【心得】【新手向】UE4 咒术三系别指南

前言

  自从剑灵发布咒术之后便爱上了这职业,从一开始到现在也过了六个年头有余。有鉴于版上咒术版文章都已经过于老旧,而近期更新的剑灵庆典似乎有让不少萌新玩家加入,特此介绍给即将加入咒术大家庭的新玩家。
  PVP领域牵扯的东西太多实在不适合一篇讲完,故此篇将以PVE取向为主。

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Q&A

Q:好不容易满等了,现在该做什么?
A:现在游戏画面右边有个剑灵庆典,把里面的目标解一解,就能获得一套很不错的装备。

Q:这个UI是什么?上面那条蓝色的又是?
A:左边的大圈为现时总输出倍率,而四个小圈由左至右则为魂、灵、手镯、灵 的持续时间
此UI可至O(设置)→增益图像 里面自定义。
而最上面蓝色弧线则是抢夺剩余时间
Q:咒术输出高吗?
A:咒术现阶段整体来说输出算中上段班。但一代版本一代神,真的不用太纠结高低的问题。
择你所爱,爱你所择,才是玩游戏的真理。
Q:常常听到有人说冰、暗咒,那是什么?
A:算是老玩家的叫法,牵扯到以前的属性系统。但现在只要知道 (冰=扭曲 暗=诅咒) 就好了。

Q:为什么我有时候降神都没效果,甚至扭曲也是?
A:注意状态栏两种状态,抵抗降神如字所说。而次元封印现在由三个技能触发,天道银河的天经、咒术诅咒的祭品供养、扭曲及死神的扭曲,上述技能只要其中一个使用过了其他就无法在封印期间获得效果。
Q:怎么输出几乎都用简化模式,那个能用吗?
A:经过几次的改版洗礼之后简化模式变得越来越好用了,而且碍于版规本篇先以游戏内简化模式为主。
Q:王的招式哪些是可以格档,那些需要用抵抗技?
A:最直观的就是看地板提示如果是淡黄色就是可以格档的,如果是红色就需要用抵抗技能,还有一种紫色是无法格档或抵抗的招式。
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职业特色
强大的输出辅助
没有人会介意降神,如果有那他大概也是咒术。没有人会排斥扭曲,如果有也只是没说好。咒术在输出上对队伍的提升非常之大,而且天道的天命也跟降神互不冲突,好上加好,配合队伍的组成可以让整队输出突飞猛进,爽度急速上升。

一.降神
  剑灵首个团队输出增幅技能,施展的同时也会切换特殊的降神衣,虽然已经被数度削弱但依旧不改其重要性。

降神型态不只提供爆伤加成,最重要还是能使用强力的真技能
搭配秘功牌黑翼效果让增伤幅度更上一层楼
以轮回为例,真轮回基本伤害就是轮回的1.5倍
这也是不论咒术怎么改,在各种副本场合中还是占有一席之地的原因,降神带来的增伤十分可观。
因此扣除掉特殊状况,基本上降神就是有就放。
二.扭曲
这可以说是让剑灵开发团队最头疼的技能,因为效果过于强大甚至上版被砍成废技,但最近又上修到可用的状态。

上两图上面死神下面扭曲,要留意的是死神能够重置三次,但扭曲只能重置两次。
搭配秘功牌,更能进一步减少无法重置的技能CD,如抢夺、斩绝等..
正是好还要更好、多还要更多
但也如同上个单元所说,这技能会被其他职业以及诅咒的技能所影响,记得在开打前确认队伍技能。
三种截然不同的战斗方式
咒术的三个系别其战斗方式都十分截然不同,根据个人的喜好来选择属于自己的派别,接下来将为各位介绍三个系别。
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扭曲
【专注于扭曲帮助队友以及自己更快刷新技能】
扭曲咒术是以爆魔灵为主输出技能,近期的改版多了 强制开放、 开门保存爆魔灵 的功能,让扭曲咒术的龙数比以前多上更多但没有增加输出手法难度,算是非常惬意的一个系别。而且同时存在降神+扭曲两招让其在辅助有着极高的评价
特性点法
第二排
个人比较喜欢2-1无敌五秒盾 不像保护符只有五次 它是完全抵抗五秒
但缺点就是施放期间不能使用其他技能也不能移动
如果觉得位移不够 2-2 Q能连用三次 也是不错的选择
而2-3比较偏向战场的选择 多数副本情况也用不太到Q重置龙的效果
第三排
基本扭转
如果新手对于抵抗以及格档时机还不是那么熟悉 可以考虑先点这个增加容错率
但熟练了之后还是点回输出取向的时间欺瞒比较好
第五排
默认最左,中间虽然可以队友吃到扭曲效果两次,但降神只剩八秒而且扭曲冷却时间长达2分钟
综合下来还是最左最优,而最右是PVP不在讨论范围内。
但扭曲会有次元封印效果,记得跟队友确认是否要扭曲。
输出手法
开场:TAB叫魔灵→C放扭曲阵→(1+TAB)降神→简化→大约1秒之后1+C开扭曲
之后便是 简化压着 有C放C 有降放降 有扭放扭

