遊戲雜感
我最近在玩某款MMORPG遊戲的時候,遇到了一些很有意思的事情,使我猛然發現,一旦人性失去了束縛,其作惡的能力與願望竟讓我心驚膽戰,那些有能力阻止惡的人的無動於衷也讓我十分驚訝。
細細一想我才發現,一百年前魯迅先生筆下所描繪的中國社會與身處其中的中國人,竟神奇的在一個匿名的虛擬世界裡得到了完美的重現。這讓我不禁思考:先生筆下的中國舊社會真的「舊」嗎?它真的只在虛擬世界裡重現嗎?
我願與諸君來探討一下。
事情的大體經過是這樣的:這款遊戲的官方運營商舉辦了某個活動,玩家們找到了這活動中的某個漏洞,並且大肆利用。這個漏洞相當於賦予每一個遊戲玩家一個「殺人的蓋吉斯之戒」。也就是說,只要你的戰力夠高,你可以不受任何懲罰的屠殺任何人,唯一能對玩家造成約束只有自身的道德感和與自身有關的利益。
柏拉圖在《理想國》中提出的關於人性道德的思想實驗——蓋吉斯之戒的故事,無法在現實生活中進行真正的實驗,卻在一個匿名的虛擬世界裡得到了近乎完美的測試,而測試的結果竟和先生筆下的一百年前的舊社會如出一轍!經此一事,雖然我還不至於感到先生在《吶喊》自序中所表達的那種寂寞,但我能理解先生的寂寞了。
扯遠了,回正題。
遊戲裡面第一大工會聯盟的人,也就是那層最高的既得利益者,在獲得了「殺人的蓋吉斯之戒」後,開始有組織有預謀的屠殺他們在非安全區遇到的大部分玩家。之所以不是任何玩家,是因為第一公會聯盟雖然勢力強悍,但也不願其他公會聯合起來反對他們,所以對於一些勢力能夠引起他們重視的公會,他們便不騷擾,讓其能正常遊戲。
第一工會聯盟的人應該也是十分清楚,只要這些有實力公會的高戰力玩家不反對他們,他們便可以高枕無憂的屠殺任何從他們眼前經過的人,所以他們甚至與這些有實力的公會之間達成了莫種默契:在某些高級獵場,也就是這些既得利益者繼續累積資源拉大與底層玩家差距的地方,他們便不會在那裡搗亂,更不會在那裡殺人。
第一公會聯盟把該籠絡的公會都籠絡完了,籠絡不過來的對他們也不造成太大影響,剩下的便是一場殺人的狂歡,於是遊戲里百分之九十的玩家可就遭殃了。那些沒有加入第一工會聯盟或者沒有加入前十公會的人,便成了第一公會成員們的獵物。
其實在這款遊戲,並不禁止玩家之間的進行野外戰鬥,為了爭奪資源而發生的野外戰鬥也不少。可當這些既得利益者獲得了「殺人的蓋吉斯之戒」之後,他們殺人不再是為了爭奪資源,而是為了體驗那純粹的殺人快感。
這些遊戲裡面的最上層的既得利益者,喜歡的是上位者的姿態,享受的是把自己的快樂創建在別人的痛苦之上,這一小部分的人中那人性的醜惡在「殺人的蓋吉斯之戒」的放大作用下,得到了清晰無比的呈現。
其實在這遊戲里,殺人者和被殺者都不會獲得或者承受太大的利益或者損害,殺人者只是獲得那個獵場的狩獵權,而被殺者只要「換線」便能獲得同樣的狩獵權,所以也算是幾乎沒什麼損失。
讓我有點難以置信的是,那些既得利益者一旦獲得了「殺人的蓋吉斯之戒」,他們獵殺那些新手玩家或者雖老但戰力不高的玩家,目的不再是為了獵場的狩獵權,無關利益,只是為了體驗那純粹的殺人快感。
更有甚者在看到被殺者對他們進行謾罵時,他們反而更加興奮,更加迫不及待的去搜索下一個受害者。
人性之惡,如斯恐怖。
我與諸君做一個有趣的思想實驗:大家都看過《生化危機》吧,假設就在明天吧,發生了喪屍大爆發時間,全球在一日之內變成了無政府狀態,現代法律與秩序轟然倒塌,成為歷史的塵埃。也就是說,在明天,所有的人都獲得了一個完整的「蓋吉斯之戒」,自身的道德感成了自身的唯一約束。那些在遊戲中隨意屠殺戰力不高的玩家的玩家,他們一旦完成了原始的資本積累(假設他們擁有了很強殺傷性武器)他們是否會因為自身的道德約束,成為一個見義勇為、助人為樂的良好地球公民,還是會成為一個無視任何的人類道德,只為了自身的生存、利益與喜好,任意奴役、剝削底層人民,成為一個半人半獸的不知名生物呢?
