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【攻略】撲火燈蛾還是攻城之王?把麻煩事弄在一起的焰魔弗萊明討論

先來人權
花了過80張競技卷,排名由第四跌到20位以外,大概我也找到焰魔的定位和使用方法。
直接說明他的定位,就是40%控場,30%坦,30%群體輸出。
比較類似的角色,是開場耐久值較高的Queen,或是不用暖機但輸出爆發力稍遜的科怪。
焰魔的控場:
二技炎火侵襲(簡稱連橫拳)是關鍵控技。它是焰魔的普攻,所以發生頻率高。連橫拳六擊中最後一擊有踢飛效果,可以稍稍控場。最重要的是,連續拳的攻擊對象是前方所有敵人(英文版是眾數的enemies)。因此,只要能把敵人集中在焰魔面前,便能極大化他的控技。
事實上,焰魔也喜歡同時面對多人。
大技也有控場效果。面前的所有敵人會被投擲到高空(期間不能移動),落地再眩暈3秒。
落地的位置是鄰近(沒被投擲)的敵人,所以此移可以雪球式地增加焰魔的控場數。也算是焰魔的一招移動技,因焰魔作為近戰角走路挺慢的。
焰魔的坦:
先講三招瞬身炎擊。當中有瞬移、群攻和增益三個部分。群攻在開局算是沒意義,就討論瞬移和增益吧。
瞬移方面, 移動到對位角色的特性令他有天使等刺客的打後排能力,另外他的刻印30效果更可將上下方敵人吸到身邊。因此,把焰魔放在四號位,可令他同時處理三個後排,擾敵能力算是一流。
面把他放前排,也能把對方坦克集中在一起(但不能牽引像亞瑟等免控角)。
增益能增加焰魔的攻防,其計算方式是與對位一人之攻擊及防禦的差額除二,對方在攻防數值較高會啟動此效果。那樣,選擇題便來了?
作為戰士角,攻防數值都算是平均水平。
把焰魔放後排,會有效大機會目標較高攻擊的法師和遠程角;把焰魔放前排,則較多目標防守效好的坦克角。那應怎選擇好?
我的建議是:放前排。
因為焰魔的專武20效果是以防禦來計算,如果能從對方坦克中增加防禦力的基數,自己的回血也會較多。當然這要靈活配合啦。另外每2秒可回血4次其實頻率很快,但也代表他需要面對4個敵人或以上。
焰魔的專武有遇上多人有減傷效果,最多可減80%。不過這數字是假的,除非面對有召喚物,否則焰魔只會面對最多5個敵人,只會有60%減傷。
焰魔還有招免傷免控技。
熱焰值計算好像很複雜,但其實很簡單啦:每次能攻擊愈多角色,便能愈快累積到100,使出技能。反正焰魔四招都是群攻,家9後四招都會加熱焰值。
另外家3可增加攻速,特別是組合拳的速度,可以增加控場和加熱焰值速度。
熱焰值到100會發技,那時會有約3秒的中二動作,其間焰魔會是硬直狀態不能移動,但換來的是其間的免傷免控。為了這430%攻擊而犧牲組合拳的輸出和控場其實在輸出上的得益不太高。所以我會把技能當成坦克技來看。
焰魔的群攻:
其實要說的上都差不多了。焰魔在群體攻擊上控場和輸出的感覺大約在Queen與光弓之間,反正大家都是持續輸出型角色,存在愈久效果愈大。
不過這類角色通常會被嫌棄殺敵速率不夠而不能用在極限推圖。幸好在群控上焰魔仍有一定水準。
焰魔定位和技能大概這樣。二樓會再談角色配合和組隊等。
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