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【問題】關於軍團ai以及一堆閑雜小事與心得

遊戲剛出就買了當初超簡陋玩的很痛苦
前幾天打開發現戰役添加不少東西
一玩發現愛不釋手
創了一個斯特吉亞北方戰士 拿著單手斧與圓盾
在這片大陸闖蕩
雖然遊戲經濟真的很爛
要發財只能靠打鐵跟從商XDD
前面我全都用霸主難度遊玩
直到第一次打超大規模的團戰589大671
我才把主角改成50%減傷
因為非常喜歡帶著騎兵衝鋒 前面100打100小打小鬧
沒減傷還是能全身而退 雖然常常殘血後改當俗仔
但到軍團會戰後發現沒減傷根本沒辦法身先士卒
因為沖一衝我這個隊長就挂彩了
媽的這些高級兵穿的比我這個指揮官還好是怎樣啊???
巴坦除了弓箭手還有什麼優質兵種嗎
現在擁有的二城一堡都是巴坦的
最後就是我最想解決的問題 現在都會大量編隊
把一般步兵跟精兵(破陣類的)分開來
還會把我帶著一起衝鋒的騎兵
還有副官編入重騎兵當作親衛隊
編隊平常自己的軍隊完全沒問題 問題就出在
如果今天是帶著別人的部隊就會變很白痴
因為進了戰場 其他領主的部隊指揮官都算自己的副官
會和自己原本副官一樣分類變成步兵隊  
然後別人的隊伍我沒辦法改編隊
導致使用前進指令他只會立刻衝出去送頭
然後害整隊被扣士氣甚至可能戰死
目前唯一想到的辦法就是開場叫他滾下馬跟著步兵團前進而已
請問還有解嗎
這遊戲好玩歸好玩但欠吐槽的地方很多啊XD
重騎兵撞上人群雖然有效果 但是傷害卻只有個位數
這片大陸的人類各個天生神力
習慣的戰術是 步兵團擺方陣或盾牆 弓箭手在左側
輕騎兵也在右側罩他 我自己帶著重騎親衛從左側騷擾敵人 都選有投擲武器的重騎兵 而自己則是短弓狂射對方騎兵團來迎擊就打帶跑 ai步兵跟弓兵開場都距離都蠻遠的
騎兵團沒來常常可以先沖死對方几只 待兩邊步兵團即將交戰時直接沖向左側常常能讓敵方左側死傷慘重 反覆拉出來一直抽插對方左側對方前線就爆了
接下來就是步兵屠殺階段 但我很好奇
自己是攻方時到底該不該推進前線
畢竟主動攻擊增援點離對方比較近 常常打一打變成明明右上角都綠的但敵方人數變得超爆干多 然後前線被反打 雖然好像這情況發生時敵方几乎都只剩步兵
弓兵騎兵幾乎都沒了
這好像是增援機制補員導致的?
之前有試過進攻方時完全不動
結果等了三分鐘防守方ai只有騎兵出來嚇嚇人我自己單騎偵查 結果ai步兵團全都在樹林里架盾牆不出門
然後我在山上的弓兵隊只能一番兩瞪眼掛機
是說ai指揮難度有什麼差別啊
感覺也沒有變特別聰明 好像只有騎兵沒那麼愛送頭而已
是說騎兵該用什麼陣形ㄚ 自己玩全軍破敵的經驗應該都是要擺箭頭陣反覆拉扯 但這遊戲幾乎撞不死人
(可能怕騎兵變得難以平衡?)
所以箭頭陣似乎沒什麼意義
不過以ai的準頭來說配合步兵一陣衝撞其實真的能殺死不少人
還有看了對岸的兵種評價感覺投擲武器完全被低估了啊
還是那是舊版本的時候 小兵丟的其實意外的准吧 自己就遇到蠻多次遠遠被一隻標槍弄到重傷的經驗
讓我自己現在也很愛配投擲騎兵瞎丟也能丟死人
最後我想說 斯特吉亞親衛兵 帥啦
中文圈數據有點少ㄚ 好像都在貼吧但我沒帳號
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