【心得】カプリコーン杯賽道、有效技能、推薦馬初期心得

各位訓練師好,新的一年,馬上就公布了1月星座杯的賽道

這次是首次出現的短距賽道高松宮紀念
應該大部分人都不知道如何練(包括我)
因此來整理一下相關信息,提供一個參考
如果以下有錯歡迎指正
1.賽道
(數據源:gamewith)
可以看到這次是冬季重馬場
適用綠技在此不贅述
這個場地很特別的是終盤完全沒有任何彎道
也就是說過往強力的アングリングxスキーミング、レッツ・アナボリック!、彼方、その先へ…等加速固有都無法發動

另外 因為是短距離 終盤只有僅僅400公尺
也就是說在加速力不夠的情況下頂速的時間非常少
所以這次大賽正確開啟加速力技能的影響會遠大於距離S甚至1200速
以此想法來看能夠盡量堆棧有效終盤加速能增加更多穩定度

2.適用技能

2-1 終盤加速
最終直線和終盤起點幾乎是重和的
因此直線加速系技能最為重要 但是都需要抽 可能開場開掉或是進終盤沒立刻開
此外就是其他大賽也適用的終盤泛用加速技
最終彎道加速則是如果一進終彎就開啟則無用 延遲開啟則可能帶進終盤
另外要注意的是這次賽道唯一的上坡在終盤後50m
因此是少數登山家有效賽道
整理如下(持續時間都沒算賽道係數)

最終直線加速
プランチャ☆ガナドール(原版エルコンドルパサー(神鷹)固有)
加速力0.3 速度0.25 持續5s
最終直線 名次前2 剩餘耐力>30%

ぐるぐるマミートリック♡(萬聖スーパークリーク(超級小海灣)固有)
加速力0.3 速度0.25 持續5s
最終直線 名次前4 與後方馬距離1馬身以內

迫る影(直線一気)
加速力0.4(0.2) 持續0.9s
終盤直線 追込
直線加速
一陣の風(直線加速)
加速力0.4(0.2) 持續1.8s
直線 無其他條件

スプリントターボ(スプリントギア)
加速力0.4(0.2) 持續3s
直線 無其他條件
終盤加速
真っ向勝負
加速力0.2 持續1.8s
終盤 先行 名次介於2~4

乗り換え上手(差し切り體勢)
加速力0.4(0.2) 持續1.8s
終盤 差し 名次介於6~9
上坡加速
登山家
加速力0.2 持續1.8s
上坡 無其他條件

2-2 速度技
有效的速度技能以中盤以及終盤加速完開啟收益最大
因此這次賽道舉凡中盤、彎道、終彎以及剩餘200m開啟的速度技能都有效
而最終直線速度技則幾乎會被浪費掉 除非延遲開啟
直線純速度技則是大多時間都在序盤以及終盤開啟 難以運用 技能點有多再考慮選擇
2-3 其他
因為賽程短 地固めコンセントレーション(集中力)在逃與先行還是有一定影響力 差追也可以考慮集中力
先手必勝還是如過往 影響不大

3.素質需求
本次賽道為雪地重場 且終盤起點有上坡 使得力量需求高
而耐力約450+就足夠應付 在青春杯育成中甚至不需要任何因子與耐卡就能達到
以A組決賽第一為目標的話建議以1200/450/1000/300/1000為目標
若無法達到則從力量與智力做刪減 其中力量的影響應稍大於智力
而適性方面如同前面所述 S甚至滿速並非必要 雖然有很好 但優秀的加速技能組更優於各種S 可做選擇參賽馬的參考

4.馬推薦
因為持有短距離適性的馬娘十分少
若3星馬池不深的人(像我)可能選擇十分少
只能藉由魔改來參賽
短距G要跳到A以上不容易 建議至少是F以上再來使用 E以上的話短距因子10星以上可以開場升到A
以下從固有、適性做出推薦 特別推薦的標紅色

サクラバクシンオー(櫻花進王) 逃げ/先行 短距適性A
大家都有的好夥伴 內置スプリントターボ 育成簡單 加成好 固有有效 本次大賽應是最多人派出的馬娘
無論跑逃或先行都很適合 個人推薦先行

カレンチャン(真機伶) 先行 短距適性A
強力的中盤複合型固有 優秀的加成 但是固有的啟動並不穩定 不需要魔改的強力人選之一
ヒシアケボノ(菱曙) 先行 短距適性A
與カレンチャン相同的複合型固有 穩定度高一些 不過沒有速度加成 能撐滿速的話也是強力人選

キングヘイロー(帝王光輝) 差し/追込 短距適性A
雖然是有效固有 但非常難發動 而且要求5名以後 就算髮動剩餘200m不容易追上 而且育成有一定難度 雖然不須魔改但推薦度較低

泳裝マルゼンスキー(丸善司基) 逃げ 短距適性B
加成優秀 中盤速度固有 但需要額外的回復技能 以這賽道而言偏浪費技能點 而且無法使用上坡回復 此外個人認為逃馬這次大賽優勢不大

エアグルーヴ(氣槽) 差し 短距適性C
終彎固有可以有效發動 加成也好 適性也不需要過多改造 缺馬的好選擇

オグリキャップ(小栗帽) 先行/差し 短距適性E
有效發動的200m固有 成長率優秀 但短距適性差需要魔改 身為初期組較多人持有 有短距因子的話也是不錯的選擇

サイレンススズカ(無聲鈴鹿) 逃げ 短距適性D
基本無效的固有 主要是取覺醒技能以及不會過高的改造難度 但搶第一不容易 如果環境逃馬不多可能才有較多機會

フジキセキ(富士奇石) 先行 短距適性B
同樣無效的固有 覺醒也沒有用 不想魔改的話的一個選擇 但個人不推薦

エルコンドルパサー(神鷹) 先行 短距適性F
本次大賽最強力的固有 但發動條件偏嚴苛的前2 另外需要大量魔改 開場無法達到短A 賽程也不太適合短距育成 需要大量嘗試

マヤノトップガン(重砲) 逃げ/先行 短距適性D
可以說是要魔改版的カレンチャン或ヒシアケボノ 但加成不適合短距育成 卡夠強力的人可以嘗試

以上 總結來說 這次大概以先行為主流 部分逃馬與差馬 而追馬因為終盤短不容易追 雖然有強力直線一気系 但短距賽道發動時間過短 又追馬少有短距適性 應該非常少見
而這些大概就是初期對賽道做出的一些分析 如果之後有更多人測試出更多心得可能會再做更新
以上 希望大家坐牢練馬練得愉快 我先去改神鷹了
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