我把答案留給諸君自己判斷。
書接上文,我也是那百分之九十的玩家,雖然沒有太大的損失,但被第一工會聯盟的成員殺得多了,便不可避免的有點怨氣,可是也沒有辦法反擊,畢竟我與這些殺人者之間的戰力差距非常大,很難對他們造成太大的影響,於是我便回到安全區掛機,順便看一下遊戲論壇裡面的議論。
不出我所料,論壇里充滿了玩家對第一工會聯盟的憤怒,謾罵者有之,看戲者亦有之。
當然了,大部分玩家都是「聰明人」,知道最省力的方法便是繼續當鴕鳥,等待官方修復這次漏洞,收回人手一件的「殺人的蓋吉斯之戒」即可。這樣他們便無需與第一公會聯盟為敵,他們便不會被第一公會聯盟盯上,他們或許還能見縫插針的繼續發展,努力提高自己的戰力。只不過他們在狩獵怪物的免不了提醒吊膽,害怕第一工會聯盟的人從哪個地方跳出來。
我猜他們心中的想法應該是:現在我的戰力不夠高,反抗也是白搭,還不如偷偷發育,等有朝一日我的戰力提上來了,我一定找他們算總賬。
我曾經也是「聰明人」中的一員,所以我對這想法十分清楚。
「聰明人」都知道要把這群受壓迫的散兵游勇聯合起來實在太難了,也太費時間,投入產出比太低了。玩個遊戲而已,何必這麼麻煩呢?反正這活動最多持續一個月,即便官方不修復這個漏洞,這種受壓迫、打怪時要提醒吊膽的日子最多也不過是一個月而已,忍忍也就過去了。
這難道沒有道理嗎?遊戲而已嘛,何必那麼認真呢?開心最重要。
當這種「娛樂至上」的精神在麻痹我的大腦時,我突然有了一個疑問:如果我連在一個虛擬世界裡都是一個受了欺負、受了壓迫還能自得其樂的阿Q話,我在現實生活真的能搖身一變,成為一個見義勇為,路見不平拔刀相助,不向惡勢力低頭的良好市民嗎?
我撫心自問了一下,發現並不能。
我粗略的回顧我這一生,悲哀的發現,我在遊戲裡面的行為和心態,正是我在現實生活中的行為與心態的投影。
因為我在現實生活中也是一個「聰明人」,遇事不較真,反正遲早「上面」都會來管的,自己安全最重要。
明星們簽署偷稅漏稅的陰陽合同,主播以打色情的擦邊球的直播來獲取流量,無良的自媒體為了流量與關注,甚至不惜歪曲事實,捏造是非,對於這些「不平事」,我也在網上發文譴責,獲得了道德上的愉悅感之後就不了了之,畢竟誰都不想吃那份讓人心驚膽戰的律師函。
我實在是「太聰明」了,有時候竟會我感到些許的悲哀(先生害我)。
現實生活中的雄起或許還是遙遙無期,那畢竟是我的人生,有且僅有一次機會的人生,我小心點也是應該的,可是黑色沙漠這個虛擬的世界裡,我苦心經營 三、四年的角色,說到底,其實也不過是一堆存在伺服器的0、1罷了,我又何必那麼小心翼翼呢?
