核心思路:
利用解牌稱到5費拍下混沌後開始對局
(若沒準時下混沌可以撐到7費用具現化逆天改命)
起手留牌:
主要留混沌一張(覺得五費能準時來的話可以不留)
五費以下的解牌抽牌
用卡說明:
核心牌:混沌的行儀、想像的具現化
混沌能讓很多環境里的低費卡或降費卡失去原本的作用
達到破壞牌組的效果也有可能相對地幫助對手
想像的具現化把大怪變0費抽三張
下流儀前的解卡:
愛蓮娜、反制魔法、伊莎貝爾、折射魔力
阿萊斯特、輪迴的女神
愛蓮娜手牌五張以上拿絢麗的術士解場
進化可以複製具現化增加具現化的使用率
或拿需要的牌
反制魔法隨機打三兼保護頭一次
折射魔力:主要的抽牌手段
運氣好能順便解場
伊莎貝爾主要拿聯合魔法做全體掃場
運氣好可以用大魔法收頭或解場
阿萊斯特主要用激奏消失2血的怪解場
必要時可以下本體解大怪回血
(遇上死靈或復仇者可以考慮比反制魔法先留)
輪迴的女神利用激奏解場
激奏的極光天使打疾馳牌組有奇效
(本體可以回血所以用於解牌的優先度不高)
※飛向未來跟巴哈的激奏基本上不會在混沌前用
(五費沒法準時混沌或場面壓力太大不能混沌時
基本上就要輸了)
混沌後的反場&PP魔術師
巴哈姆特:解場&幹頭
(注意如果自己場上有怪會看入場時間炸)
國王:解2&回血&站場
配合具現化抽上很常讓你回十滴血
(注意下完怪再進化全體都能回2)
時光老頭:要先下過巫師的怪才有用
可以拿去當伊莎貝爾的融合素材
(注意如果用混沌或具現化變零費是不會給EP的)
朱庇特:解場&回PP
飛向未來:主要選回EP&回PP
定場怪&收頭
荒天雷神:主要用來收頭
運氣好可以解護符(復仇的工廠)
(前期上手可以結晶抽牌
不過有時候會被看出來是玩混沌所以自己斟酌)
冰磚巨像:最強的定場怪
(通常都會留著下本體
不過沒抽到混沌或解場沒素材可以拿去融)
可替換牌:
玩具(不建議)
卡爆能(不建議)
伊莎貝爾比較好用(個人)
全場打三通常沒有辦法解乾淨
不過時光老頭拉出來還能噴算優點
對其他牌組(個人感覺):
(混沌對上有爆能的卡效果都不是很好)
妖精:
遇到的都是阿麗雅妖有防到妖花的捕食者的話
(可以先留反制魔法)
皇家:
遇到的很少主要防榮勝或阿爾貝爾等疾馳
黑白殘局幾乎不受混沌影響
巫師:
有些人會忘記時光老頭的效果
龍族:
自然龍蠻好打的大屁股龍偏難打
死靈:
謝幕死比進化死難打
(可以考慮留阿萊斯特)
吸血鬼:
準時混沌都蠻好打的
主教:
小心女騎士
復仇者:
小心AF四費的鋪場
後記:
我一直都很喜歡玩這種高風險高報酬的牌
之前玩言靈宙斯時就想發個文不過宙斯快退了就作罷
這次剛好環境的主力牌費用都偏低
讓大家試試這副混沌希望大家能玩得開心