鉴于剑灵最近的装备改动(饰品可随派系变更效果)及活动(剑灵庆典&转职券),时隔2年再度发一篇给新手及想体验刺客老幺们的副本向技能介绍
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(队伍中有降神可点)
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+2(文本叙述是+1实际上是+2)
+2
会消耗两个影子标示,因此在有5个影子的情况下:乌月斩-2月影斩+2乌月斩-2黑夜+2乌月斩-2月影斩+2乌月斩-2 重复到变身结束.通常在解除变身后还会剩下一个影子标示,这时候只要在按两次4就会补到3个影子标示,再度进乌月变身达成无限变身循环的理想状态.
斩影的话看状况补影子,毕竟
影斩会减乌月的CD,所以优先级还是影斩>斩影.
变身就给一秒抵抗
点4-2给12秒内3次抵抗以及
施展中抵抗,这也是为甚么推荐点4-2的原因,王的控制招式很多时能给予更稳定的输出.
变身状态下的唯一击倒
点4-1
会带有晕眩效果但CD拉长到36,一般来说不太会因为一个晕眩技能放弃4次抵抗的机会,所以变身状态下说没有晕眩技能也不为过,当然要点也可以主要看团队需求.
10秒内
命中时提升Break能量条(王血条下面有蓝色的计量条)
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(队伍中有降神可点)
敌人背对角色时即可进隐身状态
命中中毒敌人时可进隐身
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无条件隐身
触发密功牌后
会减少
及
6秒的CD,而为甚么要先上
因为不管是刺心还是雷绝刀/雷绝刀杀命中5毒的敌人都有额外伤害加成,另外
触发神功牌后除了减少定时炸弹的冷却,也使雷绝刀/雷绝刀杀可以刷新5毒,因此只要进隐身就不用再出隐补5毒了
在某一天晚上转雷刺玩的时候突然发现多了施展时5秒抵抗3次的效果,让雷刺的稳定性提高一个档次
点2-1会使
Q变成4秒可抵抗可隐身CD短,难点在于时机相对不好抓,熟练使用可以大大提高输出稳定度
隐身状态下施放而不会出隐身
施展后6秒内
及
命中时提升Break能量条
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(队伍中有降神可点)
一键5毒
常驻刷新5毒
最简单直接,按下去就直接乱刀7秒
命中就2层杀意但要施展毒风地带后才可以按
命中时1层杀意
触发秘功
触发神功
触发乱刀7秒
触发神功后
可以重置
的冷却及减少
的CD,同时
可以减少
5秒冷却,为了不卡手我们需要在乱刀效果7秒结束后确保毒风地带是转好的,以便透过只打5下
再次进入乱刀效果.
SS后的SS算上前面的SS可以移动16公尺(绕口令
)
隐身后多一个击倒
隐身状态可以施展,但施展后会出隐身
替身术
成功后可以施展,这个就随缘用了甚至当作没有这技能也不是不行(X
反击成功时带2秒抵抗及进入隐身,需要注意的是暗影乌月状态下反击成功是不会隐身的.
替身术施展中可施展,队伍及自身2秒内保护 保护成功触发6秒隐身2秒抵抗!刺客的团体保护技能,俗称蒲公英
贴王技能敌人正/背对决定是否进隐身状态,6秒CD需要目标
目标绕背抵抗,施展中抵抗成功带隐身,时机不好抓需要多练习跟孰悉王的招式.暗影乌月状态下抵抗成功是不会隐身,无影可以点出4秒CD!
无目标可移动,1秒抵抗带加速 解绑脚缓速
无目标可移动,施展中抵抗
两段式击倒按一下放置第二下引爆,引爆才有击倒效果
晕眩断招,16公尺选择目标晕眩动作结束会往后翻,可透过左右键取消后翻,因此时机抓好可以实现一人双晕断(无影步+脊崩)
有打5下的动作,动作中全程抵抗,可透过技能取消动作,动作结束后带1秒抵抗
投射物像是飞弹 弓箭…有弹道的东西可以抵抗,同时恢复生命
脱离各式控制状态
贴王技能
及
施展后
虚弱技能
及
施展后,16公尺内选择目标.