在黑沙中,因為反抗復仇聯盟而發生的最壞的事情是什麼呢?不過就是水晶全碎(折算銀幣二三十億),62的經驗條回到0%罷了,這些算是事?
那就干他丫的!
復仇聯盟的成員利用漏洞,讓我在那一個星期都無法愉快的與半獸人玩耍,憑啥官方收回了「殺人的蓋吉斯之戒」,復仇聯盟的人就不用為曾經的作惡付出任何代價?
這代價,我知道,如果不是自己親自動手的話,沒人會幫我討。
求人不如求己,那就干他丫的!
男子漢大丈夫,都立帖為證了,這都能縮回去的話,那我自宮得了,還要那話兒幹嘛!
那就干他丫的!
想要嘲諷我的復仇聯盟的成員們,千萬別和我比文章,因為那樣會讓我贏得很沒有成就感的,畢竟我就是靠這手文本吃飯的,贏了你們也不光彩。
要嘲諷我,就在我亂你怪點的時候,狠狠的嘲諷我手殘、裝備差、還在巴哈上亂髮文、博關注、掙流量等等吧,這些都是事實,我也沒法反駁!
文章太長了,在一個快速娛樂時代,這麼長的文章不印成鉛字是不會有人看。
即便是我,也不會在手機或者電腦上看超過兩千字的文章,那樣太費眼了。
相信有人看出來,文章開頭有意迴避黑沙的名稱與工會的,並不是為了照顧復仇,而是這篇文章是打算投給雜誌社,看能不能混兩頓飯吃的。
這是第一稿,是黑沙特供版,也就是最粗糙的那一稿,因為要投雜誌社,完稿是不可能發這裡的,所以文中應該有挺多矛盾或者不得體的地方,各位就見諒一下吧。
(毛病應該挺多的0.0)
我之所以在發這篇東西,是因為我之前曾在巴哈發個一個簡體版,只不過了十分鐘左右就刪了,因為在巴哈上發文的吧規要用繁體字,本不打算再麻煩的。
但是遊戲中有人密我,說這篇只在巴哈上存在了十分鐘左右的簡體版的東西還不錯,希望我能發一下繁體版,還在我上一個帖子里提了一句。
有人看到了我寫的東西,覺得還不錯,也說願意分享給其他人,那就改吧,算是過個二稿了。
(其實我也有懷疑過,那人是不是復仇的人,是否看到了文章的某處可以加以攻擊的漏洞?唉,「聰明人」的煩惱,大概就是總把自己看得太重,總覺得總有刁民想害朕吧)
不管了,隨他去吧,只要不影響爸爸掙錢,這些都不算事。
我經常會想到先生總喜歡在各種集的序中提到的那句話:我出這集,只要能讓那些不喜歡我的人覺得有點礙眼,讓他們的日子過得不那麼舒坦,我就很滿足了(大體是這意思,具體就記不太住了)。
(那時的先生幾乎與大半個文壇為敵,先生的筆鋒應該也是從與各位文人論戰而逐漸練就。我只是不願與復仇聯盟這些人類渣滓左耳論戰,你們最好別用文本來煩我,不然我能叫「你等我一下,我去買點橘子」,你還會笑嘻嘻的說「好」的那種。)
我這文章,只要能讓復仇聯盟的成員覺得有被冒犯到,我就覺得很滿足了。
只要有一個人看到這裡,我這兩小時修改的功夫就沒算白費!
黑沙是款難得的良心遊戲,希望非復仇聯盟的成員都能快樂遊戲。
此致,敬禮!
補上一個家門名,我怎麼能放棄任何一個有可能出風頭的機會呢!