您的位置 首頁 暗黑破壞神

【心得】方丈退坑前對遊戲的體悟及告白(文長)

昨天晚上辦完退坑活動後,苦惱了半天后…還是決定來發篇文章
方丈本身是從D2的時代開始接觸,到現在算了算也十幾來年了,相信現在絕大多數對D2R不離不棄的玩家,應該都有不小年紀了(新接觸的可能比較少)。
也許是懷念充滿童年回憶的拓荒,或是抱著滿滿懷舊情懷的玩家們,紛紛投入了D2R的懷抱。
最開始的時候,從拿著一根短棒開始敲敲打打,收集各種物資,那種兒時熟悉的回憶頓時就回來了。
隨著時間流逝,後續也加入了許多新玩家,方丈也是從那時候開始看到許多公益房的興起,抱持著造福新手加入了其中。
方丈相信,最初的公益房的確是讓很多剛開始開荒的新手們有很大的幫助,但漸漸地新手減少,來公益房的玩家,絕大多數已經是以商業需求為主,那時方丈的確心寒了一段時間。
很早期發過一篇關於公益的文章,也看了很多不同的回復,雖然正反兩方都有不同看法,然占多數的意見仍是公益房已淪為多數商人賺取利益的地方。
公益雖然不限任何人都可以領取,就道理面上來說並沒有錯,但情感面上方丈比較不能接受,畢竟滿腔熱血被人拿去當生財工具,心理多少會不舒服。
從那之後,方丈就開始思考…要如何能幫助到更多有需要的人。
嘛…因為方丈不是靠遊戲中打高符、裝備去慢慢獲得成就,所以在10月底左右就已經畢業趴趴走了。
那時候因為沒有太多想法,就開始去協助help act1等等這些有需要幫助房間。
想當然,比較有經驗的就會明白…碰一鼻子灰的成分當然比較高,所以方丈也黯淡退場不再加入。
最終因為無聊開始逛基本上不太有需求的交易區,沒想到意外在裡面找到了一片天。
從眾多交易文中,方丈發現了另一個可以幫助的方式,那就是…普及火炬。
那時,絕大多數的文章,很多都是收各種火炬,因此方丈那時候開始大量收集鑰匙並且將其轉換成火炬。
但是當收集了一定數量火炬後,方丈開始省思到底要如何發放才合適。
因為有過公益房被當商業房的經驗,左思右想了半天…終於想到了一個較為合適的方法。
有參加過的玩家或許知道,那就是…玩遊戲!
方丈基於以前工作經驗,大概擔任過六年左右的中、小型活動規劃,所以決定來公益火炬順便來娛樂一下。
雖然說是遊戲,但其中又有許多細節,比如規矩的訂定、時間的拿捏、獎品的選定、甚至是各種意想不到的突髮狀況處理,也算是有種回到以前工作的感覺。
隨著時間的流逝─當火炬已經變成滿街跑的時候,方丈開始觀察交易市場的需求,最終選定了那時候還不算普及的戰召和橡樹作為獎品。
到了中後期,基本上只剩下無聊的刷寶樂趣,每天登錄遊戲就是議會議會議會,刷牛刷牛刷牛,你們有想過牛和議員的心情嗎QQ
看著遊戲只剩下例行公事,方丈開始思考如何讓更多人有不同的遊戲體驗,因此苦惱了好一段時間總算弄出了十幾種遊戲。
既然都是要有新體驗,重複性太高的遊戲總會容易失去新鮮感,因此遊戲內容都是用轉盤從中隨機抽取,降低重複遊玩的可能。
接著中間又是各種歡樂的遊戲時光,比如用棍棒嚕死血鴉、拿弓箭射死樹頭等等,都讓玩家體會了一把全新體驗,方丈在一旁也很盡責地幫忙上香\|/。
到了遊戲後期,方丈接到了新工作的消息,那時候是有點意想不到,本來活動有預期要辦到一月左右,但新工作是明年一月正式上工,讓方丈有點倉促。
看著倉庫還有滿滿的高符,方丈那時候決定要開始加快消耗速度,因此後面前三名才開始以28+作為獎品來消耗。
辦理活動中,也碰過很多奇奇怪怪的事情,比如找尋活力藥水的比賽,我丟了10罐出去,結果回收了11罐,或是賽跑競賽有人進別人的發送門偷渡等等,都是讓方丈出乎意料。
雖然理論上算違規,但規矩沒有訂定完善情況下,方丈就睜隻眼閉隻眼,當作沒看到,也要跟那些認真、有運動家精神的玩家說聲抱歉。
到了最後,方丈把剩下為數不多的裝備和符文通通做了個總結,也就是一次性當獎品抽完,讓遊戲盜個段落,也不讓自己留下遺憾。
另外昨天有人私訊問我,這樣辦了一個多月的活動到底花了多少成本,方丈也在這邊回答你。
成本:概約是現今的140-150貝左右。
隨著活動昨天圓滿結束,方丈今天這篇文章算是最後一篇發文了。
在這邊很感謝那些幫助過我的玩家,也很謝謝那些願意撥空參加遊戲的玩家,讓方丈這短暫的時間有了更深的回憶。
也許未來不會再相見,但方丈仍祝福各位能心想事成、天天高符!
最後,我把留下來的遊戲方式和備註留在二樓,未來有需要的人或許會用到。
PS:我不會再針對文章有所回應了,準備下階段的工作去。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/19605.html?variant=zh-tw
返回頂部