鉴于剑灵最近的装备改动(饰品可随派系变更效果)及活动(剑灵庆典&转职券),时隔2年再度发一篇给新手及想体验刺客老幺们的副本向技能介绍
刺客到现在已经有三个派系暗影/无影/毒影,接下来我以三种派系的技能点法&加成/输出方式/抵抗/断招/break技能以及共通性技能,帮助刺客老幺们顺利体验及游玩
暗影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
(队伍中有降神可点)
二.输出方式
核心概念:乌月影子标示
暗影刺客的输出在于乌月变身状态下,而在变身状态想输出需要影子标示,因此如何在进变身后有足够的影子标示为首要课题.
(一)变身前影子标示的来源
在有无禅神功牌的情况下也会获得1个影子标示.
(二)变身后影子标示的来源
+2(文本叙述是+1实际上是+2)
+2
(三)起手方式
在乌月变身前凑出3个影子标示,看是要躺着凑趴着凑都可以,之后乌月+1>乌月灵+1,这样就有5个影子标示
(四)输出循环
会消耗两个影子标示,因此在有5个影子的情况下:乌月斩-2月影斩+2乌月斩-2黑夜+2乌月斩-2月影斩+2乌月斩-2 重复到变身结束.通常在解除变身后还会剩下一个影子标示,这时候只要在按两次4就会补到3个影子标示,再度进乌月变身达成无限变身循环的理想状态. 斩影的话看状况补影子,毕竟影斩会减乌月的CD,所以优先级还是影斩>斩影.
(五)懒人包
应朋友要求需要懒人包:4>4>1orTAB>TAB(变身)>3>4>左>4>X>4>左>4>左LOOP,解除变身后4>4>TAB(变身)重复以上动作(全程右键简化模式按着就可以)
三.抵抗
变身就给一秒抵抗
点4-2给12秒内3次抵抗以及施展中抵抗,这也是为甚么推荐点4-2的原因,王的控制招式很多时能给予更稳定的输出.
暗影的C我想特别说一下,重点在于施展时可以做其他动作(正常输出/施放技能等…),对比其他两系的C是好用很多.
四.断招
变身状态下的唯一击倒
点4-1会带有晕眩效果但CD拉长到36,一般来说不太会因为一个晕眩技能放弃4次抵抗的机会,所以变身状态下说没有晕眩技能也不为过,当然要点也可以主要看团队需求.
五.Break技能
10秒内命中时提升Break能量条(王血条下面有蓝色的计量条)
在需要集Break能量时手法会变成:
4>4>1orTAB>TAB(变身)>3>V>4>左>4>X>4>左>4>左LOOP
以求在施放V之后打出最多的4跟左
无影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
(队伍中有降神可点)
二.输出方式
核心概念:
隐身秘功无学神功
无影要求在隐身状态下进行输出,如何全程保持隐身稳定的打输出是考验无影刺客的难题.
(一)如何进隐身
敌人背对角色时即可进隐身状态
命中中毒敌人时可进隐身
无条件隐身
(二)隐身后要做甚么
优先触发神功秘功
两者的关系是X触发神功后会减2的CD,而触发秘功是循环的起点
(三)起手方式
先上一个5毒之后进隐身,+
(四)输出循环
重要提醒:请先把+这两个技能锁起来,不然怎么打怎么卡手
触发密功牌后会减少及6秒的CD,而为甚么要先上因为不管是刺心还是雷绝刀/雷绝刀杀命中5毒的敌人都有额外伤害加成,另外触发神功牌后除了减少定时炸弹的冷却,也使雷绝刀/雷绝刀杀可以刷新5毒,因此只要进隐身就不用再出隐补5毒了
(五)懒人包
4(5毒)>进隐身>X>2>V(增幅)>右键简化按到底
三.抵抗
在某一天晚上转雷刺玩的时候突然发现多了施展时5秒抵抗3次的效果,让雷刺的稳定性提高一个档次
点2-1会使Q变成4秒可抵抗可隐身CD短,难点在于时机相对不好抓,熟练使用可以大大提高输出稳定度
四.断招
隐身状态下施放而不会出隐身
五.Break技能
施展后6秒内及命中时提升Break能量条
在需要集Break能量时手法会变成:
4(5毒)>进隐身>X>2>1>V(增幅)>右键简化按到底
毒影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
(队伍中有降神可点)
二.输出方式
核心概念:
5毒杀意乱刀
毒影输出全程都需要保持5毒以及高频率的乱刀效果,合理的穿插技能使乱刀常驻
(一)如何触发5毒
毒影从以前的叠毒变发展到现在一键5毒,基本上5毒是非常容易的
一键5毒常驻刷新5毒
(二)如何触发乱刀
10层杀意就可以触发乱刀效果,那怎么获得杀意呢?
