前言
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自从剑灵发布咒术之后便爱上了这职业,从一开始到现在也过了六个年头有余。有鉴于版上咒术版文章都已经过于老旧,而近期更新的剑灵庆典似乎有让不少萌新玩家加入,特此介绍给即将加入咒术大家庭的新玩家。
PVP领域牵扯的东西太多实在不适合一篇讲完,故此篇将以PVE取向为主。
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Q&A
Q:好不容易满等了,现在该做什么?
A:现在游戏画面右边有个剑灵庆典,把里面的目标解一解,就能获得一套很不错的装备。
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Q:这个UI是什么?上面那条蓝色的又是?
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A:左边的大圈为现时总输出倍率,而四个小圈由左至右则为魂、灵、手镯、灵 的持续时间
此UI可至O(设置)→增益图像 里面自定义。
而最上面蓝色弧线则是抢夺剩余时间
Q:咒术输出高吗?
A:咒术现阶段整体来说输出算中上段班。但一代版本一代神,真的不用太纠结高低的问题。
择你所爱,爱你所择,才是玩游戏的真理。
Q:常常听到有人说冰、暗咒,那是什么?
A:算是老玩家的叫法,牵扯到以前的属性系统。但现在只要知道 (冰=扭曲 暗=诅咒) 就好了。
Q:为什么我有时候降神都没效果,甚至扭曲也是?
A:注意状态栏两种状态,抵抗降神如字所说。而次元封印现在由三个技能触发,天道银河的天经、咒术诅咒的祭品供养、扭曲及死神的扭曲,上述技能只要其中一个使用过了其他就无法在封印期间获得效果。
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Q:怎么输出几乎都用简化模式,那个能用吗?
A:经过几次的改版洗礼之后简化模式变得越来越好用了,而且碍于版规本篇先以游戏内简化模式为主。
Q:王的招式哪些是可以格档,那些需要用抵抗技?
A:最直观的就是看地板提示如果是淡黄色就是可以格档的,如果是红色就需要用抵抗技能,还有一种紫色是无法格档或抵抗的招式。
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职业特色
强大的输出辅助
没有人会介意降神,如果有那他大概也是咒术。没有人会排斥扭曲,如果有也只是没说好。咒术在输出上对队伍的提升非常之大,而且天道的天命也跟降神互不冲突,好上加好,配合队伍的组成可以让整队输出突飞猛进,爽度急速上升。
一.降神
剑灵首个团队输出增幅技能,施展的同时也会切换特殊的降神衣,虽然已经被数度削弱但依旧不改其重要性。
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降神型态不只提供爆伤加成,最重要还是能使用强力的真技能
搭配秘功牌黑翼效果让增伤幅度更上一层楼
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以轮回为例,真轮回基本伤害就是轮回的1.5倍
这也是不论咒术怎么改,在各种副本场合中还是占有一席之地的原因,降神带来的增伤十分可观。
因此扣除掉特殊状况,基本上降神就是有就放。
二.扭曲
这可以说是让剑灵开发团队最头疼的技能,因为效果过于强大甚至上版被砍成废技,但最近又上修到可用的状态。
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上两图上面死神下面扭曲,要留意的是死神能够重置三次,但扭曲只能重置两次。
搭配秘功牌,更能进一步减少无法重置的技能CD,如抢夺、斩绝等..
正是好还要更好、多还要更多
但也如同上个单元所说,这技能会被其他职业以及诅咒的技能所影响,记得在开打前确认队伍技能。
三种截然不同的战斗方式
咒术的三个系别其战斗方式都十分截然不同,根据个人的喜好来选择属于自己的派别,接下来将为各位介绍三个系别。
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扭曲
【专注于扭曲帮助队友以及自己更快刷新技能】
扭曲咒术是以爆魔灵为主输出技能,近期的改版多了 强制开放、 开门保存爆魔灵 的功能,让扭曲咒术的龙数比以前多上更多但没有增加输出手法难度,算是非常惬意的一个系别。而且同时存在降神+扭曲两招让其在辅助有着极高的评价
特性点法
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第二排
个人比较喜欢2-1无敌五秒盾 不像保护符只有五次 它是完全抵抗五秒
但缺点就是施放期间不能使用其他技能也不能移动
如果觉得位移不够 2-2 Q能连用三次 也是不错的选择
而2-3比较偏向战场的选择 多数副本情况也用不太到Q重置龙的效果
第三排
基本扭转
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如果新手对于抵抗以及格档时机还不是那么熟悉 可以考虑先点这个增加容错率
但熟练了之后还是点回输出取向的时间欺瞒比较好
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第五排
默认最左,中间虽然可以队友吃到扭曲效果两次,但降神只剩八秒而且扭曲冷却时间长达2分钟
综合下来还是最左最优,而最右是PVP不在讨论范围内。
但扭曲会有次元封印效果,记得跟队友确认是否要扭曲。
输出手法
开场:TAB叫魔灵→C放扭曲阵→(1+TAB)降神→简化→大约1秒之后1+C开扭曲
之后便是 简化压着 有C放C 有降放降 有扭放扭
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诅咒
【降神时间超绝延长】
如果你是喜欢降神状态的人那你一定会喜欢诅咒,独特的祭品供养可以让降神时间达到全职业最长。
虽然位移能力不好,但其强大的吸血能力让他就算是残血也能瞬间吸满,只不过诅咒极度仰赖粮食效果,有粮食才能保障黑炎龙不断,务必让粮食效果常驻才能保持输出。
特性点法
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第三排
理论上来说,选择毒性的伤害更高
但丰盛提供了更稳定的粮食效果
由于现在的诅咒咒没有粮食效果很容易就会放不出黑炎龙
除非有自信不会断粮食效果不然还是丰盛容错率高一点
第五排
记得要使用祭品供养必须先叫出魔灵然后1+C
5-1 团队版额外8秒降神
5-2 个人版额外15秒降神
这两个端看个人是打副本还是打单人本来做选择
两种祭品供养都受次元封印影响
魔狱
诅咒独特资源十分重要,可从画面UI查看剩余数量
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上面三颗蓝色珠子便是魔狱 亮起数量代表魔狱持有数
最多为三颗
粮食效果
为何粮食效果如此重要?
