【心得】疊場次上S啦!發個心得文-以蘿兒為例,快結算了,祝大家爬到理想段位。

一、前言
空空各位學長們好,我是綺蘿梯次加入傳說這個大家庭的,兩個月的時間從完完全全的零開始,包括熟悉角色技能、了解每個天賦、裝備、掌握版本,最後達到戰場傳說。雖然說是零但也並不全然,我曾經拿過英雄聯盟菁英前十,更早以前也是下課直衝網吧玩三國和信長(暴露年紀了)。因此借著以前玩MOBA的經驗,應用到傳說還是能起到一定作用。
空空我一共有三隻帳號分別是傳說、星耀四、鑽石四。使用的加總場次如下表格。
場數 勝率
蘿兒 573 約57
納克 131 54%
銀晝 128 46%
瑪迦 82 58.5

勝率不怎麼精美,不過麻……分數眼前過、實力心中留是吧。其實有不少場次是因為開直播的時候一邊聊天想怎麼回話,導致卡在星耀好久。後來決定剃髮明志、卧薪嘗膽,理了光頭閉關幾天,就一路從星耀四衝到傳說啦。銀晝的例子比較有趣。勝率就是實實在在的46%。這隻角色前面熟練度不高的時候真的玩得很吃力。後來掌握訣竅之後,才能發現他OP的地方。我最後上傳說前銀晝最近戰績是8W3L。也算是疊場次疊著疊著就悟到了吧。然後勝率不高應該還有一個主因,由於我是從英雄聯盟跳過來的,在英雄聯盟裡面其實要注重的細節更多一點,所以我很難忍受的住傳說很多不細節的玩家所犯的錯,就會因此影響心態。只能說,為了星星那還是必須得保持心如止水,且波瀾不驚地駕馭那顆想躁動的心。



二、蘿兒備戰



蘿兒一般我有兩套奧義和裝備,是相應的。假若對方控制不多,我可能會出-CD鞋,配五純潔五玷污。核心概念就是,最早達到30%-CD,一旦達到-30%CD的時候蘿兒就可以使出232快速無縫連招。若敵方控制或者魔攻多,那就跟一般蘿兒備戰差不多。邪靈秘錄是我很看好的裝備,最近放在蘿兒身上用,也覺得不錯,打軟皮傷害有明顯比較高。不過除了鞋子的第三件裝備,對蘿兒來說基本上都沒有太大本質的改變。蘿兒最重要的裝備還是大法球和惡魔的微笑。剩下的裝備影響不大。生命法杖,我本身並不太喜歡,一方面是看了帕索的文,一方面我覺得那個被動謢盾,有點雞肋,不如直接買加生命的裝備。會用這套裝備還有一個原因就是,打到後期邪靈換混沌,金人復活假死神之鐮三方切換都很順。至於有的蘿兒會出聖騎戰盾,我試的場次不多,還沒甚麼心得就先不做評論。
三、摘星第一招-無限月步空空
蘿兒的2技能冷卻為10秒,如果2技能有成功打到敵人身上,那麼會縮減4秒CD,再搭配魔紋惡魔覺醒開啟大絕後瞬間減少30%技能冷卻,最後2技能在沒有任何減冷卻的情況下只需要3秒。所以一個好的蘿兒,就要讓自己的2技能絕對不能空,再會戰的時候,容易處在很尷尬的位置,既不願意往前多挨打,也不願意往後進入高冷卻狀況。那麼我的建議是,先往後看一下狀況,別急於放招讓自己2技能進入高冷卻。



四、摘星第二招-逍遙捕雀功
空空蘿兒的2技能在自身達到30%冷卻的情況下,即可透過命中敵人以及惡魔覺醒,達到使用2技能後無冷卻的效果。也就是利用2、3、2的秒接連招,其身法之巧妙,既飄逸又靈動。而且在2技能期間,還有0.3秒的免疫傷害。在有機會貼臉軟皮的時候,這招逍遙捕雀功,是你最好做輸出的方式。