最简单直接,按下去就直接乱刀7秒
命中就2层杀意但要施展毒风地带后才可以按
命中时1层杀意
(三)起手方式
触发秘功触发神功触发乱刀7秒
(四)输出循环
触发神功后可以重置的冷却及减少的CD,同时可以减少5秒冷却,为了不卡手我们需要在乱刀效果7秒结束后确保毒风地带是转好的,以便透过只打5下再次进入乱刀效果.
(五)懒人包
4>X>V(触发乱刀)>右键简化按着>7秒内穿插丢4个4>X>按着简化(打5下毒风脚触发乱刀)>7秒内穿插丢3个4>X>V 重复动作
三.抵抗
SS后的SS算上前面的SS可以移动16公尺(绕口令)
四.断招
隐身后多一个击倒
隐身状态可以施展,但施展后会出隐身
五.Break技能
替身术成功后可以施展,这个就随缘用了甚至当作没有这技能也不是不行(X
——————————————–我是分隔线————————————————–
共通性技能
反击成功时带2秒抵抗及进入隐身,需要注意的是暗影乌月状态下反击成功是不会隐身的.
替身术施展中可施展,队伍及自身2秒内保护 保护成功触发6秒隐身2秒抵抗!刺客的团体保护技能,俗称蒲公英
贴王技能敌人正/背对决定是否进隐身状态,6秒CD需要目标
目标绕背抵抗,施展中抵抗成功带隐身,时机不好抓需要多练习跟孰悉王的招式.暗影乌月状态下抵抗成功是不会隐身,无影可以点出4秒CD!
无目标可移动,1秒抵抗带加速 解绑脚缓速
无目标可移动,施展中抵抗
两段式击倒按一下放置第二下引爆,引爆才有击倒效果
晕眩断招,16公尺选择目标晕眩动作结束会往后翻,可透过左右键取消后翻,因此时机抓好可以实现一人双晕断(无影步+脊崩)
有打5下的动作,动作中全程抵抗,可透过技能取消动作,动作结束后带1秒抵抗
投射物像是飞弹 弓箭…有弹道的东西可以抵抗,同时恢复生命
脱离各式控制状态
贴王技能及施展后
虚弱技能及施展后,16公尺内选择目标.
16公尺位移简化模式键位在F
抛空技能 敌人虚弱 晕眩状态下可使用,通常建议锁起来除非副本机制需要
+角色击倒状态下起身技能
打副本之你用不到的技能但它们看起来酷酷的有兴趣的朋友自行摸索一下.
以上就是刺客的技能介绍,感谢各位的耐心看到这,希望对想玩刺客的大侠们有所帮助有看不懂的地方都欢迎提问!!
——————————————–我是分隔线————————————————–
新手小叮咛
1.暗影拿无禅神功牌 无影拿无学神功牌 毒影拿无壤神功牌
2.秘功牌是共通性的,随着技能派系更改而变化不用换来换去
3.技能点数随着解剑灵庆典会拿到(吃各种东西)
4.F12是新手练习手法流畅度的好伙伴(木宇真不会动)
最后基本的输出 抵抗 段招都孰悉了之后就可以开始玩一些小技巧:Q绕背进隐 转向SS+F赶路 2+技能+2等等……可以更好的应对各种状况
这边附上三个派系的输出手法影片,影片中没有使用任何黑科技只有游戏内的简化功能
暗影手法 无影手法 毒影手法