【心得】玛雅个人使用测评

大家好,一转眼圣诞节就来了,学妹还是一如既往的推出了双UP扭蛋活动。新出的玛雅立绘银发镰刀直戳我内心。在抽取到培养起来后使用了一段时间给大家分享一下心得。
以下是我使用的玛雅属性皮肤和携带装备
 
(1)技能分析
主动技能:对随机4名敌人造成800%攻击伤害,有100%机率清除目标身上1属性增益效果,并附加3层厄咒,持续3回合。

厄咒:新印记,可叠加。厄咒在目标被施加属性增益效果时触发,触发后每层厄咒抵消1属性增益并造成1500%攻击伤害,触发后移除对应层数的厄咒。

(精英技能5级后,会增加主动伤害倍率与厄咒的伤害倍率。主动伤害倍率会由800%攻击伤害增加至1200%攻击伤害;厄咒伤害倍率会由1500%提升至2000%。)

主动和厄咒都有清除目标身上属性增益的效果,需要注意的是主动清除的是目标身上的一个属性增益效果,而厄咒清除的是一层属性增益效果。例如目标有3层减伤率BUFF,玛雅释放主动后悔直接清除掉这三层减伤率BUFF。而1层厄咒只会清除掉一层层减伤率BUFF。虽然主动的伤害倍率一般,而且没有特殊加上机制,所以会看上去伤害一般。但好在厄咒的伤害倍率较高,而且敌方有多层增益BUFF的话,还可以触发3次。
(属性增益:指的是攻击力,速度,减伤率,暴击,暴击伤害等属性的增益BUFF。并不是所有增益都是属性增益,例如免死护盾,水晶魔像主动的护盾)。另外用黄月英进行了测试,增加能量不算属性增益,不会触发厄咒。
 
 
被动1:生命增加30%,攻击增加40%,受治疗量增加30%,免控率增加30%,速度增加80

增加的生命,攻击,受治疗量,免控率,速度。

(精英技能5技能后生命,攻击增加3%,速度增加10。)

速度+80,增加的非常多,10星图鉴精英技能5级速度仅次于凡赫辛,非常有优势。

攻击+30%,稳定提升输出。

免控率+30%,目前主流控制角色有伊邪那美,特蕾莎,后羿等。能有效减少被控的机率。


被动2:普通攻击变为对敌方攻击力最高的2个目标造成600%伤害,并使其造成的全伤害减少20%(最多减少40%);同时对目标附加1层厄咒,持续3回合。收到攻击时,偷取对目标敌人10点能量,同时恢复自身5%生命上限的生命(每回合最多触发6次)

(精英技能5技能后给目标造成由600%提升至900%攻击伤害,每层厄咒造成的攻击1500%提升至2000%的伤害,目标造成的全伤害减少由20%提升至22%,生命恢复由5%提升至8%

普通攻击变为攻击力最高的2个目标,虽然攻击单位较少,但还在攻击的是攻击力最高的敌人,大部分作为输出手都会享受增益BUFF然后施加的厄咒就能起到作用了。同时还有减少敌人造成的全伤害,恢复自身生命效果(如果每回合都是吃满6次,则可以恢复30%生命上限),进一步的提升了生存空间。
另外受到攻击还有偷取目标10点能量的效果,一般情况下受到主动技能或普通攻击后,是只增加10点能量,敌方增加50点能量。但玛雅受到攻击则是增加20点能量,敌人攻击后因被偷取10点能量,则获得的是40点能量。虽然数值较少,但也能加快主动技能的释放频率,毕竟主动给的厄咒3层还是较多的。


被动3:回合结束时,对所有敌人造成目标生命上限8%的伤害(最高不超过自身攻击力2500%),并附加1层混沌伤痕,持续6回合;额外对攻击最高的2个敌人造成目标30%已损失生命的伤害(最高不超过自身攻击力2500%)。受到致命伤害时,免疫该回合接下来收到的所有伤害,同时每回合结束时恢复20%最大生命,持续3回合(每场战斗仅触发一次)
混沌伤痕:技能特效,可叠加;每层混沌伤痕会腐蚀目标8%的生命上限以及减少5%受治疗量,被腐蚀的生命无法被治疗效果恢复,最多腐蚀目标40%的生命和减少40%的受治疗量。

(精英技能5级后额外造成已损失生命的伤害由30%提升至40%,受到致命伤害时,每回合恢复的生命由20%提升至25%),回合结束时对全体敌人造成目标生命上限的伤害提升为10%,每层混沌伤痕腐蚀的生命上限提升至10%

