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【心得】法师练功不推荐魔力匕首的三个原因

法师练功不推荐魔力匕首的三个原因

一、懒人包写在前头

二、中、后期的法师练功设置

一般而言,当选择合适的中、后期法师练功地点时,先发一发烈炎术通常可以扣掉怪物1/4-1/3的血条,接着不论是拿魔杖、匕首还是发射体法杖,终结怪物所需要的时间就可以大幅缩短。所以,能不能有足够的MP来持续发动第一发烈炎术,将会影响中、后期法师的练功效益
然而,如果MP来源(MP恢复或是MP吸收)不够,就没有办法稳定以自动咒语挂机设置施放第一发烈炎术,达到缩短终结怪物时间的目的。如此一来,可能就会变成一只怪物从头到尾都是用普攻打的窘境,大幅降低练功效益。

三、测试机体、方法及其他数据

(一)力法机体

力法等级49,近距离伤害23/命中100;BUFF全开,魔力匕首/神官法杖MP恢复各为24及29

(二)测试地点

以不死系怪物为主的复活王之墓,是法师搭配不死系伤害加成武器的练功好地点,小怪经验约3000UP,且会掉中价位蓝装。物防100以上,600灌红水大约可以挂1-1.5小时。

(三)测试方法

比较魔力匕首及神官法杖设置自动咒语第一发施放烈炎术搭配后续普通攻击的组合,实测哪一把武器可以连续施放较多的烈炎术。当可以连续施放的烈炎术次数越多,即代表更多比例的怪物都可以稳定先扣掉1/4-1/3的血条,再以普通攻击做收尾。


以此为前提可以合理推论,当第一发烈炎术扣掉怪物的血量越多,后续使用普通攻击的攻击次数就会越少;当后续普通攻击的次数越少,魔力匕首发动吸收MP的次数也会减少。此时,魔力匕首对于以此种设置练功的法师而言,是否会比较没有效益?

(四)测试结论

1、连续发动烈炎术的次数-魔力匕首VS神官法杖
在MP恢复量相差5点的情况下,908点魔力打到自动使用咒语限制20%魔力量时,使用有MP吸收效果的魔力匕首可连续发动烈炎术约74次,神官法杖则可以发动约91次。以这次实测而言,装备提升MP恢复量的武器比装备具有MP吸收作用的武器对于连续发动烈炎术更有实际效益
2、魔力匕首MP吸收量表
3、心得
单就法师这个职业而言,当烈炎术对怪物的伤害越高,在合理的练功地点以魔力匕首大约也只能进行3-5下的普通攻击,也就是说每只怪物大约只能吸收到3-5点MP

另外,魔力匕首本身对不死系怪物有额外伤害1-30的伤害,当高标的浮动伤害值出现越多次,终结怪物的刀数也会变少,因而造成MP吸收效益降低。相同的道理,装备强化数值越高的魔力匕首,也会造成MP吸收效益降低的结果。

我建议法师打不死系怪物的话搭配+9米索莉匕首会是更经济实惠的选择!
最后附上实测影片,谢谢大家的收看!
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