歡迎新玩家一起加入空帕斯的世界
版上有許多大佬的攻略都十分詳盡
這篇會誕生的初衷
是希望能整理一份簡單的懶人包
讓新人能快速熟悉空帕斯
以下有請梅古幫忙介紹XD

圖片來源:
目錄
A. 基礎設置篇
B. 英雄選擇篇
C. 抽卡篇
D. 卡片養成/ 配置篇
E. 基礎操作篇
F. 基礎戰鬥篇
G. 基礎地圖篇
———————————————-正文開始———————————————-
A. 基礎設置篇
1. 遊戲畫面顆粒感好重, 畫面好醜怎麼辦?
A: 可以從設置 → 提高畫質等級 (預設為2, 最高可調到5)

B. 英雄選擇篇
1. 空帕斯有英雄特彆強勢需要刷首抽嗎?
A: 不用, 以目前遊戲環境而言, 各英雄間強度還算平衡, 一旦某個英雄過強勢或過於弱勢, 官方也會不定期上修或下修以加強平衡. 主要還是看自己喜歡哪個英雄來決定就好
2. 空帕斯有哪些英雄? 怎麼樣可以抽到桐人和亞斯娜?
A: 目前共61位英雄可供遊玩, 主要可分為近戰, 射手, 跑者, 坦克四大職業類別. 刀劍神諭的合作在2021/12/28 更新後, 使用金幣(BM) 在合作池抽卡達到一定數量, 就會送該合作的角色轉蛋券, 有機率可以抽到角色
3. 我真的不知道我適合哪個英雄, 有推薦較容易上手的嗎?
A: 以下為個人主觀推薦 (注: HA: 英雄長壓時的技能 ; HS: 各英雄的大絕招)
近戰:
忠臣 (近卡發動快速);
亞當 (HA可遠距攻擊,HS強力);
露露卡 (強力HA, 易搭配各卡片, HS強力)



射手:
梅古 (高火力輸出);
莉莉卡 (HA可擊退, HS強力);
GB女孩 (HA可擊飛, HS強力)



跑者:
Voidoll (高機動力, 生存力);
零夜 (HA 暈眩有效果);
輝龍院 (HA隱形時無法被指定瞄準, HS偶有奇效)



坦克:
貞德 (可助隊友回血, HS強力);
正義 (高生存力);
維歐蕾塔 (高生存力)



4. 有地方可以測試英雄技能/卡片的效果嗎?
【討論】不起眼的功能說明篇–試用場及對戰設置
C. 抽卡篇
1. 遊戲金幣(BM) 有限的情況下, 有推薦的抽卡池嗎?
A: 微課/無課玩家較推薦抽合作的卡池, 因為合作角色和卡片為期間限定, 錯過了就要等下次復刻. 抽合作池的過程中也有機會抽中本家的卡片, 因此較推薦金幣花在合作池, 此外合作池的卡片不會有rank的限制, 因此看到喜歡的合作抽就對了, 2021/12/28 刀劍神諭的合作即將到來, 推薦在這之前先將BM存好存滿.
2. 5周年登錄有送UR三抽耶, 為什麼聽說新手開局先不要抽卡?
A: 因為遊戲中可抽到卡片的種類會隨 rank 提升而增加, rank要升到S1卡片圖鑑才會全部解鎖. 這並非代表rank升到S1前抽到的UR卡較弱, 只是卡池被限制了. 相反的, 提升rank解鎖更多卡片圖鑑的同時, 無論是強力或者地雷UR 都會一起被解鎖. 所以不用特別執著一定要升到S1再抽UR
D. 卡片養成/配置篇:
1. 卡片和能量罐好少, 我該優先升級哪些卡片?
A: 能量罐通常只會用在強化 UR 和部分SR卡, 較不推薦投資在N或R卡上. 以無課/微課玩家來說, 即使不考慮合作卡片的情況下, 要將所有UR至少抽到一張, 最快也需要1~2年, 加上開局能量罐有限, 故以下推薦一些個人認為較實用, 值得優先投資的本家SR/ R卡片供參考(若有同效果SR或上位的UR卡片可自行替換)
詳細介紹發送門:
【攻略】各卡片(UR SR)的介紹及評價
2. 我的英雄適合帶哪四張卡片上場?
A: 不同英雄適合的卡片類型差異很大, 主要參考各英雄卡片的發動速度來決定配卡, 以下為四種職業類型英雄的一些配卡通則, 第一次遊玩的玩家建議可以先照攻略, 或是觀察其他人的配卡再依自己有的卡組或習慣加以改良
近戰: 近攻 破盾 盾 愈
射手: 遠 強/弱化 盾 愈 or 遠 強/弱化 盾 盾
跑者: 干擾 干擾 盾 愈
坦克: 干擾 干擾 盾 愈 or 干擾 盾 愈 愈
各英雄詳細攻略發送門: 法米通 / App-liv
E. 基礎操作篇:
1. 控制角色移動好睏難…
【攻略】鏡頭亂轉頭很暈該怎麼辦? 給新手的視角操作技巧
F. 戰鬥觀念篇:
1. 發動卡片時不用著急, 避免一次將四張卡片同時開完
先觀察對手使用什麼卡片, 再使用對應的卡片來應付就好
2. 卡片發動前, 先確定能打中敵人再使用
當敵人在卡片的攻擊範圍外, 自己發動卡片造成的空檔, 反而會讓對手有機可乘
3. 有卡片可以發動時, 可以主動進攻; 當卡片都進入CD冷卻時, 盡量防守避戰
即時對戰類的遊戲, 有點像在跟對手跳tango, 自己強勢時進攻, 弱勢時避戰
4. 進攻時盡量集合全隊同時一起上, 避免一個一個分開去送頭
除非你是大佬, 否則進攻時避免一挑多, 被擊殺只會拉開雙方隊伍間的差距
G.地圖觀念篇
1. 有可以熟悉練習地圖的地方嗎?
A: 戰鬥 → 創建組隊戰鬥 → 選地圖 → 開始, 強制開始的話, 裡面的角色為AI, 可以用來練習

2. 開局時優先對付敵人, 再來奪點
當開局為了奪點遭對方擊殺, 會造成我方隊伍人數上的劣勢, 即使一開始有搶到點, 也容易被對手奪回
街道圖開局走位範例:
射手(紅色): 自家大點 →二點
近戰(黃色): 支持跑者, 確認隊友安全再回頭拿二點
跑者(綠色): 觀察隊友/ 對手行動, 不要盲目直接拿C點

3. 開局拿下自家大點後, 先跟隊友一起擴自家2點, 再回去擴大點
因為累積HS能量的速度, 站在擴張中的據點會比已擴張完成的還要快, 因此擴張據點時請盡量留給需要花較長時間累積集HS的角色,如



結語:
希望以上懶人包對大家有幫助
之後如果還有想到什麼重要的
會再陸續補充更新上來~
