各位巴友好
最近小弟在研究屬性石,爬了文後發現信息比較分散
在此整理一篇與各位巴友分享
分成兩部分:防具 與 武器
屬性相剋圖 (角色能力-屬性-驚嘆號 可以開啟)

1.防具
巴友 老K 實測的文章 (實測~~屬性抗性對於怪物普攻到底有沒有影響??)
此文結論:屬性防禦對於怪物普攻沒有影響
得證怪物的普攻是不附帶屬性傷害的,就算你被骷髏射手(地)打,他只是一般物理攻擊
但怪物丟魔法是屬性攻擊,若你有屬性防禦則可以減免魔法傷害
像是古丁地監的地域犬(火)噴火的火屬性傷害,可以減免(以前天一抗魔撐高明顯有感)
但地獄犬噴完火,跑過來啃你,則為普攻
地屬性的怪其實丟魔法的比例非常少,巴風特丟地裂、骷髏墓的法師丟魔法
地屬性的練功區,怪物基本上都是普攻為主(螞蟻洞窟.古丁地監),裝備上抗地效益其實很低
反而古丁地監最主要的屬性魔法傷害則是『地域犬的噴火 』
題外話:偷一篇韓國人的測試 烈炎(紅色) VS 地裂(土色)的智能不同傷害 (來源)

結論:烈炎比較痛,所以打架上,多數人還是選擇丟火屬性傷害 (除了學尖刺的大法師)
2.武器
由巴友 GP數 = 宅男指數 實測文章 (天堂W,武器附魔傷害測試)
此文結論,X點屬性傷=每下直接加X點傷害上去
但在打怪身上的加成:
同樣屬性: 地屬性 打地 =1剩0.5
克制屬性: 火屬性 打地 =1變2
無關屬性: 水風屬 打地 =1同樣1
例:三階段火屬性武器打螞蟻=每刀多6傷害
屬性武器還有一個很重要的發動:傷口




法師丟一般魔法發動機率:10~15%
但當屬性武器暴擊時則會發動 

所以有時候大家打怪看到怪身上會有特效 (著火、水波..等) 就是這個原因
練功的話武器還是選擇增傷為主(火傷口),剛好克制目前都是地屬性的怪
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懶人包:
防具部分:
很多人在推地屬性可以說無用
1.無法對怪物普攻減免
2.一般打架也是丟烈炎為大宗(一般魔法同INT烈炎害最高)
建議上火屬性
1.一般人主要練功區古丁地獄犬(火屬)噴火(魔法),可減傷
2.大眾武器多數皆為火屬,可減傷
武器部分:
練功推薦:火傷
1.因為現階段的獵場:螞蟻、古丁地監、龍監,地屬性居多,傷害增幅X2 (3火傷=輸出多6)
未來海音獵場=上風屬武器 火窟獵場=上水屬
2.暴擊時附加的傷口是額外燃燒,其餘三種緩速、降防(可能有幫助),並無直接燃燒來的有效率
打架推薦:
個人測試PVP時爆擊並無法發動傷口 (可能烈魂妖+紅武2個洞+本身烈炎武器)同時觸發三種傷口太OP
或是要達到某些條件才能發動(未知),請各位巴友在協助測試
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另外
小弟之前的飾品上屬性石心得文提供各位參考:
【心得】洗飾品屬性石(附魔)之心得