较需要注意的是,阵法仅提高主将【自带主动/突袭战法】发动率,
并不是主将【全战法】的发动率,
所以三势阵主将基本上一定会选一个【自带主动/突袭战法】很强大的武将,
比方说陆逊、贾诩、吕布,跟我们本篇的主角关妹。
至于【将门虎女】有多强,下一章节会提到。

【副将特效的生效时间】

虽然三势阵属于阵法效果,理论上是准备回合后就具有效果,但透过观察战报可以发现,
副将特效的生效时间仅有在【阵法携带者】行动时才附加上去,也就是说,若【阵法携带者】的速度是整场战斗最慢的,那第一回合时阵法的增减伤效益将会大大的扣分。
(图片中这个战斗就是因为生效时间较晚,导致没有获得增减伤)

【小技巧】

由于三势阵对于副将的增减伤特效是根据损失兵力而定的,所以选择副将时若希望特定副将担任伤害手的位置,可以让另一副将嘲讽/援护,便可以有效让另一副将增伤。

二:将门虎女的机制

【战法效果】
将门虎女的机制是分为多段计算的,具体如下
第一段(直伤):128%兵刃伤害,随机两体
(这部分跟乐进的临战先登基本没有差异,除了临战先登的系数高7%…)

第二段(虎瞋):20%+30*n%兵刃伤害,n为目标被虎瞋后的受伤次数,最大为3,
当n=3时直接引爆伤害并震摄,并给予关妹一个兵刃伤害+8%的Buff,此Buff可叠加,上限为8次(实战测试结果)

(明明有上限次数却没写出来,设计师你出来面对)

※虎瞋仅属于负面状态,不是控制。

【伤害期望值计算】

理论上每次将门虎女的最高伤害为:
(128%*2 )+ (20%+30%*3 )+ ((20%+30%*3)*1.08) = 485%
(因为第二次的虎瞋就要再计算上8%的增伤)

计算上发动率,期望值则为:
一般状态60%发动率时:291%
三势阵中76%发动率时:369%
三势白眉88%发动率时:427%

要知道同样是机率震摄的战法,太平三势白马陆逊的伤害期望值才324%(两次焚营),
虽然关妹体质上跟陆逊实在无法相比,但由此可知这个战法伤害期望值真的是非常夸张的。

【震摄机制】

虎瞋的震摄机制是必须要被附加者一回合内受击3次,无论伤害的高低、方式与属性。
踩踏马的追伤特效也计算在内,所以如果关妹队有踩踏马更能够有效的打出震慑。
(就算是对方抵御或者你被虚弱造成的0点伤害也算在内,唯有兵力移除的类型不算)
(兵力移除的战法类型:连环计、象兵、分担等


但由于虎瞋是一个负面状态,意即挂在敌方身上的状态,不是关妹自己的状态。
所以这个所谓的一回合并不是计算关妹的一回合,而是受击者的一回合,
故常见到速度快的关妹打完【将门虎女】后打了对方两刀,
而对方下回合时又被【将门虎女】打到,
此时就会出现结算虎瞋后被震摄,立刻又再次被施加虎瞋的状况。

透过这个理解,由于状态计算的回合数是受击者的回合,
受到震摄效果的敌人,轮到他行动前,重复施放的震摄会因为冲突而无法施放上去,
但若【因身上的持续性伤害导致被虎瞋震摄】则不同,整体的回合机理会变成以下模式:
轮到敌人→解除震摄→受到持续伤害→引发虎瞋→被震摄
这么一来就能达成持续的震摄链,做到一晕不醒的情况。
(理论上配合沮授甚至能做到敌军全体都被震摄链击晕影响的情形)


三:兵种选择

关妹的兵种适性上除了骑枪S特别突出,盾弓都是低于A属,基于三势阵关妹她是做为主将,天生体质已经没有太好,故兵种一定是选择S适性的枪或骑。

骑的部分搭配西凉/虎豹/象兵都有特别的派系可以配合。

枪兵部分则不推荐白耳兵(主要是因为关妹智力低落)
青洲比较看脸,由于关妹队伍的攻击通常非常多段,较容易触发减伤效果,对于生存力的维持上还是蛮不错的。
大戟的特效看似很能配合虎瞋的受击次数进而更容易触发虎瞋,但实际利用上还是略逊直接携带主动多段战法(轻勇飞燕、暴歛四方)等来的有效。

关妹整体上并没有特别依赖特殊兵种。

四:不同的流派战法与兵书

这里所枚举的队伍属于流派,不同的流派搭配的战法思路不同,
也有很多武将可作为替换使用,我不认为哪个流派比较好或差。
但实战上直伤流的胜率稍微高一点,震摄链其实过于理想。

