老規矩 人權先上
以免沒在單打玩過煙火妙麗的雲玩家bb一堆有的沒的
正文開始
之前發文提過妙麗迴響在單打模式下需要buff
不過當時版上一堆人覺得妙麗雙打很強了阿不需要buff,
當時我也提出雙打/單打迴響效果可以分開調整
在不影響雙打平衡的情況下提升妙麗單打能力,
一堆人不以為然覺得怎麼可以單打/雙打分開調,
結果官方正式服今天的改動就打臉這些人了,
時光器在雙打模式下血量提升
說好的不能單打/雙打分開調整呢?
石內卜奈威可以這樣單純buff雙打能力
沒道理妙麗不能buff單打能力
至於妙麗迴響單打的問題如下:
常見的速轉閃電若閃電風暴等級沒有壓制,基本上就是在幫對手抓癢
傷害會分散到哈利、呱拉、火螃蟹等避雷針上,速轉電也沒有能力速解避雷針
就算等級壓制,對手也只要扣2費的霧,等到妙麗一下閃電跟著放,
就輕鬆就解掉了(霧的時間長達11.6秒
低端會說: 我速轉牌組欸,轉出第二個閃電不就好了
問題是你可以速轉出閃電人家也可以速轉出霧阿
至於MA3才出現的妙麗火灰蛇流派說實在也容易解
三步殺(4費)秒解還能順便磨巫師血量(雖然虧1費但有磨到巫師血量或是解其他生物
低端會說好阿
那就火灰蛇(3費)+霧(2費)三步殺就殺不到了,
不好意思現在人手一瓶毒藥(4費)毒丟蛇腳下就解了還賺1費,
妙麗丟越多招蛇待在毒里越久,
然後這兩套都有一個明顯的缺點就是「指定打擊能力低弱」
閃電會電到誰 看緣分 小蛇會噴到誰 看緣分
有實力的人當然不會把勝利交給運氣
所以我玩煙火。
最早期的妙麗煙火多重冰我個人不是很喜歡
因為只要玩多重冰,夥伴就被綁死馬份、弗雷,咒語還要多帶一個繩繩禁
煙火綁充氣,多重冰綁夥伴繩繩禁,輸出間隔太大,
所以我把核心卡之一的多重冰改成閃電,
取閃電這種指定技磨血量的優點,也不失煙火能快速解大怪或避雷針的好處,
除了煙火綁定需要的充氣咒之外,其他卡牌就帶咒語卡四寶沖沖、霧霧、轟轟、變形,
最後補上一張能速度拆車、收頭,解空軍解陸軍都好用的三步殺,
MA2重置後從首席就這一套直上殿堂7500,
MA3重置後傳說1也是同一套直上殿堂8200,
可以看到我核心卡連+2都沒有。
既然我一套牌就能從傳奇打上殿堂,為什麼我還是認為妙麗單打需要buff,
煙火綁充氣咒的關係運轉速度註定被目前T0的哈利小法術流按在地上打,
不幸被去去武器偷走充氣或是降費後的煙火降費後的閃電,
進攻節奏會更進一步被拖慢,換血會比哈利慢提早遊戲結束。
遇到低費孚這種玩自己的,也是會因為運轉速度的關係而被拉開魔耗。
然後雙子牛快攻這種下夥伴CD短又不用費用的,
也是可以利用費用差無腦打爆妙麗煙火,
結論:
妙麗單打的問題在於「要轉速就沒有指定打擊能力、要指定打擊能力就失去轉速」
然而當前T0迴響哈利卻可以同時想有轉速快、爆發高、自奶強、指定打擊,四種優點,
所以我認為同樣是法術系的妙麗在單打模式應該被buff,以上。