16公尺位移简化模式键位在F
抛空技能 敌人虚弱 晕眩状态下可使用,通常建议锁起来除非副本机制需要
+
角色击倒状态下起身技能
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打副本之你用不到的技能但它们看起来酷酷的
有兴趣的朋友自行摸索一下.
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刺客到现在已经有三个派系暗影/无影/毒影,接下来我以三种派系的技能点法&加成/输出方式/抵抗/断招/break技能以及共通性技能,帮助刺客老幺们顺利体验及游玩
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暗影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
二.输出方式
核心概念:乌月
影子标示
暗影刺客的输出在于乌月变身状态下,而在变身状态想输出需要影子标示,因此如何在进变身后有足够的影子标示为首要课题.
(一)变身前影子标示的来源
在有无禅神功牌的情况下
也会获得1个影子标示.
(二)变身后影子标示的来源
(三)起手方式
在乌月变身前凑出3个影子标示,看是要躺着凑趴着凑都可以
,之后乌月+1>乌月灵+1,这样就有5个影子标示
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(四)输出循环
(五)懒人包
应朋友要求需要懒人包:4>4>1orTAB>TAB(变身)>3>4>左>4>X>4>左>4>左LOOP,解除变身后4>4>TAB(变身)重复以上动作
(全程右键简化模式按着就可以)
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三.抵抗
暗影的C我想特别说一下,重点在于施展时可以做其他动作(正常输出/施放技能等…),对比其他两系的C是好用很多.
四.断招
五.Break技能
在需要集Break能量时手法会变成:
4>4>1orTAB>TAB(变身)>3>V>4>左>4>X>4>左>4>左LOOP
以求在施放V之后打出最多的4跟左
无影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
二.输出方式
核心概念:
隐身
秘功
无学神功
无影要求在隐身状态下进行输出,如何全程保持隐身稳定的打输出是考验无影刺客的难题.
(一)如何进隐身
(二)隐身后要做甚么
优先触发神功
秘功
两者的关系是X触发神功后会减2的CD,而触发秘功是循环的起点
(三)起手方式
先上一个5毒
之后进隐身,
+
(四)输出循环
重要提醒:请先把
+
这两个技能锁起来,不然怎么打怎么卡手


(五)懒人包
4(5毒)>进隐身>X>2>V(增幅)>右键简化按到底
三.抵抗
四.断招
五.Break技能
在需要集Break能量时手法会变成:
4(5毒)>进隐身>X>2>1>V(增幅)>右键简化按到底
毒影
一.技能点法&加成
技能点法:
技能加成:
二.输出方式
核心概念:
5毒
杀意
乱刀
毒影输出全程都需要保持5毒以及高频率的乱刀效果,合理的穿插技能使乱刀常驻
(一)如何触发5毒
毒影从以前的叠毒变发展到现在一键5毒,基本上5毒是非常容易的
(二)如何触发乱刀
10层杀意就可以触发乱刀效果,那怎么获得杀意呢?
(三)起手方式
(四)输出循环
(五)懒人包
4>X>V(触发乱刀)>右键简化按着>7秒内穿插丢4个4>X>按着简化(打5下毒风脚触发乱刀)>7秒内穿插丢3个4>X>V 重复动作
三.抵抗
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四.断招
五.Break技能
——————————————–我是分隔线————————————————–
共通性技能
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以上就是刺客的技能介绍,感谢各位的耐心看到这,希望对想玩刺客的大侠们有所帮助
有看不懂的地方都欢迎提问!!
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——————————————–我是分隔线————————————————–
新手小叮咛
1.暗影拿无禅神功牌 无影拿无学神功牌 毒影拿无壤神功牌
2.秘功牌是共通性的,随着技能派系更改而变化不用换来换去
3.技能点数随着解剑灵庆典会拿到(吃各种东西)
4.F12是新手练习手法流畅度的好伙伴(木宇真不会动)
最后基本的输出 抵抗 段招都孰悉了之后就可以开始玩一些小技巧:Q绕背进隐 转向SS+F赶路 2+技能+2等等……可以更好的应对各种状况
这边附上三个派系的输出手法影片,影片中没有使用任何黑科技只有游戏内的简化功能
暗影手法 无影手法 毒影手法