各位巴友好
最近小弟在研究属性石,爬了文后发现信息比较分散
在此整理一篇与各位巴友分享
分成两部分:防具 与 武器
属性相克图 (角色能力-属性-惊叹号 可以开启)
1.防具
巴友 老K 实测的文章 (实测~~属性抗性对于怪物普攻到底有没有影响??)
此文结论:属性防御对于怪物普攻没有影响
得证怪物的普攻是不附带属性伤害的,就算你被骷髅射手(地)打,他只是一般物理攻击
但怪物丢魔法是属性攻击,若你有属性防御则可以减免魔法伤害
像是古丁地监的地域犬(火)喷火的火属性伤害,可以减免(以前天一抗魔撑高明显有感)
但地狱犬喷完火,跑过来啃你,则为普攻
地属性的怪其实丢魔法的比例非常少,巴风特丢地裂、骷髅墓的法师丢魔法
地属性的练功区,怪物基本上都是普攻为主(蚂蚁洞窟.古丁地监),装备上抗地效益其实很低
反而古丁地监最主要的属性魔法伤害则是『地域犬的喷火 』
题外话:偷一篇韩国人的测试 烈炎(红色) VS 地裂(土色)的智能不同伤害 (来源)
结论:烈炎比较痛,所以打架上,多数人还是选择丢火属性伤害 (除了学尖刺的大法师)
2.武器
由巴友 GP数 = 宅男指数 实测文章 (天堂W,武器附魔伤害测试)
此文结论,X点属性伤=每下直接加X点伤害上去
但在打怪身上的加成:
同样属性: 地属性 打地 =1剩0.5
克制属性: 火属性 打地 =1变2
无关属性: 水风属 打地 =1同样1
例:三阶段火属性武器打蚂蚁=每刀多6伤害
属性武器还有一个很重要的发动:伤口
法师丢一般魔法发动机率:10~15%
但当属性武器暴击时则会发动
所以有时候大家打怪看到怪身上会有特效 (着火、水波..等) 就是这个原因
练功的话武器还是选择增伤为主(火伤口),刚好克制目前都是地属性的怪
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懒人包:
防具部分:
很多人在推地属性可以说无用
1.无法对怪物普攻减免
2.一般打架也是丢烈炎为大宗(一般魔法同INT烈炎害最高)
建议上火属性
1.一般人主要练功区古丁地狱犬(火属)喷火(魔法),可减伤
2.大众武器多数皆为火属,可减伤
武器部分:
练功推荐:火伤
1.因为现阶段的猎场:蚂蚁、古丁地监、龙监,地属性居多,伤害增幅X2 (3火伤=输出多6)
未来海音猎场=上风属武器 火窟猎场=上水属
2.暴击时附加的伤口是额外燃烧,其余三种缓速、降防(可能有帮助),并无直接燃烧来的有效率
打架推荐:
个人测试PVP时爆击并无法发动伤口 (可能烈魂妖+红武2个洞+本身烈炎武器)同时触发三种伤口太OP
或是要达到某些条件才能发动(未知),请各位巴友在协助测试
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另外
小弟之前的饰品上属性石心得文提供各位参考:
【心得】洗饰品属性石(附魔)之心得