因为诅咒的主要输出技能 黑炎龙 施展时需要消耗一颗魔狱
但魔狱的生成只能靠 荒废 初次命中产生三颗
以及 修罗 真修罗 “机率” 生产一颗
造成魔狱很容易中断导致黑炎龙断
而粮食效果就恰恰解决了这个情况
先看一下 食神:兔 这个技能
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我们能看出食神兔能够稳定产出两颗魔狱
而发动的条件就是 修罗命中带有粮食效果的目标
不只如此 黑炎龙在命中粮食效果目标时也有额外伤害
可以说是一举两得
鬼灵效果
先上图
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当前版本文本有误,目前鬼灵效果已经跟上韩版最新进度
从5次解除调整为3次解除
而鬼灵效果靠V以及3触发
输出流派
目前诅咒大宗流派使用秘功牌为无恶秘功牌
下图为左边为最新黑蛇秘功牌 右边则为本流派使用之无恶秘功牌
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然后是两者的输出比较
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上面为黑蛇秘功牌 下面为无恶
可以看出虽然牺牲了黑炎龙的数量 但换来多将近快四倍的鬼灵突驰
就算黑蛇多了黑翼跟剧毒箭
前后来回还是差了一千多万的输出
BUT
此流派无法使用简化,因为高速重置V导致抢夺也会被高速重置
简化机能是侦测到抢夺CD好就会按,但多半此时抢夺时间还有一半
导致花费过多时间在拉抢夺上,最终输出反而不好
需使用取色或者宏辅助,但此为违规之项目 就先不谈了
输出手法(适用于副本秘功牌
开场:TAB叫魔灵→(1+TAB)降神→简化→降神结束后1+C祭品供养
之后便是 简化压着 有降放降 有供养放供养
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死神
【众多位移技能,华丽的技能,以及可怕的爆发力】
作为咒术目前最后一个派别,死神。不再需要操作魔灵,取而代之的是死神型态,暴力的主输出技轮回让死神咒在开场爆发上十分厉害,众多的位移技能让他能够自由穿梭在不论副本中还是战场上。
特性点法
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第二排
2-1跟2-2区别在于
2-1 向前位移8m但带有抵抗效果
2-2 向前位移12m不带抵抗效果但可以连续使用两次
根据场合来自由选择
第五排
基本默认5-1,但如果队伍中存在两个可以降神的职业可以跟队友沟通让你改成5-2
你可以体验到十分威猛的开场爆发输出
死神型态
虽然不用顾魔灵了,但变成要维持死神型态
使用输出技能跟位移时基本上都会扣除死神时间
目前常规只有透过降神、扭曲、死神路(C)、斩绝(4) 能补充死神时间
而主要输出技能 轮回(V) 则会大量消耗死神时间
可从BUFF栏以及UI观测死神时间
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如果脱战且死神时间还有剩余可以直接按Tab再次进入死神型态
但如真不幸死神时间消耗完毕,可按 双重契约(4) 立即补充死神时间50秒并进入死神型态
假如又不小心把死神间用完,且双重契约还在CD,可使用 不当契约(4) 消耗40%血量重置Tab死神化CD时间
虚假条款
此技能是死神咒术最有趣的一项技能
它能够复制所有你上一个使用的位移技能
举例来说如果我点2-2 搭配虚假条款
我能瞬间位移 Q2次 + E虚假条款复制再E两次 总共 12+12+12+12=48m
复制 1+2 的 访问 甚至能在使用E所复制的访问之后再瞬回原地
就算最简易 直接E 复制SS 等于你有两个SS可以使用
善用虚假条款你位成为最风骚的死神咒
输出手法
首先死神咒术简化使用上没有前两系简单
但熟练之后其实也不算太难
只要记得一个核心思路:斩绝(4)会减空间崩坏(2)的CD,空间崩坏(2)会减轮回(V)的CD
开场(降神):TAB进死神→TAB降神→3V24442V→简化
开场(扭曲):TAB进死神→3V→TAB扭曲→VVV(期间可以压简化)→24442V
偷懒打法4有就三下一口气按光,细节操作一点可以先观察2的CD
判断是否4需要按满三下才重置2 以及 2重置后按2能否施放V
总得来说:V>2>4 有什么放什么 什么都没有的时候就压着简化就好
注意! 施放4以及V都有僵直且V是指向技能 要注意王的动作以及小心挥空
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结语
剑灵不知不觉也已经迈入7周年了,虽然这游戏游玩人数已经大不如前,课金要素还是摆在那边。但最近的改版可以看出NC或许有想做什么改变,也更改了很多对于后进玩家的福利政策,我无法说出现在的剑灵是10/10神作,但它正向那个方向前进中。这篇文章献给每位对于剑灵有兴趣的萌新玩家
如果还是有地方不懂需要发问的话欢迎来我的直播询问 基本上每天晚上10点后才会出现
或者站内信私讯也可以
感谢各位的阅读
天下无敌/上官湘玲