五、摘星第三招-究級天罰流光爆
空空可能很多人都知道蘿兒的被動是打真實傷害,但卻不知道,其實是範圍真實傷害。有得時候明明覺得自己好像不會死,結果卻是少估算了隊友被蘿兒的印記爆發打到你身上,才是你死亡的原因。因此會戰中,要做到的是,將自己的1技能準確的瞄準多名敵人,這裡的建議是不要用點的,一定要用滑的去瞄準。確保每一次的1技能出都現在正確的位置上,將會造成可怕的巨量傷害,而這就是蘿兒是否為高手的分水嶺。



六、玩法&思路
空空現在版本我並不推薦玩中路蘿兒,原因是因為,蘿兒太需要經濟來支撐他的裝備了,蘿兒中後期的確強,但難就難在他前期不好發育起來,再加上法師不像戰士或射手有高穩定輸出來快速刷野怪拿經濟。我認為這版還是適合功能型角色的中路比如馬洛斯,或者有CC的中路,在前期好好輔佐打野爸爸,後期擔任射手的保鑣,我覺得是比較理想的狀況。中後期蘿兒欠缺機動性也不好去邊線收經濟,但是若老站在中路經濟就是被蹭光,非常尷尬,不過好在蘿兒團戰非常厲害。一般好的蘿兒大概經濟落在在第三或第四名的時候輸出也能夠打到第一或第二。
空空提醒大家幾點
1.中路兵95%以上的情況先吃再說,多看小地圖,兵快要過來的時候,就先清完再跑。
2.1分30秒左右開始,就不要亂跑線,除非掌握對方打野位置。
3.蘿兒一般用閃現會比較好,清醒是逼不得已才帶比如敵方有達爾西,或實在太多控制,我才會用清醒。閃現的蘿兒比較容易拿到頭,或者躲掉關鍵的招術進而贏下團戰。
4.如果你的蘿兒很熟練了且很有信心,就多多去反向蹭打野的經驗吧!或者你贏下對線,透過假裝幫隊友gank實則蹭他一波線也不錯。這些都是增加勝率的關鍵。
5.基本上碰撞快發生的時候,就要預先想著閃現隨時用了,只要躲掉關鍵技能比如拉茲、甲蟲、瑟斐斯,基本上你就能單挑的贏。更遑論隊友趕過來支持。



七、結語
空空這次功略文避免怕文章過於冗長,關於一些意識、判斷,以及進攻的選擇,沒有辦法全部說明白,有機會我就放到之後的篇章吧!感謝各位的閱讀!如果對你有幫助我很開心。最後以最喜歡的孫子兵法二句話作為總結嘍。
空空孫子曰:「不可勝在己,可勝在敵」甚麼意思呢?就是你想打敗你的敵人,這不是自己說了算的。是因為敵人自己不中用、不行,他才會輸的。那我們能做甚麼呢?就是所有上篇的內容了阿,保持那種不可被戰勝的狀態,永遠不要輸光手裡的牌,這才是我們的使命。

空空孫子曰:「故善戰者,利於不敗之地也,而不失敵之敗也」甚麼意思呢?就是善於打仗的人,總是使自己先處於不敗之地,而又不放過可以打敗你敵人的機會。如果有機會我會在多寫幾篇文章給大家參考互相學習一起進步。



八、相關數據
空空最後我在巴哈的文章,習慣都是人權圖放在最下面,因為不想給人感覺好像在秀甚麼東西。但凡有心的人都可以上的,有機會再給各位多一點教學,節省大家摸索的時間,最後謝謝觀看啦。

看著我隨時停頓、當機,之後連回來還要3~5分鐘之擋我小地圖的爆裂紋哀鳳6S,不禁讓我想到一個故事,記得國中的時候,有段時間還蠻喜歡打羽球的,那時候班上有個實力公認最強,外號-破球拍王子的簡同學。沒錯當時國中大家都拿便宜的球拍,簡同學用的是比便宜球拍還要破的球拍,但卻可以屢戰屢勝,實在不容易。

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