【心得】你知道竞技场如何打造杀不死的爱蜜莉雅吗?

结论
存活效益 : 格挡>减伤>血量>防御
防不住的原因不外乎
1.被秒杀
2.晕眩、麻痹、攻击动作中造成无法格挡
3.解除格挡

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格挡机制
1.触发后短时间受伤连续格挡(一直被打就一直格挡下去)
2.血量上限*50%为基本格挡耐久值,承受伤害(格挡减伤计算前)大于格挡耐久值,即解除格挡
3.魔法攻击可以格挡
4.被击飞、晕眩、麻痹状态下无法格挡

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技能说明
1.格档机率(10%+10=20%)
10%机率发动格挡(发动时伤害减轻25%)
格挡机率+10%

2.格档减伤(25%+25%=50%)
10%机率发动格挡(发动时伤害减轻25%)

发动格挡时伤害减轻+25%

3.格挡耐久值(血量上限*50%*150%=血量上限*75%)
解除格挡间接跟减伤、血量、防御有关
格挡耐久值+50%

体力提升极、IV、III、II、I
防御提升极、IV、III、III

4.魔法格挡

+1 MP
格挡魔法MP回很快,搭配天柱效果奇佳~
5.回血

魔法格挡下回血量很可观
爱蜜莉雅自带冰魔法暴击
6.闪避
10%机率回避物理攻击
如格挡中发动闪避,可降低机率被解除格挡~
7.胆怯耐性(霸体)
开场第一波攻击是最猛烈的,霸体效果下格挡必定发动,且解除格挡后可再次发动格挡,等于无须考虑格挡耐久值
10秒霸体,给不重要的队友装

8.不动之阵(伪霸体)
海盗船的差别在于解除格挡后无法立即再次发动格挡此时就要避免被解除格挡
9.减伤
战斗开始时自动发动40秒【护盾】增益,受到的物理伤害降低20%
减伤50%非常强力的技能,可能会有点争议
但竞技场其实是非常强势优点远大于缺点尤其非常适合爱蜜莉亚
唯一缺点就是偶而没魔会放不出暴风雪,但暴风雪耗法力低,法力跳个两次或是法力格挡完就可发动了
且实际上死人是没输出的,一堆法力被秒躺在地上岂不更糗~
减伤-25%
濒死赋予物理屏障效果(并非翻译的护盾)
物理屏障:吸收物理伤害的盾,盾破前处于霸体状态

10.降暴击(二择一)
受到暴击的机率降低50%

受到暴击攻击的机率-100%
11.濒死(红血) 第一层防护
血量低于30%时,恢复大量体力并且分别赋予自身40秒【攻击力、防御力、精神提高50%,移动速度+2】增益(同类增益不叠加)
防御+50%=硬度往上提升一个等级
精神+50%=暴风雪暴击回血&格挡回血,只要发动血条瞬间补满

红血时,帕克的守护和觉醒的回血是会同时发动的,等于瞬间补两发,现在台服的生态都会放恶怨灵跋扈(回复量减半效果),刚好连补两发一次回满
恢复15%法力 : 暴风雪有魔放噜~天柱加持等于可额外硬吃一发3技

12.致死(血量归0) 第二层防护
竞技场神技,跟复活最大的不同是Buff状态不会消失,然后再叠加上10秒内减伤50%,越打越硬~
因为血量归0会消耗所有的法力,天柱会在你血量归0前用光你的法力,不造成任何法力浪费……

13.推荐饰品
给控场法装备效益最高
控场法是被集火的目标,晕眩格挡无法发动,血量防御称再高也是枉然,几乎是必死

冰魔法转暗魔法,克神兽用
竞技场控场不一定要无咏,因为场上变量很大,大多数控场法都是在挨揍的状态下(对方的也是),能控住场面得一方通常靠的是队伍比较强,或是手控+运气,而不会是那一点点吟唱时间差距,另外还要考虑攻方吟唱速度本来就比守方慢~
13.复活
复活类的次数可以累加
自身死亡时帕克会出来施放时停的全场魔法,此时复活可以立刻起身,但能不能马上进入控场就运气运气了,通常起来都是瞬间秒趴回去=.=……,因为起身时通常正吹着对面的暴风雪,外加死亡过后Buff状态全失跟豆腐一样软Q~


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总结
状态全开外加格挡下,称过开场10秒是基本的,撑不住很大原因是濒死致死减伤没做好,单靠格挡的减伤有限,外加承受的伤害一下就冲破格挡耐久值,很容易快速被解除格挡后就趴了,当Buff状态全发动下,格挡是很难被攻破的,海盗船10秒过后就要靠不动之阵外加点运气了~
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额外装备&技能供参考
10%机率发动格挡,发动格挡时伤害减轻+10%

特殊情况下有奇效,一般是用不太到~
物攻手用,类型龙会被神兽打假的
护盾和自愈很实用,但且许多角色自带自愈和护盾,且濒死才会发动技能,而PVP刚开始伤害最猛,需考虑是否适合使用~
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