首先晒个人权
本月有幸爬上美服传说#2,主要食粮靠打齿轮法而来。 不幸的是亚/美/欧 登顶的 HoLyCrab 也是一个插件法,由于他累积大量的胜场造成巨大的隐分门槛 (我上#2后 连胜9场都无法将其拉下马),而做事一向没效率的暴雪虽然封了含HolyCrab 在内多个插件号,却没将他们从排行榜上除名。导致许多想上 #1的玩家只能望洋兴叹。
不过那些不完美的才是人生,游戏毕竟要娱乐为主,奉劝各位别太计较得失
I. 何谓齿轮法
有玩开放的玩家,对交易点燃法肯定不陌生。通常这套启动引擎是靠 蜡烛元素 + 双学徒来达成无限点燃。但由于动画时间导致单回合伤害有限 (30~60)。 平均启动回合为 T6~8,天湖可以T4。
而插件本身是一种第三方程序的加速器 (对岸简称齿轮),它可以将动画时间以400%~1000% 加快,在它的加持下可以让原本紧凑的时间瞬间变得充裕,不但能单回合打出更高伤害,甚至可以对卡组进行翻天覆地的改良,由此衍生出毒瘤: 齿轮法
这套思路是将抽牌引擎从蜡烛元素改成露娜拉,并把所有生物,除必要的外,全改成法术。
优点:
1. 启动回合更早 (平均 T5)
2. 可以搭配新卡: 德雷克拉出露娜拉/学徒,在增强上下限同时,还可以防秘密
3. 塞一张发送门法术,必要时可以破对面法师冰箱,达成2回合斩杀。(回手的点燃可以解任务)
缺点:
0. 一回合需要打20~40张牌,且需抽光牌库,但在加速器面前此缺点等于没有
换句话说,想用常规牌组打赢齿轮法,不但要T5 T6前斩杀,还需要突破2层冰箱。可说是比任务术还要毒瘤的T0 卡组。
II. 非主流卡组
很多人喜欢将卡组从 T1 依序排到T2,但对顶尖分段来说,没有最强卡组,只有最合适的卡组。即便是T0的齿轮法,在专杀卡前只能扶守称臣。
(ID 我没有涂掉的,全部都是齿轮法,且有影片为证)
1. 板手海盗战:
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构筑跟一般海盗战类似,只是追求更轻量化 (只有重拳先生超过4费),并且把破天锚换成炸弹板手。
对局思路是将对方压制斩杀线 (1颗炸弹 压5血,2颗炸弹压10血),无论法师是生物版本还是法术版本,共同点是启动必须抽光法术 = 引爆炸弹。(法师回合若致死则无法触发冰箱)
弱势对局: 冰萨,自残术,一般海盗战
2. 偶数猎
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偶数猎本身打OTK 就有不错的效果,我则在此基础上针对齿轮法进一步的加强。前期尽量找生物压血,秘密前期压豹子戏法。 等法师接近启动回合后,才开始下反制秘密 (射击陷阱,踏板机关)。或者下奈优潜伏者来卡对面的德雷克战吼。 最后多了一个卡赞秘术师来破冰箱。 (切勿提前偷,因为齿轮法有破冰箱的能力)
弱势对局: 任何铺场型卡组,德鲁伊
3. 集结骑
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在原本全封骑的基础上,加上新卡德雷克以及穴居怪。不但上下限同时提高外,T1 穴居怪更能有效克制许多法系职业。且在加入奈优潜伏者后,以进化到可以跟海盗战争取台面优势。
弱势对局: 冰萨,控制型卡组,德鲁伊
4. 宝宝术
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在控制稀少的环境内,宝宝术可谓一枝独秀。瞬间铺场能力让他可以轻松辗压任务战/任务猎。对OTK 卡组则更不用提,唯一且最大的敌人就是自己的右手。
弱势对局: 冰萨,偶数术,控制型卡组
5. 超载萨
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很类似任务术时代流行的超载萨,在控制稀少的环境中逐渐重出江湖。同时新卡德雷克 取代过去笨重的血河车,可以有效拉出蛙灵 + 笔记达人。 对血少的职业如术师,有着辗压的压迫力。
弱势对局: 德鲁伊,有回血能力等控制卡组
6. 克苏恩德
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对比最近凄惨的星芎得,克苏恩德不但完美躲刀,且对脏鼠有着免疫效果。这套来自对岸的改良克苏恩德,在打法师以外的卡组都有着不错的成绩。个人觉得是辗压任务猎,且小优任务战。跟冰萨也可以打得有来有回,只是对局经验要求很大。
弱势对局: 法师,星芎德,其他OTK
卡组参考来源:
偶数猎: Otters
集结骑: GhostPan
超载萨: MaHZMOK
宝宝术: epthopper
克苏恩德: 素质丨可爱小呆蛙