 
回合结束时给全体目标造成一个生命上限的伤害,同时额外对攻击力最高2个敌人造成目标30%已损失生命的伤害。所以敌方攻击力最高的两名敌人回合结束时会,会因为玛雅的迷失诅咒和厄咒效果受到很多次伤害。削减了输出手不少生存空间。
另外还叠加一层混沌伤痕,由于该效果是技能特效所以是无法被潜能洗礼或牧师套技能净化清除的。被混沌伤痕腐蚀的生命无法恢复,在战斗中会有个黑色小框的特效,而且头顶上有图标(如下图所示),且会减少受治疗量。
该效果虽然不会直接造成伤害,但对那些有高回血能量的战姬或牧师套回血技能造成一定影响。比如槲寄生,薇薇安,鲁班等。
 
精英技能的升级顺序
我个人推荐可以先升级可以提升厄咒伤害的灾厄和信徒狂热,如果材料不够适当提升等级即可。其次迷失诅咒和混沌权柄
 

2)装备魂器等搭配推荐

装备:高端法师套,天使套

PVP水晶:+155速度,+32%血量

PVE水晶:+4000攻击,+37%攻击

氪金魂器:死神之声,命运魂晶,浮华虚言,不落黎明,双生魔杖

普通橙色魂器:黑魔法帽,能量魂器,风之力

PVP潜能搭配:33332  PVE潜能搭配:222 2 2

PVP阵容方面我选择的混沌阵容,槲寄生,鲁班,莫妮卡,后羿,伊邪那美,玛雅

以下是4场目前主流阵容测试的攻击伤害图。

 

大部分选择的阵容都是2个输出手和4个辅助进行的测试。可以看出大部分已方大部分情况都是后羿的输出爆发较高,但玛雅随着敌方血量的削减,被动迷失诅咒和厄咒给予的伤害也十分可观。目前主流战姬后羿拉弓时增加的减伤率,暴击;鲁班的减伤率;凯茜的速度,暴击伤害,暴击都是属性增益BUFF可以稳定触发厄咒。加上受到致命伤害时会有类似莫妮卡的免死机制,能抗下一轮后羿和卡雯&伯狄的高爆发。PVP中的表现还是可以的。


(3)PVE使用效果测试:

社团boss&时间回廊:虽然能依靠意识诅咒也能造成一些伤害,但社团BOSS会复活满血,按照损失的血量造成机制不太稳定,比起输出手后羿还是逊色不少。

 

上顶楼:我帐号这边已经通过了,委托新服务器的朋友帮忙测试了一下。之前卡在590层,替换下来阿帕特后就比较容易过关了。推荐可以让戴安娜先手攻击削减大量血量,然后有玛雅触发被动按照损失的血量来进一步提高伤害。

学院考核:

本期修罗学院考核是路西法+司马昭的组合。使用的是13星菲斯那,1个15星阿帕特,15星伊邪那美,2个5星100级双子和15星玛雅从50层开始测试。发现玛雅在学院考核中的表现还是可以的,一直攻略至93层,93层由于敌人血量实在太高了。拖至到了15回合挑战失败。


 

之后上了1个15星吕布才能将两个5星双子换下,加上1个15星阿帕特和1个15星吕布,增加伤害,才通关至100层。

打到一半时想把吕布拿出来和玛雅对比一下,毕竟修罗阵营里就这两个在学院考核里输出还算高。在84层进行了测试,发现吕布的阵容还是拖至15回合还差点血量没有击杀掉路西法,而玛雅则伤害更高一点,能成功过关。所以玛雅算目前在学院考核测试下了发现表现还可以。

 

总结

玛雅是一个偏向PVP的一个战姬

主动技能和普工虽然造成的伤害都不太高,但拥有特有消除属性增益的机制,而且迷失诅咒和厄咒在回合结束时也能造成可观的伤害。对有高恢复血量和增加属性增益BUFF的战姬威胁较大。同时也拥有恢复血量以及收到致命伤害一回合免死的机制,能够在目前高爆发的PVP环境中提高生存能力。

在需要刷高伤害的环境里,例如社团第61关BOSS,书灵秘境,时间回廊特殊关卡里可能表现不是很亮眼。但在上顶楼,学院考核环境里表现都不错。

新手抽取到后如果没有足够的修罗狗粮,可以先保留本体,有足够数量印章后再获得狗粮进行培养,获取上顶楼,修罗学院考核,PVP排名的一些资源。老玩家则可以配合这次圣诞活动进行培养,扩张自己多阵容的配置,提高终极联赛,巅峰联赛等一些竞赛的排名。

整体来看玛雅是值得培养的战姬,特殊伤害机制与生存方面都比较出色,是比较推荐大家抽取的角色

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