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诅咒
【降神时间超绝延长】
如果你是喜欢降神状态的人那你一定会喜欢诅咒,独特的祭品供养可以让降神时间达到全职业最长。
虽然位移能力不好,但其强大的吸血能力让他就算是残血也能瞬间吸满,只不过诅咒极度仰赖粮食效果,有粮食才能保障黑炎龙不断,务必让粮食效果常驻才能保持输出。
特性点法
第三排
理论上来说,选择毒性的伤害更高
但丰盛提供了更稳定的粮食效果
由于现在的诅咒咒没有粮食效果很容易就会放不出黑炎龙
除非有自信不会断粮食效果不然还是丰盛容错率高一点
第五排
记得要使用祭品供养必须先叫出魔灵然后1+C
5-1 团队版额外8秒降神
5-2 个人版额外15秒降神
这两个端看个人是打副本还是打单人本来做选择
两种祭品供养都受次元封印影响
魔狱
诅咒独特资源十分重要,可从画面UI查看剩余数量
上面三颗蓝色珠子便是魔狱 亮起数量代表魔狱持有数
最多为三颗

粮食效果
为何粮食效果如此重要?
因为诅咒的主要输出技能 黑炎龙 施展时需要消耗一颗魔狱
但魔狱的生成只能靠 荒废 初次命中产生三颗
以及 修罗 真修罗 “机率” 生产一颗
造成魔狱很容易中断导致黑炎龙断
而粮食效果就恰恰解决了这个情况
先看一下 食神:兔 这个技能
我们能看出食神兔能够稳定产出两颗魔狱
而发动的条件就是 修罗命中带有粮食效果的目标
不只如此 黑炎龙在命中粮食效果目标时也有额外伤害
可以说是一举两得

鬼灵效果
先上图
当前版本文本有误,目前鬼灵效果已经跟上韩版最新进度
从5次解除调整为3次解除
而鬼灵效果靠V以及3触发
输出流派
目前诅咒大宗流派使用秘功牌为无恶秘功牌
下图为左边为最新黑蛇秘功牌 右边则为本流派使用之无恶秘功牌
然后是两者的输出比较
上面为黑蛇秘功牌 下面为无恶
可以看出虽然牺牲了黑炎龙的数量 但换来多将近快四倍的鬼灵突驰
就算黑蛇多了黑翼跟剧毒箭
前后来回还是差了一千多万的输出
BUT
此流派无法使用简化,因为高速重置V导致抢夺也会被高速重置
简化机能是侦测到抢夺CD好就会按,但多半此时抢夺时间还有一半
导致花费过多时间在拉抢夺上,最终输出反而不好
需使用取色或者宏辅助,但此为违规之项目 就先不谈了
输出手法(适用于副本秘功牌
开场:TAB叫魔灵→(1+TAB)降神→简化→降神结束后1+C祭品供养
之后便是 简化压着 有降放降 有供养放供养
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死神
【众多位移技能,华丽的技能,以及可怕的爆发力】
作为咒术目前最后一个派别,死神。不再需要操作魔灵,取而代之的是死神型态,暴力的主输出技轮回让死神咒在开场爆发上十分厉害,众多的位移技能让他能够自由穿梭在不论副本中还是战场上。
特性点法
第二排
2-1跟2-2区别在于
2-1 向前位移8m但带有抵抗效果
2-2 向前位移12m不带抵抗效果但可以连续使用两次
根据场合来自由选择
第五排
基本默认5-1,但如果队伍中存在两个可以降神的职业可以跟队友沟通让你改成5-2
你可以体验到十分威猛的开场爆发输出
死神型态
虽然不用顾魔灵了,但变成要维持死神型态
使用输出技能跟位移时基本上都会扣除死神时间
目前常规只有透过降神、扭曲、死神路(C)、斩绝(4) 能补充死神时间
而主要输出技能 轮回(V) 则会大量消耗死神时间
可从BUFF栏以及UI观测死神时间
如果脱战且死神时间还有剩余可以直接按Tab再次进入死神型态
但如真不幸死神时间消耗完毕,可按 双重契约(4) 立即补充死神时间50秒并进入死神型态
假如又不小心把死神间用完,且双重契约还在CD,可使用 不当契约(4) 消耗40%血量重置Tab死神化CD时间
虚假条款
此技能是死神咒术最有趣的一项技能
它能够复制所有你上一个使用的位移技能
举例来说如果我点2-2 搭配虚假条款
我能瞬间位移 Q2次 + E虚假条款复制再E两次 总共 12+12+12+12=48m
复制 1+2 的 访问 甚至能在使用E所复制的访问之后再瞬回原地
就算最简易 直接E 复制SS 等于你有两个SS可以使用
善用虚假条款你位成为最风骚的死神咒

输出手法
首先死神咒术简化使用上没有前两系简单
但熟练之后其实也不算太难
只要记得一个核心思路:斩绝(4)会减空间崩坏(2)的CD,空间崩坏(2)会减轮回(V)的CD
开场(降神):TAB进死神→TAB降神→3V24442V→简化
开场(扭曲):TAB进死神→3V→TAB扭曲→VVV(期间可以压简化)→24442V

偷懒打法4有就三下一口气按光,细节操作一点可以先观察2的CD
判断是否4需要按满三下才重置2 以及 2重置后按2能否施放V
总得来说:V>2>4 有什么放什么 什么都没有的时候就压着简化就好
注意! 施放4以及V都有僵直且V是指向技能 要注意王的动作以及小心挥空

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结语
剑灵不知不觉也已经迈入7周年了,虽然这游戏游玩人数已经大不如前,课金要素还是摆在那边。但最近的改版可以看出NC或许有想做什么改变,也更改了很多对于后进玩家的福利政策,我无法说出现在的剑灵是10/10神作,但它正向那个方向前进中。这篇文章献给每位对于剑灵有兴趣的萌新玩家
如果还是有地方不懂需要发问的话欢迎来我的直播询问 基本上每天晚上10点后才会出现

或者站内信私讯也可以
感谢各位的阅读
天下无敌/上官湘玲
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