一、前言:
首先懒人包指路:内文红色粗体字。
其次,相信不少大佬都会制造神权制封了。只是版上以至于繁体字讨论版貌似很少关于神权制封臣的讨论、推广文。而这篇文章单纯希望分享给不知道的人,所以答应我,请别跟我说森林大火可以吗?(。・ω・。)
以下正文。
在十字军之王三(下称CK3)中,神权制封臣具有许多优点。惟神权制封臣因难以取得、较少人了解机制,或带入感等问题而导致使用率低下。
总之本篇文章应该算神权制封臣推广(?,还会稍微下介绍神权制封臣之类的。回归正题,本文内容主要有以下:
I、教你怎么得到神权封臣
II、稍微介绍一下神权制封臣
值得注意的是,本文介绍的五种取得方法中,有两种可能会在后续版本修改。惟截至1.4.4版本仍然有效。
二、如何取得神权封臣:
I、附庸地图上神权制封臣。
这也是最简单的方法,直接对方要求臣服,或以战争附庸对方后就好了。
至于可附庸对方的宣战理由,如:收复法理领土、强制附庸等都是,此处不加以详细讨论。
优点:
(1)简单易懂,无须使用奇怪的方法降低带入感。
缺点:
(1)自然生成的神权制封臣属于珍稀动物。
(2)因为游戏公司偷懒,中西欧外几乎没神权制封臣。
*下图以1066年为例,少少的白色区块即是神权制领主
II、将首府是神殿的伯爵领,分封给无地封臣。
至于神殿首府的伯爵领,有两种获得方式:
(1)地图上直接找,一般地图打开政体模式后,不少神权制政体都是神殿首府。
(2)进行宗教改革,选择「平信徒神职人员」后,你就可以直辖神殿了。然后男爵领地产的接口可以把神殿设为伯爵领首府,最后再再改信原本宗教。恭喜你,你获得了一枚神殿首府的伯爵领了( ´▽` )
优点:
(1)简单易懂,不太需要使用奇怪的方法。
缺点:
(1)自然生成的神殿首府的伯爵领超级少,可遇不可得。
(2)因为游戏公司偷懒,中西欧外几乎没神殿首府的伯爵领。
*下图即是神殿首府的地产
III、神权制封臣常常有神权制男爵封臣。
不少神权制政体的封臣中,都会有神权制的男爵,然后你再授予他头衔就好惹。
此外,这里分享一个让神权封臣有丝分裂的方法的方法:即,以神权制伯爵不能创造公爵以上头衔为前提下,分封给他大量的伯爵领,因为他超过直辖上限的缘故,就会把手底下的神殿分封掉。
然后,江江~你就获得大量神权制男爵了~
优点:
(1)简单易懂,不太需要使用奇怪的方法。
缺点:
(1)需要先有个神权制封臣,之后才能让他们进行有丝分裂。
(2)公爵以上神权制封臣,不太会分封神权制封臣。
(3)伯爵等级的神权制条件许可会创立公爵头衔,然后变成(2)。
IV、征服伯爵领瞬间,被征服的神殿会临时刷出一个神权制男爵,届时授予他头衔即可。
*预先声明,后续版本可能会修掉*
以除了会附庸对方宣战理由之外,我所知的全部宣战理由都适用。当然如有遗漏欢迎补充,感谢。惟要注意的是只在征服的瞬间有效,因为几天后该男爵领自动变回领地祭司持有。
基于以上,若想使用此方法,建议在暂停游戏时才强制要求战争运行。
优点:
(1)不仅很简单,且对除了有「平信徒神职人员」教义外的宗教都有效。
缺点:
(1)是奇怪的方法,可能会降低带入感。
(2)宗教不能有「平信徒神职人员」教义。
(3)征服的伯爵领不一定有神殿地产。
(4)手残时会失效。
V、开除你的领地祭司后瞬间授予头衔,他也会成为神权制政体。
*预先声明,后续版本可能会修掉*
此方法亦仅适用于开除的瞬间,因此也建议在暂停游戏时才开除该祭司。
优点:
(1)不仅很简单,且对除了有「平信徒神职人员」教义外的宗教都有效。
缺点:
(1)是奇怪的方法,可能会降低带入感。
(2)宗教不能有「平信徒神职人员」,此外亦需能够开除领地祭司。
(3)重新任命领地祭司会有十年的冷却时间。
(4)手残时会失效。
三、神权制封臣介绍:
许多CK3玩家之所以偏爱神权制封臣,其实总归一句就是很稳定,惟其实神权制也有诸多的缺点。是以下方会分述之。
优点:
I、神权制封臣缴税只会看你奉献等级而缴税,说人话就是缴纳税金、征招兵的上限很高(加成后最高90.75%税、102.5%征召兵)。此外,只要奉献等级够高,神权制封臣高赋税很容易维持,亦不像封建制要慢慢拉契约及扣好感的副作用,也不会如氏族制上很高但下限过低且难以维持。
下方是神权制封臣的缴税表格(来源为CK3wiki):
II、神权制封臣进入派系的倾向很低,很少进入自由权、宣称者等派系。尤其在角色换代时神权制封臣稳定的优点会特别明显,新角色继承后领地后宣称者、自由权派系会少很多。
III、负面事件较少。如封建制封臣特别利用牵制调低整契约缴税、拿内阁权力,而神权制则不然。
缺点:
I、剥夺头衔无论理由都会消耗虔诚
。因此对于玩家想收回某些土地时,都会消耗不少虔诚值而颇为痛苦。
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II、超级容易加入反抗暴政的派系。有些玩家偏爱暴政流,即在不被废黜的前提下,利用暴政削弱大封臣、拿自己想要的土地。惟若该封臣不同意你的暴政,即会立即叛乱。对于此情况而言,神权制封臣加入叛乱的倾向颇高,导致每次暴政失败的成本都会提高许多。
III、如果神权制封臣改信异端,会自动成为封建制封臣。
IV、进攻倾向很低,白话就是别想靠神权制封臣扩张版图。
四、总结与感想
CK3发行商Paradox开发的游戏,往往都有难上手、受众冷门等特性。虽然CK3相比其他同开发商游戏已简单许多。惟这游戏攻略、讨论文着实不多,并常有新手玩近百小时而游戏理解不高。
上方提及讨论不足部分,又以繁体字讨论区尤是明显。相信也有许多大佬跟本萌新一样,都偏好去贴吧、nga论坛等吧?
承上所述,我发文目的单纯期望能达到抛砖引玉之效。一是希望能充实繁体字区文章,二为期许能稍引发各大佬发布更专业的攻略文之意向。
另外,个人游戏时数仅三百小时左右,以这游戏而言真的很少,是以难免有错误、疏漏等情事。若大佬们有发现哪里不好、错误,还请不吝告知,届时会立即改正,感谢!
最后,这游戏开发商几乎每周都会发布游戏开发日志,我有自行翻译或是搬运贴吧现成翻译后开发日志的想法。至于搬运部分,已经取得某位固定会翻译贴吧开发日志大佬的同意了。只是因为本讨论区热度其实不算高,若每周发布可能整版都会充斥我的文章,是以想请问各位是否觉得妥当?
最后的最后,无论觉得本文写得好或不好,由衷地感谢你看到这里。
五、参考数据
I.
II.
在这放个教皇国国旗当镇楼图~
来源自维基百科: