可能较无压力的玩法.(并非最万用.)
相当详细.有经验者可以看片段建议和40等的内容判断.
–单人建议的点法到40等
动物警戒范围大约说明.由于没有详测.只是推论.侧边和后方警戒很低(不潜伏容易被察觉.).[北极熊都可潜伏状态贴屁股]
猪<狼<大型鹿=水牛<鹿<羚鹿=鬃狗<兔子=熊.
=====0~5等=====
–建议:一开始就是砍树(倒树有风险)或掘石(配合营火回体)练等.如果有把握一等就可以用木矛狩猎.通常第一天无法收集足够毛皮做睡袋.可以考虑直接回太空站再次登陆练等.
——-氧气靠掘氧矿放到字段补充.水直接喝湖的水.
——-不管任何任务都可只靠布甲跑.雪地建议毛衣.沙漠建议猎人装(三阶.).有余裕森林也可用猎人装.狩猎便利.
–料理:在初始图的湖右边有2处玉米田.一开始吃烤玉米和其他(浆果和西瓜外建议烤好才吃.).
–狩猎:木矛偷袭可射杀狼.羚鹿.鹿.小鹿-大型鹿和猪无法一射杀.(右键瞄准射击)[偷袭暴头可一射杀熊.但不建议.]
——-骨矛除了熊.北极熊.大象等等血明显厚的动物之外都可偷袭一射杀.
——-矛类射击安定性差.建议尽可能接近甚至快贴到动物都行.高级矛似乎射击较安定?[未确定]
——-木弓主要杀鱼用途.有把握可以偷袭瞄动物头部.成功大多数可一击杀.
–天赋:[狩猎]体1.搬运.动物血条-[工具]镐造1.镐速2.
–科技:石刀.木矛.营火-骨矛.木弓.石箭-布头.布甲.布腿
——-布手.布脚.绷带-茅柱.茅板.茅墙.
=====6~10等=====
–建议:此阶段需要认真狩猎.火坑为保存各种道具使用[野外坚固的简单仓库].建物躲避完可回收至火坑或放置.
——-灭火器天赋的加跑速和加回体个人很喜欢.若不想习惯切换灭火器可放弃.
–料理:并无变化.
–狩猎:并无变化.
–天赋:[工具]镐速1.[修理]灭速1.灭跑.槌速2.灭回1
–科技:睡袋.火坑.灭火-骨刀.骨镰.木槌-木柱.木板.木墙
——-茅斜.茅斜梯.茅梯-火炬.地炬.缝合
=====11~40等=====
–建议:此阶段最好为探索1~2个洞穴挖铁铜.洞虫建议用长弓配石箭击杀.没把握可以准备大量烤肉和烤鱼危险时退出洞穴补血.
——-只需要用制氧器[需氧矿.硫]充填约2个氧气袋你就可不烦恼氧气很久了.
——-铁铜制作完烹台.大肚后铁都用来制作工具和修理用.你可以考虑随身携带铁台.制台.1组铁锭.4个铁镐.1睡袋四处掘石练等.
——-搭配皮包增加的空间可以让你更充裕.你可以多携带研钵.当找到小麦时直接用镰刀收割制作成面粉.
——-当料理不足时.就返回你决定的暂定据点.从火坑取出各种设备制作料理.
–料理:建议为奶油玉米.玉米汤.烤面饼.
——-奶油玉米需求脂肪(生肉原料).玉米.水(可由水袋提供)[烹台].加血加体降体耗非常万用.可推叠10个.
——-玉米汤需求玉米.水[大肚].加体降体耗.缺点为料理时间略长和大肚炉成本稍高.可推叠10个.
——-烤面饼需求为面饼面团.100%的回体加速非常好用.而且腐败时间很长.缺点为需求大量小麦和工程略繁琐.可推叠至100个
——-面饼面团需面粉.水[药台].由于面团会腐败.建议做完直接制作成烤面饼.(第3阶段的厨房为面包面团.是不同的材料)
——-面粉需大量小麦[研钵].利用镰刀可大量收割.光是湖和河流周边就可收割制作超过100个烤面饼.
–狩猎:铁矛有机会偷袭一射杀熊.
——-长弓配石箭可2暴头杀洞虫.毒液可跳跃闪躲.高处毒液需向侧边或前方跳跃.
–天赋:[修理]灭回1.
——-[资源]负重3.采木1.制枝(天赋后需点出1阶段树枝)
——-[料理]防腐2.[矛]矛体3.[刀]刀速3.刀瞄1.刀体3
——-[资源]超重4.负重3
——-防腐计算为刚好让玉米汤等料理腐败前刚好效果差不多消失.
——-树枝能够直接制坐在很多时候都很便利.特别是搭建大量临时茅建筑时.纤维可靠镰刀大量采集.
——-战斗为我个人认为最有效益的点法.枪或弓没有天赋的必要(当然点高会很好).
——-剩下的可参考我一开始的点法.或是点移动.体力.生命.战斗等等.
——-体力和生命可利用料理大幅提高.是否有必要花天赋为个人抉择.
–科技:制台.石炉.长弓-制氧.水袋.氧袋-制衣.皮包.研钵
——-面粉.药台.面团-铁台.铁镐.烹台
——-大肚.铁镰.铁斧-铁刀.铁矛.铁铲-冰柜.田地.骨粉
——-如果防护服有水位栏.可以放入水袋延长活动时间.直接使用水袋只会有降温效果.
——-田地(除了小麦.都可考虑种植.)建议搭配冰柜使用.冰柜需要冰.可以利用铲子去湖南方的雪地高山铲雪(很耗体).大约30~50个冰就可返回.
——-骨粉高端制作经常使用.狩猎的皮革.毛皮.肉当你长期住居就会多到不想捡.