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【心得】坦克角色分析推薦

哈啰我是落葉歸根
這篇是想來分享我自己最近的心得
因為我一直在思考前排應該怎麼搭配
目前我是放1坦+1遠程,這樣開場會變成坦克單獨往前靠
敵人就會集中在我的坦克身上
然後把赫拉爾放在中間後排,就能把全部敵人都拉過來一起打
 
那問題來了,坦克應該要選誰呢?
這問題的確糾結我很久,來給分享我自己的坦克心得
 
首先所謂的坦克是指腳色職業這邊寫「坦克」
這樣的角色才算是坦克
坦克的血量跟防禦都比較高,可以用來坦傷害
 
伽羅格
刺鬃反擊:進入蓄力姿態,蓄力期間降低受到的傷害60%並免疫控制,蓄力結束時揮舞鏈錘一圈,對周圍敵人造成140%攻擊力的傷害,並額外造成蓄力期間自己所受傷害的150%
肢解:揮舞鏈錘造成3段傷害,每段對身前敵人造成80%攻擊力的傷害,最後一段額外附加自己6%最大生命值的傷害,並擊倒目標
野蠻衝撞:伽羅格用肩膀撞向前方敵人,對沿途敵人造成110%攻擊力的傷害和小幅擊退
皮糙肉厚(被動):戰鬥中,自己的最大生命值提升10%。(生命值也會同時提升)
 
伽羅格是我一開始有用的坦克,它的優點是攻擊還不錯,在蓄力期間減傷跟免控,還可以把蓄力期間受到的傷害反給對方,但這隻的缺點是他會衝進敵人中間,拉開跟隊友的距離,有時候還會把敵人衝散。
 
克拉通
萬夫莫開:切換成防禦姿態,緩慢向前推進,每秒消耗200點怒氣,直至能量耗盡,該狀態下免疫控制效果,並提升30%攻擊力,每秒對目標造成120%攻擊力的傷害並擊退敵人
過肩摔:將最近的敵人向身後拋擲,造成150%攻擊力的傷害與眩量2秒。如果目標被擊飛,則落地時對周圍敵人造成小范圖傷害
晶核重組(被動):克拉通死亡後,短暫延時後復活,並恢復最大生命值60%的生命,每場戰鬥只能觸發一次
深岩凝集(被動):每損失2%生命值,自己的防禦力提高5%,至多提升至200%
 
 
克拉通是一個非常強的坦克,他強的地方在於血量越低、防禦越高,這讓他有著非常優秀的坦度,而且自帶一次復活被動,兩條命可以扛更多傷害跟撐更久,大招則是慢慢往前推,可以把敵人推走,因為是連續推進,可以撞得敵人沒辦法動作反擊,不過缺點是過肩摔可能會把敵人摔到自家輸出身邊,就需要注意位置。
 
鮑德維克
聖劍裁決:將前方敵人挑向空中,在空中對敵人造成兩段打擊,造成兩段140%攻擊力的傷害,再將其而到地面,造成250%攻擊力的傷害
聖盾打擊:召喚聖盾圍繞自身旋轉6秒,每秒對周圍的敵人會造成50%攻擊力的傷害
聖光守護(被動):獲得聖光守護,每3秒回復10%的最大生命值
 
鮑德維克是很容易獲得的坦克,雖然說坦度不是特別高,但是他的控場能力還不錯,聖盾打擊升級後如果命中同一目標三次會造成2秒暈眩,可以群體控場,被動聖光守護升級之後是血量越低回復效果越強,最多每3秒回復30%血量,但可惜的是這隻最高只能提升到史詩+,而且只有三技能。
 
巴奧
森羅密布:巴奧向四周釋放荊棘地刺,造成130%攻擊力的傷害,進化後附帶小幅擊飛效果
自然進化:每場戰鬥使用一次,血量低於30%時,巴奧紮根於地下,一段時間後完成進化,期間免疫傷害,血量回復至最大生命值75%並在原地紮根。紮根後,攻擊力提高40%,普攻變為全屏遠程攻擊
纏繞術:總繞自身周圍目標,對其造成120%攻擊力的傷害,並使其無法攻擊4秒
 
巴奧神奇的地方在於,殘血之後的進化,讓他的普攻變成遠程攻擊,並且每秒恢復已損生命,另一招是纏繞身邊所有敵人4秒,但尷尬的地方是他進化之後變成遠程攻擊,就不會粘貼去攻擊敵人,纏繞就綁不到敵人,所以他在進化前是控場坦克、進化之後是遠程半坦。
 
 
建議如果有克拉通就選克拉通,克拉通的坦度是最高的,而且免控時間長、防禦也會隨著血量越低而提升,可以讓他更不容易被秒殺,還可以持續推敵人來斷招式,不怕被一次性秒殺,還有復活被動可以繼續坦。
 
以上就是我目前擁有的坦克,以及簡單的心得分享,謝謝收看。

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