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【心得】如果怀念当年的僵尸片,那么讨论版上聊一聊就好,千万别入坑这游戏。

我会这样认为的原因,是因为我知道有很多人都是为了那一段童年回忆、或是少年回忆
而来玩这游戏的。而我真的觉得游戏商选了个好IP,却把这个IP弄得很烂。
就像拥有精致的食材,但煮出一锅馊水一样….

论画面而言,第一点:就不够精致。
在林正英僵尸电影里面,最令人怀念的就是那个古典中西交错的建筑街访。你可以看到西洋的警察署,也可以看到老旧的中式店家、住家。还有大家印象深刻通常是被害者的任老爷、钱老板们住的洋楼。
可是这一切,这个电玩都没有详细地去刻划。只是简单贴一贴,就了事,画质没有那么好。
好吧!你要说他资金不足也不能做太多我接受,但起码不要在画面上增加一堆莫名其妙的按键,来遮住整体画面的美感好吗?

这就要说到第二点:一个成功的IP复刻(或着我们说移植)作品。如果手游化。
最要紧的就是”不让人认为他是免洗手游”。 跟你伸手要钱的手游我不是没玩过,但是人家都做得比这款好! 明日方舟阿、天堂W阿、FGO、3RD、这些我都玩过。但是人家就是不会用很土又突兀的一堆按钮塞满你整个画面,让你连好好端详这个游戏的画面都有困难的地步,而且每个按钮都好像在催促你:”快克金!快克金!快储值!!” 整个就让人非常不耐。

这是一个很妙的感觉,这个原则就是:”你一旦让玩家拉回现实;了解到玩的是一款手游时,你所塑造的复古感跟传奇感会一瞬间被摧毁。”所以其实成功的手游是尽量不在画面中跟你提到这些的,而这款却相反!一直提到关于克金、手游这些要素,反而破坏了林正英僵尸电影中那种独特的迷人风俗与气氛。(毕竟克金手游的时代跟那个时代,实在差距太远了)但是连那首”鬼新娘”都没拿出来放,真是太可惜没有还原那时的文化气氛了!!

最后仍然是要说到精致度,除景色塑造外,最惨的是连克金买的时装那些东西都不够精致。有些根本
就很像网页游戏随便贴一贴就上了。而且多数会让人感到很出戏….当然我知道每个手游都会有时装,可是混起来就很不搭调。
我举个例子各位可以想想:
如果魔兽世界出成手游,大家骂归骂但是仍然会有玩家去大胆尝试玩
而哈利波特现在手游化了,你看有多少人疯的冲过去玩?
它一样可以克金,但是却不让人讨厌—因为风格不会冲突,不会破坏整个游戏的文化感。
而且人家够精致才出来卖,不会一款经典IP结果用网页游戏贴图去做内容物….
反过来问:如果今天林正英僵尸电影的题材做一个”恐怖冒险游戏”画面等级如同返校、还愿、沉默
之丘这类的)你们觉得会不会很多消费者买单? 我敢说:肯定会!!就算它是个单机游戏。

这就是质量决定了游戏的受欢迎度。就算有好的IP(甚至是死去的英叔的IP)如果没有好的质量,而且适时地避免破坏气氛的要素,那么一样是乏人问津。就算请回来钱小豪广告也一样。
我是期望游戏商钱不够没关系,捞够了钱拜托认真作画面跟一些”品质”有关的东西。
不要以为顶着林正英道士的IP就可以内容物随便做一做。讲真的这真的在污辱当年的英叔!

以示证明我不是单纯的喷子,我是那个时代忠实的影迷。我可说出几个当年的几个台词:

1人和鬼是不可以在一起的!妳这么缠着他,只会害了他!
2师兄!你要高抬贵手啊!你用闪电奔雷拳打这些无主孤魂、他们就永不超生了!
3阿娇阿娇的!!好听是吧?!!(注:这部电影林正英饰演的道士俗名叫:林凤娇)
4尸毒走到脚底就很难救了!!(叫文才跳满是糯米的床)
5等到尸毒走遍你得全身,到时就算把你剁开!你也一点感觉都没有了!(帮文才治伤时说)
6你盖洋灰上去,碰不到水又怎么叫做蜻蜓点水呢?应该要雪花盖顶!这才叫做蜻蜓点水嘛!!
(帮任老爷看祖坟的时候)

7很简单嘛!吃这个你就死啦!—-一流啊!….(秋生问吃泥的事)
8欸! 我甚么都没有看见!甚么都没有听见!你们继续!…(两个徒弟戏弄婴灵被整的时候)
9人最怕三长两短,香最怕两短一长!偏偏就是烧成了这样!。家中出此香,肯定有人丧。
(叫两个徒弟烧梅花香阵后得出结果时)

10幸好今天晚上虽然是15可是却没有月亮,不然月亮出来其他僵尸都来拜月的时候,你想靠近僵尸王的棺材都难啊! (灵幻至尊:僵尸林)

11门前双蛇盘据,面对双柱擎天,致使阳光难入,雾气聚而不散,阴气凝聚成滩。阴气加上湿气又阴又湿,变成了古地凶葬格。 (驱魔探长)

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