【心得】不雪之城的圣诞冬阳

今年最后一次异业,搭配圣诞节相当应景,来分享一下对这次卡片的看法
※卡片详细SS1、SS2、EXAS版上《魔法使与黑猫维兹》x《花落冬阳》已有详列出
※防AS封、SS封、封印以下会简称三封无效;贯穿防御、阻隔伤害、属性吸收以下会简称三贯;火水、水火、雷水以下会简称界王属;火雷、水雷、雷火以下会简称WAS属


1.圣诞小礼物 楠希(城心书坊的副店长 楠希姊)
潜能:初速-2、雷出*4、三封无效、-500血1.2倍、初速-2

SS1是无视技反全体无属炸,10C、20C时伤害再提升,虽然初速&CD不错,但那倍率真的很可悲

SS2是无视技反暗伤奇袭大魔术,有别于原厂是5000%–>1666%–>555%,这张是5000%–>2500%–>1250%,虽然不开其他攻击型SS根本就没差,以双属卡而言,本身攻击算颇高,还能搭配反转强化进一步提升,算是不错的输出,而且可以根据炸死敌人数量+3C,不失为一种+C方法,设计上很像神树3「暗夜中的死亡帷幕 彪」的SS1,但彪是SS1 CD3,楠希是SS2 CD4(与原厂相同),虽然楠希的CD比较长,但也比较不怕遇到敌方加速/窃盗

EXAS是正解1次全体化+三贯1T,暗雷&雷暗越多再增伤,虽然不能常驻有点小可惜,但可以搭配煌眼结晶来补血,算是简单暴力的EXAS

雷暗&暗雷都能满足AS增伤条件,不会受反转所限制,最多可以打双属8连击(共16下),可以靠自身潜能决定要开场用SS1或SS2(虽然SS1基本上可以忽略),设计上算有用心

评价:SS1很烂;SS2不错;EXAS强;整体不错

2.家有萌犬~ NONO&子璇(活泼直率的可爱妹妹 谢子璇)
潜能:火出*4、初速-8、三封无效、-500血1.2倍战回10%、回复反转无效

SS是无视技反全体火伤逆袭,设计上参照原厂光暗伤逆袭的设计,上限及倍率较高,而且CD还缩短成8(虽然影响不大),就是张简单暴力的输出

EXAS是连续化3次+贯穿防御&属吸1000%1T,正常情况下可以〔300%(AS2)+1000%(EXAS)〕*3=3900%,10C时再+200%*3(一共4500%),对全体伤害,配上1.2倍潜,就是非常暴力的扫场EXAS,看起来貌似很眼熟?基本上效果就是照抄圣战「理想的辅佐 魏崎峰&绮连‧札克菲斯」但是!!!子璇的条件变成要达到满血5次,虽然搭配自己的AS&战回潜不算太难达成,但长期战比正解1次还不稳定许多,有点可惜

整体来说算一张不错的输出卡,就EXAS条件有点小麻烦 正解1次不好吗?

评价:SS强;EXAS强;整体强

3.给你的特别招待 芊帆(这道甜点你会喜欢吗? 芊帆)
潜能:初速-3、三封无效、火出*4、答题重置、-500血1.2倍

SS1是开场全体无属化,减伤25%+增伤200%2T,依照单属性精灵数再增伤100%&+1T(上限5阶段),最多就增伤700%7T,特别的是并未受限于纯火,纯雷&纯水也能满足条件
以原厂纯火无属化极&八千代为例,就算放纯火队,只要摆在1P或5P,开场就能减伤50%+增伤800%2T,只要两旁不是纯火,增伤更是有1300%。而芊帆却受限于绑定单属性,放在纯属队也仅是开场减伤25%+增伤700%7T,虽持续回合数较长,但面对原本优势属性却无法增加续航力,增伤也低了一点点,本身比不上日版无属化灵活

SS2是CD5(初速2)全体无属化,减伤50%+增伤500%2T,依照单属性精灵数再增伤100%&+1T(上限5阶段),最多就增伤1000%7T
芊帆SS2有跟上日版:减伤够高、增伤还行,缺点是不能开场开、绑定单属性(组队弹性较低),优点是持续回合较长、SS2无属化不怕遇到窃盗&加速,且在纯火队中增伤赢了一点点(但混有其他属性就输一点)

EXAS是狮子奋迅,AS&EXAS就是照抄圣战「圣柩的基层工作者 魏崎峰&约翰&绮连‧札克菲斯」,虽然芊帆血量较高,但潜能少了减伤20%&回复反转无效,对专门吸伤害的狮子奋迅来说影响颇大,直接影响存活率

整体来说,卡在个不上不下的地方,在极&八千代进化前可以先顶着用(但也用不了多久了)

评价:SS1偏弱;SS2还行;EXAS还行;整体勉强还行

4.与你同行的旅途 芊帆(花田里的你 芊帆)
潜能:初速-2、三封无效、回复反转无效、水出*4、心眼、初速-3

SS1是邻近BOOST 600%+50%爆击5T,依照单属性精灵数再增伤100%&+爆率10%(上限5阶段),最多就增伤1100%+100%爆击5T,特别的是并未受限于纯水,纯雷&纯火也能满足条件,只要全队都是单属性,开场便能让左右两旁必爆,非常强力!若搭配纯属无属化,更能有效对付自制的属吸+高血铁壁

SS2是攻击SS强化,可以提升邻近队友的SS倍率,但就算全单属性,也才增加3100%,通常会搭配残灭大魔术使用

EXAS是正解1次追击+领域加速3T,可以对单体弱化100%4T,缺点是动画比较长(会一直跳出来刷存在感),特别的是在自身未处于死秒才会发动领域加速,可以避免领域加速把自己弄死,算是非常棒的改动

本身AS也是绑定单属性精灵,跟SS设计相符,可以靠自身潜能决定要开场用SS1或SS2,但基本上都是用SS1,要注意窃盗或加速,设计上算非常用心

评价:SS1极强;SS2普通;EXAS还行;整体强

5.再让我睡一会吧 雪见(下午茶时间 雪见)
潜能:初速-3、三封无效、雷出*4、回复反转无效、心眼·逝、战回10%
L潜:诅咒无效

SS是牺牲能力数值强化(AS倍率),先拿来跟原厂圣界的大贤者 诺因‧凯拉做比较:

雪见 诺因
SS1
回复全体队友全部HP
雷属队友每回HP-500
队伍中雷属越多,提升AS攻击倍率2倍3T
20C时上限值提升至3倍
全体队友每回HP-500
队伍中精灵越多,提升攻击1.5倍3T
自身血量20%以下时上限提升至3倍
SS1 CD 3(初速0) 4(初速1)
SS2
回复全体队友全部HP
雷属队友每回HP-800
队伍中雷属越多,提升AS攻击倍率2倍5T
15C时上限值提升至3倍
30C时上限值提升至4倍
全体队友每回HP-800
队伍中精灵越多,提升攻击2倍3T
自身血量20%以下时上限提升至4倍
SS2 CD 5(初速2) 6(初速3)
可以看出雪见多了回复HP,且SS1提升倍率较高,初速快、上限提升的条件也较容易达成,但是对象仅限雷属性(无法混属),不过牺牲能力数值强化每回合都会降HP上限,因此较适合用在短期战,长期战会影响续航力很难上场,原厂极少看到有人使用(都是用她的EXAS)

EXAS是正解1次50%起死+EX强化2T,EXAS精灵可以回血20%+减伤15%+增伤350%,非EX精灵也有回血15%+减伤10%+增伤200%(效果颇高),搭配自身AS全体伤害减免1200+增伤170~250%,是非常优秀的辅助卡

整体来说,SS不是很好用,EXAS倒是非常泛用,稀有的诅咒无效潜也是一大亮点

评价:SS还行;EXAS强;整体不错

6.流逝的蓝天,和你 雪见(时停之夜 雪见)
潜能:初速-3、三封无效、反转属性无效、恐怖无效、水出*3、-500血1.2倍

SS是照抄藤花「视见阴阳的天赋 小寺苍生」,是开场不限主属、复暗连锁强击1T,每打出一下有效伤害就能+1C,1T内20C以上持续回合就能+1,搭配本身AS双属5连击;20C时7连击;40C时9连击,要1T内20连击不会太难凑。特别的是,可以开场先帮全体水暗队友上连锁强击,之后再开反转强化,连锁强击效果会保留,变成暗水一样能+C(不像界王、WAS会无效),不过若被诅咒拆掉后就无法上给暗水队友,得变回水暗才能再次上连锁强击。也可以搭配过去的森林之主 以诺尔或淘气小魅魔 雏雪,开WAS后雪见自己开场就能达成20连击

EXAS是正解1次全体化+贯穿防御/阻隔伤害/属性免疫1500%并+2C 2T,10C时再贯穿多层&增伤1000%,非常非常暴力的全体化+贯穿(还附赠+C),贯穿多层的条件不难达成,日版要贯多层还得压血20%以下,雪见的EXAS非常实用,小缺点是无法贯穿属吸

整体来说十分亮眼,非常泛用的一张卡,潜能有相当罕见的恐怖无效,跟小寺苍生相比,雪见的潜能多了1.2倍&恐怖无效,少了保C2次&战回10%,但AS多了全体回复且AS1倍率更高 小寺苍生QQ

评价:SS强;EXAS极强;整体极强

7.魔法加持的守护 雪见&芊帆(图鉴)
潜能:初速-4、SS/AS封无效、回复反转无效、答三色伤害3倍、毒/弱化/死秒/封印无效、降难度5

SS是开场主火、复属不限WAS+500%增伤5T,10C时提升500%,20C时再提升1000%,最高可以发动开场2000%增伤WAS,虽然AS叙述写同属性精灵,但实测火光/火暗/火雷也都能吃到增伤,本身是界王属,除了可以搭配正统火水界王,还能搭配藤花「精通阴阳道的少爷 伏见旭次郎」,是超强的辅助SS!

EXAS是5C全体化1000%+连续化(发动2次AS,自身处于诅咒或异常状态时发动4次AS)+保留问题类型3T(将所有问题类型化为全属性,附加技能充填2&+5C),EXAS可以稳定转色、加速、+C,非常实用

本身AS是伤害减免+全体补血+双属8连击,连击倍率也非常高,若搭配EXAS连续化2次,可以让效果翻倍(伤害减免3000+补30%+全体连击32下),异常时连续化4次会让效果再翻倍(伤害减免6000+补60%+全体连击64下),效果真的很扯(但AS连击动画也会夸张的长),可以考虑只开8潜让自己更容易中异常状态(能中毒/弱化/死秒),但会牺牲掉防封印&降难度,需要自行衡量

评价:SS极强;EXAS极强;整体极强

8.梦想之路需要坚持 谢子臣(N中配布)
潜能:初速-5、三封无效、雷出*3、保C1次、-500血1.1倍、蝴蝶(打倒1个敌人+1C)
AS1:3连击150%,队伍中雷水精灵越多则再提升连击数1并加重30%伤害(上限5阶段)
AS2:3连击200%,队伍中雷水精灵越多则再提升连击数1并加重30%伤害(上限5阶段)
SS1:连锁解放大魔术,无视技反,回合结束后全体雷伤100%,消耗全部连锁并依消耗数再加重伤害(30C 2500%),雷水精灵越多则再提升上限值300%(上限5阶段),CD6
SS2:连锁解放大魔术,无视技反,回合结束后全体雷伤100%,消耗全部连锁并依消耗数再加重伤害(50C 6000%),雷水精灵越多则再提升上限值300%(上限5阶段),CD9
EXAS:10C全体化500%,雷水精灵越多则再加重100%伤害(上限5阶段)

