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【问题】关于军团ai以及一堆闲杂小事与心得

游戏刚出就买了当初超简陋玩的很痛苦
前几天打开发现战役添加不少东西
一玩发现爱不释手
创了一个斯特吉亚北方战士 拿着单手斧与圆盾
在这片大陆闯荡
虽然游戏经济真的很烂
要发财只能靠打铁跟从商XDD
前面我全都用霸主难度游玩
直到第一次打超大规模的团战589大671
我才把主角改成50%减伤
因为非常喜欢带着骑兵冲锋 前面100打100小打小闹
没减伤还是能全身而退 虽然常常残血后改当俗仔
但到军团会战后发现没减伤根本没办法身先士卒
因为冲一冲我这个队长就挂彩了
妈的这些高级兵穿的比我这个指挥官还好是怎样啊???
巴坦除了弓箭手还有什么优质兵种吗
现在拥有的二城一堡都是巴坦的
最后就是我最想解决的问题 现在都会大量编队
把一般步兵跟精兵(破阵类的)分开来
还会把我带着一起冲锋的骑兵
还有副官编入重骑兵当作亲卫队
编队平常自己的军队完全没问题 问题就出在
如果今天是带着别人的部队就会变很白痴
因为进了战场 其他领主的部队指挥官都算自己的副官
会和自己原本副官一样分类变成步兵队  
然后别人的队伍我没办法改编队
导致使用前进指令他只会立刻冲出去送头
然后害整队被扣士气甚至可能战死
目前唯一想到的办法就是开场叫他滚下马跟着步兵团前进而已
请问还有解吗
这游戏好玩归好玩但欠吐槽的地方很多啊XD
重骑兵撞上人群虽然有效果 但是伤害却只有个位数
这片大陆的人类各个天生神力
习惯的战术是 步兵团摆方阵或盾墙 弓箭手在左侧
轻骑兵也在右侧罩他 我自己带着重骑亲卫从左侧骚扰敌人 都选有投掷武器的重骑兵 而自己则是短弓狂射对方骑兵团来迎击就打带跑 ai步兵跟弓兵开场都距离都蛮远的
骑兵团没来常常可以先冲死对方几只 待两边步兵团即将交战时直接冲向左侧常常能让敌方左侧死伤惨重 反复拉出来一直抽插对方左侧对方前线就爆了
接下来就是步兵屠杀阶段 但我很好奇
自己是攻方时到底该不该推进前线
毕竟主动攻击增援点离对方比较近 常常打一打变成明明右上角都绿的但敌方人数变得超爆干多 然后前线被反打 虽然好像这情况发生时敌方几乎都只剩步兵
弓兵骑兵几乎都没了
这好像是增援机制补员导致的?
之前有试过进攻方时完全不动
结果等了三分钟防守方ai只有骑兵出来吓吓人我自己单骑侦查 结果ai步兵团全都在树林里架盾墙不出门
然后我在山上的弓兵队只能一番两瞪眼挂机
是说ai指挥难度有什么差别啊
感觉也没有变特别聪明 好像只有骑兵没那么爱送头而已
是说骑兵该用什么阵形ㄚ 自己玩全军破敌的经验应该都是要摆箭头阵反复拉扯 但这游戏几乎撞不死人
(可能怕骑兵变得难以平衡?)
所以箭头阵似乎没什么意义
不过以ai的准头来说配合步兵一阵冲撞其实真的能杀死不少人
还有看了对岸的兵种评价感觉投掷武器完全被低估了啊
还是那是旧版本的时候 小兵丢的其实意外的准吧 自己就遇到蛮多次远远被一只标枪弄到重伤的经验
让我自己现在也很爱配投掷骑兵瞎丢也能丢死人
最后我想说 斯特吉亚亲卫兵 帅啦
中文圈数据有点少ㄚ 好像都在贴吧但我没帐号
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