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【心得】戰意-戰鬥意識-戰場意識解讀(新手向)

兵道如何?
凡兵之道莫過乎一,一者能獨往獨來。黃帝曰:一者階於道,幾於神。用之在於機,顯之在於勢,成之在於君。

武王問太公說:「用兵的原則是什麼?」
太公回答道:「一般用兵的原則,沒有比指揮上的高度統一更重要的了。指揮統一,軍隊就能獨往獨來,所向無敵。」黃帝說:『統一指揮基本上符合用兵的規律,幾乎可以達到神妙莫測的用兵境界。』運用統一指揮這一原則,關鍵在於把握時機;顯示這一原則,關鍵在於利用態勢;成功地利用這一原則,關鍵在於君主。

指揮篇

首先我並不是一個RL(主CALL)型玩家,因為我懶,我討厭指揮,一向都是非常安靜玩遊戲
但是這款遊戲如果有一個優秀的指揮,加上聽話的隊友,就會很好打,但是….野團不存在的
只存在互相謾罵,每個人都為自己是趙雲(腦沖型玩家),都以為自己是孫子(嘴砲型玩家)

資深一點的玩家或是吃過點虧的玩家都知道,這遊戲的兵種相剋比重非常高,地圖理解程度以及兵團的調度對陣會大大的影響戰局的走向
舉例說明:
一場10V10的對陣,己方首陣2農3步1騎4弓,A點在城牆上,
敵方8步1弓1吹喇叭,只要雙方將軍水平差不多士兵水準相同,都無人指揮下,己方一定打不下A點,如雙方都是同等配兵,又吃地形影響(高低差,安全輸出點,補給點遠近),將軍職業(控場職業多寡,扛揍能力),佔位輸出(聰明的輸出兵團)等影響,以上很難概論,這是戰場直覺式的反映,直覺哪裡來,你被虐多了就來了

故以上述概論,合理的配兵以及站點就非常重要

舉例說明:
以上述戰場而論,A點在城牆上,地圖要求只能強攻A點,己方2農推車,3步需更換成槍兵類,預防守方跑馬,1騎逛大街,4弓…………..等著被嫖,不怕死可以A砲點,壓制敵方武將,但是犧牲巨大,建議是換農換槍….在上述條件下又區分武將該做的事情以及士兵該做的事情,遠程要到城牆下壓制敵方控砲,重甲武將以及雙刀需架梯找機會摸上去拆砲,甚至斬將,以上行為帶來的直接效益是掩護我方農車,以及給予城頭壓力,讓其無法安心控砲

以上為推進篇

上城後又是另一番現象(有點想放棄了,要不是爆PIN,我真的好懶得打字)
己方城車靠牆後,就該全換步兵,戰場需求為強攻A點,這時候強力的步兵才是你需要的
3*的7+軍,8+9, 瑜珈槍(上城牆做瑜珈) ,高山槍,3*場如對方無刀頓,可出大盾
4*的鐵人,老頭,盡忠,忠嗣,開土,死士,狂戰,威尼斯等等
5*的末刀,鐵憨憨,女武神(比較不推),等等…

當然可以有一些後排輸出,但絕對不會是弓兵,應該是蛋蛋,拿法,亞平寧,5千,飛斧這種,佔位在1.5線,可靈活調動,巨量輸出,以上調配須將軍自行觀看隊友配兵決定,以及隊友走向(有指揮就好辦多了)  以上論點基於野團

如果這樣A點打不下來怎麼辦?不存在的,己方有投石機的情況下,雙方水平相同的邏輯點下,不存在打不下來,如果打不下來,只能是己方武將水平落差太大,或是職業過於弱勢

至於之後是B點是大本,就由將軍自行解讀出兵,我懶得再去假設問題了,好累

武將篇-不解說技能,看的懂就看的懂,看不懂去訓練師…..

本文出發點就是因為很多新手搞不清楚這遊戲到底在玩啥,職業這麼多,我又該做什麼,我玩的是什麼?

火槍
一個魯小小的職業,有點距離下打你不痛不癢,當你半血後他粘貼來你會發現,我跌倒了,然後看著他歪著頭嚕管,給你頭一槍,敲一下地板,又一槍,站起來後一個地板動作,又跌倒了,他又開始嚕管了….極度討人厭,火槍該做啥,分為垃圾流跟技巧流,上述是技巧流常看見的,垃圾流….找血少的兵嫖,或是躲在兵團後控制,破陣。

長弓
現階段……..別拿出來
真的有愛,還是建議……….別拿出來

戰錘
一個輸出極高的職業(全力應該是最高吧)
其實他可以做的事情很多,躲在兵團後跑步肩撞轉轉轉,跑步肩撞抱走你,跑步破陣跳跳跳
是一個很有趣的職業,少數我認為可以玩全輸出的職業,但是本人玩的場次不多,就不狂言
只能告誡新手,跟他保持距離


刀盾
不鳴親兒子
集破陣,攻速,輸出,扛揍,機動於一身的職業
可以全堅,全體,甚至全力都能玩,我還是建議全堅
當一個職業SUP自身兵團的將軍,能發揮其最大功能

劍盾
功能型職業,血條永遠都很高,
沒強控的職業幾乎殺不死他,可加速,可補血,可舉盾瞎撞瞎沖,但是請別拿他打輸出
不是他不行,是你有更好的


關刀
我認為很有魅力的職業,但是只有一招2秒控,且不太容易命中的狀況下
當一個BF機,沒事輸出一下,CD就去放BF,會是不錯的選擇,馬戰強勢,比人多一招E,砍兩刀傷害不俗,遇到烙單弓兵,一個E一個Q轉兩下….沒了= =
但是這職業也是尷尬,在線在有喇叭兵的時代,15%增傷已被低統御補兵取代,當然還是能玩拉,可以疊加碼……
全堅浪費特色,全力有點軟,技術要求高,全體….不考慮,屬有愛專研型


雙刀
很忙的職業,你要偵查,拆器械,抓輕甲,偷點,偷補給,抓回補
我認為很難把控兵跟將軍都兼顧的一個職業,極難左右戰場,玩他就是一個浪漫吧(個人感覺)

戰斧
沒玩過,希望有高玩補充

戰矛
輸出爆炸,雖然被大砍了一刀,但是依然強勢
可以抓烙單軟甲兵團,抓烙單輕中甲將軍,追擊殘血將軍
收頭的快樂,玩過就知道

野太刀
只有3*場可以拿出來的職業,你…..賣帥就好

短弓
我最鍾情的職業,安全的輸出距離,優秀的單抓單挑能力,兩招強控,5秒CD解控
很推薦新手第一個接觸的職業,但是要玩的精,需要一段時間,或是說所有職業都是要一定時間
每個職業天花板都很高,端看將軍怎麼解讀

戰場解讀篇
地圖篇
配兵篇
心態篇

————————————–分隔線—————————-

我總覺得我只說了這遊戲的5%,就是這麼少,聽說掛VPN可以解決爆PIN
我要去嘗試看看了,這篇就先暫放吧(其實是懶了)
等我想繼續更在繼續更



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