SS连锁解放基本上就是仓管,会一次清掉所有C真的太伤,EXAS&AS都绑雷水,最多可以双属8连击(共16下),但倍率实在不高,本身的蝴蝶潜+C效率还行,但动画很拖时间,保C潜也有助自身SS,就是张适合进仓库的配布

评价:SS很烂;EXAS烂;整体偏烂

9.为梦想补充能量 芊帆(H初配布)
潜能:初速-5、三封无效、水出*3、保C1次、-500血1.1倍、蝴蝶(打倒1个敌人+1C)
AS1:3连击150%,队伍中水雷精灵越多则再提升连击数1并加重30%伤害(上限5阶段)
AS2:3连击200%,队伍中水雷精灵越多则再提升连击数1并加重30%伤害(上限5阶段)
SS1:连锁解放大魔术,无视技反,回合结束后全体水伤100%,消耗全部连锁并依消耗数再加重伤害(30C 2500%),水雷精灵越多则再提升上限值300%(上限5阶段),CD6
SS2:连锁解放大魔术,无视技反,回合结束后全体水伤100%,消耗全部连锁并依消耗数再加重伤害(50C 6000%),水雷精灵越多则再提升上限值300%(上限5阶段),CD9
EXAS:10C全体化500%,水雷精灵越多则再加重100%伤害(上限5阶段)

技能组跟配布谢子臣一模一样,只差在属性不同,因此评价相同

评价:SS很烂;EXAS烂;整体偏烂

10.七日的约定 芊帆&雪见(登录10天配布)
潜能:初速-3、三封无效、火出*3、战回10%、-500血1.1倍
AS1:对雷&光属杀200%,全体天使增伤100%
AS2:对雷&光属杀300%,全体天使增伤100%
SS1:统一大魔术,无视技反全体火、暗伤,队伍持有火、暗越多则再加重伤害(上限值:300、300),队伍中暗火精灵越多,则再提升上限值(效果值:100、100)(上限5阶段),CD4
SS2:统一大魔术,无视技反全体火、暗伤,队伍持有火、暗越多则再加重伤害(上限值:500、500),队伍中暗火精灵越多,则再提升上限值(效果值:100、100)(上限5阶段),CD6
EXAS:正解2次全体化500% 2T,暗火精灵越多则再加重100%伤害(上限5阶段)

SS是统一炸,就算绑全暗火,SS1也才炸火&暗伤800%;SS2炸火&暗伤1000%,倍率超低,EXAS绑暗火也是很奇特,自己开EXAS就吃不到反转强,顶多靠剩下4张队友转成暗火(但谁会为了她这样组),得靠敌方主动反转才有可能弄出5暗火,AS属杀倍率也很低,能力非常惨QQ

评价:SS很烂;EXAS很烂;整体很烂;但卡面很香

这次转蛋卡依旧是参差不齐,不过潜能都还不错(1.2倍潜给的很大方),也都有属出,SS不同的卡可以靠自身潜能决定开场要用SS1或SS2,技能组&潜能大多都有相互呼应,卡片设计上进步非常多!
但是那个关卡设计…真的有实测过难度?

另外,这次消耗150水晶就有福袋,全都是卡没有垃圾!第5&第10次十抽还多送福袋(有极低机会中课金卡),但要注意福袋机率绝对不平均

建议可以先等免费抽完再看要不要继续投资(记得留点水晶给之后的情人&周年),有余力就拼图鉴 课一套正解(台版异业不能再契约,要特别注意!)可以先以水暗、火雷、纯水、图鉴为目标:雷暗可以复数(用EXAS);火雷可以复数;纯火可以1张;纯水可以1张;纯雷可以复数(用EXAS);水暗可以复数

以上~仅为个人看法,欢迎一同讨论
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