人權:
這副題等得久了,作為火鳳迷不可不用
先直接入題:亡騎要不要練?
- PvP有練冬喉天使隊的,值得練
- 有練怨魔的,可練
- 有練開亡靈班題斯系列的(哭妹、骨王、末日等),可練
亡騎定位:早段減益、中段坦克、殘局輸出。稍後會與其他刺客作比較。
早段減益:
二技衝刺是核心技能。
重點是亡騎開局普攻後會向攻擊力最高敵人衝鋒,在目標敵人身後攻擊,摧毀其所有護盾效果。
攻力最高,開局會有護盾……說到這裡,大家應想到是針對哪角色吧?
就是開局用戰前準備的安茲了。
技能會直接將安茲40%最大生命值的護盾在一刻間點走,結束他的戰前準備。
另外衝刺也會使距離間的敵人後退及暈眩2秒。雖然這對亞瑟和梅林沒用*,但能暈眩雅爾2秒,拖慢她的救援就是香。
*其實能消耗梅林三技的使用也挺好的,而且亡騎在技能間的免控也令梅林的因果律報復效果無效
衝刺的另一個對象,大概是教士怨魔隊吧。直接取消開局給怨魔的護盾。
衝刺後的第二式是AoE減益。在此聲明三技無畏之槍的刻30效果是必練。
後續8秒禁止治療,令到安茲和救援的雅爾壓力大增。
如果配合哭妹或薩忒娜等禁治系角色,雅爾將會受到長達十數秒的禁療。擊敗安茲的方法,要麼是用天使+亡騎,再吃希拉斯的增益去秒殺他;要麼是用禁治療的方法切斷補師(梅林)對雅爾的治療,先取雅爾,再取安茲。
因此亡騎的出現令刺客隊對安茲的勝機大增。
中段坦克:
擊殺對方法師後便來到中段穩定局面的時候,這時亡騎會展現他一定的扛線能力。
二技壁疊可抵擋前方攻擊。
「前方」的定義,應等於「來自前方目標使出的攻擊」,因為安茲的大技也算,但是「死亡……終點」那技的失去生命值便不算,因不是傷害。
有壁疊加護下,亡騎中段便靠著槍技AoE減益,以及騎兵下的主動大技(的AoE擊退和擊倒效果控場,維持戰線。
順帶一題,專武都是用來增加護盾的生成,可放心去練。
殘局輸出:
亡騎的被動技是步兵形態。
家3的傷害封頂要練,可令亡騎有一次免死。
配合專30的4-6秒步兵免傷效果,亡騎在殘騎時的生存力會更高。
在步兵模式下,亡騎會使用長劍普攻,另外此時的大技有近1200%攻擊力的爆發力(未減對方防禦)。如果配合家9的加能量效果,理應能維持不錯的輸出水準。不過步兵模式下亡騎少了群控和坦克能力,單靠家9的吸血並不能維持太久的。此時便需要隊友的控場保護。
亡騎的設計大概是這樣。
強項:
- 開局破盾能力具戰略性
- 開局目標最高攻敵人具戰略性
- 騎兵模式下有群控能力
- 盾技和步兵免傷有戰略性
弱項:
- 騎兵模式單體輸出火力不夠,要秒殺法師需要其他刺客幫助
- 同上,增加刺客數量後會影響坦克和補師的比例(這會令骨弓、海妖等角不能上場),令到推圖的極限值下降
- 不是戰士,令中段抗壓素質不足,加重補師需求
整體評分:
推圖(極限:B;普通:A-)
PvP:S(配天使亡靈)
種族塔:B(大概是二隊水平,不及奧登骨弓等)
組隊概念:
天使一波流- 其實怨魔在早段對安茲作用不大,秒殺安茲都是靠天使和亡騎。但怨魔在獻祭亡補等角後的中段爆發,在打擊亞瑟和梅林時又很好用。
怨魔可用末日、戴蒙、焰魔、貓魔等代替,釋放怨魔到雷恩隊或埃隆隊。
虛空stall流:
梅林防止翻盤,亡騎哭姬鎖對方回血,再用哭姬的比例傷害來壓對方血值至斬殺線給E叔endgame。此陣最大弱點是壓制安茲不力令冬喉及哭姬不慎被殺(特別對方有波斯王子時)。但基本上也是很穩的陣型。冬喉可被戴蒙取代,從而增加輸出。
開局陷陣,殘局死戰,真的很有火鳳中高順的味道。
大概是這樣吧,這是本年最後一篇攻略了,祝大家新年快樂,繼續遠征!