您的位置 首页 剑花帖

【攻略】新人入坑指南

 本文分四部分:首先介绍首抽、再来协助你快速入门&成长、最后简述一下游戏心态。希望能帮助到刚加入的朋友们上手这款游戏 ^__^。
首抽
for everyone:每天能稳定取得6抽,池也不大,图鉴开满是迟早的事。请不要花超过一天刷首抽。
for 懒人:手动推关没有哪只角色非要不可,有2只四星长兵器以上就开局。
for 勤劳者:唯一指定偃月刀。主动技是群伤&嘲讽再加无敌,太无情啦偃月刀。无可取代的技能,配合应援技你可以狂推所有棘手的关卡,我认为一张偃月刀会比三张其他五星开局更有用。
for 抽卡菁英:停手了吧。偃月刀就够了,最多就再加一张白杆长矛,被动能加速所有长兵器的进度条,是长兵队的关键角色之一;但因为四星相对好抽很多,不建议多花时间。拼偃月刀+其他五星的朋友,有那个运气不如留去买乐透或刮刮乐,不推荐你浪费时间又消耗游戏热情。
开局需知
剑花帖的设计有很多和市面手游大相迳庭。有两点尤其重要,在开局前要先告诉你:
1. 疲劳系统
 游戏没有常见的体力限制而是采用疲劳系统。举例,假如你手游练了三组队伍,一般游戏中玩家没体了就是不能进关卡;但在这里没有玩家体力,取而代之的是每张卡有自己的体力,该角色体力没归零就能出场。
 举例:若你练了A、B两队,A队成员没体力了,B队成员还是可以出场打怪。
2. 角色升级
 卡牌中游戏你抽到新卡,可以用材料/肥料瞬间让他满等;这里,你只能让他一直出场打关卡拿经验,就像RPG打怪练等那样。(其实也是有前述的强化升等功能,但经验量微乎其微)
 因此,不断Auto刷经验值是这里极重要的一环。
成长路径
1. 推主线
 刚开始能Auto就Auto,打不动了就手动继续推,花个半小时推到你觉得吃力或太烧脑为止。手动推关请务必善用这个技能,每场战斗都要记得用这个把主力的技能条充满喔。
2. 组队
 推关奖励领完,先去把三格宿舍都开满让队伍能轮流休息。接着魂石全部拿去造角色,然后直接用快速锻造跳过CD(快速锻造你之后会有一堆根本用不完)。把抽到的四星长兵陆续替换到队伍里吧。
 何时停手呢?基本上有这四只+任意四星长兵后队伍就OK了,之后改成每日三造解任务就好,多余魂石可以屯起来。
3. 练派遣角
 挑两只用不到的角色打关卡练到5等以上,开始稳定派差使4小时魂石。
4. 开地图&练等
 主力队伍把之前的地图都开到100%拿奖励,顺便练等。
5. 自由发挥
 玩到这里应该上手了吧~每日关卡可以开始打,有余力就手动推主线,没余力就Auto开个地图,再懒得话差使派一派,每日任务解掉即可。
游戏心态
1. 轻松玩就好
 无体力限制是游玩剑花帖重点中的重点。好处是想肝的可以一直肝,只要花时间一直刷关卡派差使拿资源,角色就会很确实的成长;但最大的坏处就是,你打活动就是肝不过拿生命在玩游戏的人。请量力而为,看电视的时候Auto一下,通勤的时候偶尔手动推个关就好,花太多时间只会消耗热情最后退坑。
2. 跟角色链接
 游戏设置非常多元,以战斗来说,除了游戏常见的增益/减益状态和技能外,这里就多了阵法、攻击模式/方向/范围等等;更遑论复杂的角色数值(长度、重量、平衡等)和高自由度的改造功能。
 简单的游戏会给玩家一种醍醐味,然而复杂且高自由度的游戏机制,在深入游玩后也能同样回甘。深入了解你喜欢的角色特性,钻研相应的改造、配队直至饰品穿戴,我认为都是十分有趣的事情。
3. 活动不要硬推
 现阶段的活动路线长、关卡难度高,完全不建议硬推。把能Auto的打一打之后,时间留去做想做的事吧,绝对比花一堆时间打困难的关卡有意义。
 个人颇喜欢这款游戏,在许多设置上都看得见团队的用心,尤其角色多样化的数值&个人化的改造功能等等,战斗方式更是独树一帜,种种亮点都令我相当喜欢;但先不讨论游戏中的bug,光是近期活动充满恶意的地图和怪物摆放,相信就吓退了许多人。
 经历先前每日的改动,我相信游戏团队是能够从善如流的。非常希望团队能正视上述问题,降低游戏门槛才能留住玩家;也希望这个好作品能一直经营下去。
 感谢阅读,有相关问题的话欢迎留言讨论喔~
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/19586.html
返回顶部