一:直伤流
此流派核心思路是透过多段伤害强化虎瞋的引爆率的方案,
此类型主要的作法是先手控制敌人,并快速结束战斗。

1.骑兵(西凉)
主 关妹 西凉 轻勇 《大谋不谋》鬼谋+将威 ☆武力210,其余全速
副 乐进 三势 盛气 《以治击乱》鬼谋+将威 ☆全武
副 凌统 横扫 卧薪 《以治击乱》鬼谋+将威 配速比关妹低1就好,其余全武

点评:不只透过虎瞋震摄,而是再搭配上盛气+横扫的机率震摄连动,
并补上卧薪的机率震摄,搭配上前3回的国士先攻,可有效对抗主动技与连击队伍。
最大风险是凌统国士给到乐进,但即便如此只要震摄控制发挥出来一样有可能取胜。


2.骑兵(虎豹)
主 关妹 三势 虎豹 《以治击乱》神机+将威 ☆武力210,其余全速
副 张辽 暗藏 百骑 《以治击乱》神机+将威 ☆全武
副 太史 当锋 折冲 《以治击乱》神机+将威 ☆配速比关妹低1就好,其余全武

点评:另类暴头骑,只要关妹的虎瞋打在主将位,张辽一次暗藏或百骑就能直接引爆虎瞋,搭配全员神机的先攻先手,太史当锋破防折冲保护主将,不吃盛气的情况下这组的伤害跟控制都相当有效。

二:震摄链流
此流派核心思路是透过施加持续伤害达到震摄链。
此类型主要的作法是透过控制炼压缩敌方输出,并依靠叠加增伤后的关妹爆发。

1.枪兵
主 关妹 文武 火织《以治击乱》神机+将威 ☆武力210,其余全速
副 沮授 当锋 三势《奇正相生》藏刀+分险 ☆全智
副 吕蒙 机略 神上 《后发先至》鬼谋+占卜 ☆全智

点评:此云阵容是依赖沮授来延长吕蒙的多重控制与关妹的震摄,吕蒙后发先至能确保挂上两个持续伤害,触发虎瞋后更有机率震摄2回,并由于伤害80%都来自持续伤害,很容易完成连续震摄。
缺点是此流派需要拖时间让持续伤害作用,但战法没有减伤,也没有恢复,
单位体质也都非常脆,仅有白衣的首回抵御保护以及三势本身的减伤,其余都要靠控制。
属于如果没有在3回前充分打出控制炼就会完蛋的组合。

2.骑兵
主 关妹 白眉 鲁莽  《以治击乱》神机+将威 ☆全武
副 程昱 太平 机略   《以治击乱》鬼谋+将威 ☆全智
副 周泰 三势 象兵  《惜兵爱民》刚柔+静心 ☆全统

点评:透过周泰+象兵的强力保护让两个玻璃大砲有良好输出环境,并提供大量增伤,
关妹的虎瞋属于负面效果,能让程昱的十面埋伏锁定虎瞋单位,达到追伤与震摄。
鲁莽则能提高关妹存活,更能免除象兵的混乱负面。
缺点亦同,没有治疗没有减伤,作为主伤是持续伤害的队伍必须拖回合,但如果没有控制住,就没有拖的本钱。
(没有周泰,太史代替)
三:辅助流
此流派核心思路是将关妹作为震摄辅助。

1.骑兵(曹太关)※S6阵容
主 曹操 草船借箭 辅辑军民 《严阵以待》铁甲+静心 ☆全智
副 关妹 三势阵  据水断桥 《分而疾战》速战+百战 ☆全速
副 太史 百骑劫营 暴戾无仁 《胜而益强》胜战+武略 ☆全武

点评:这个组合应该是网络上最多人看过的关妹三势,
但是我必须说这组的强,强在搭配此组战法的曹操与太史慈,并不是关妹,
而且这个搭配方式非常浪费三势阵的主将自带机率加成,倒不如换成奇技良谋。
尤其此阵容吃掉了曹操这个魏国核心,除非手上没有魏国队伍能玩,否则我个人并不推荐。

五、总结:

我个人认为,将门虎女是一个顶标等级的战法,机制上也非常特别,
应该是全三战唯一能把敌人控到死的战法,无论是伤害或是控制都有突出表现。
(比方我个人在先锋服实验的100%发动率将门:关妹/荀攸/左慈,也玩出了不错战果)

相信还有很多不同的关妹三势组合等待开发,各位有兴趣的人可以一起研究。

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