靜流這次搭配活動的聖誕木偶
是目前練得最快的角色
總來寫點心得
夜空之舞
人類型對魔忍常見的一招挑空連打技
副本基本上帶不上
最多可能用在競技場而已
孤高之鞭
3綠組合的大傷害招
整個套路的組成完全跟淺蔥的連陣華一樣
站在原地進行連打攻擊
機動性太差再加上被強力攻擊打到就會被迫中斷
不是很好用的一招
掌管之鞭
雙dash指令的技能很少有好招的
大部分都是小招
但這招可謂神招
招式分為第一段打擊 第二段把敵人拉過來
啟動任何一組輔助效果時
第一段打擊的橫向範圍會擴的非常大
十分好用
要注意的是中文解釋不是很好
3藍組合的增加速度是指人物的移動速度
不是人物的攻擊速度
舞散之庭
慣例的極限閃避技
具備補血與緩敵速的功能
比較尷尬的是範圍較小
只有在範圍內的敵人才吃的到緩速效果
比較像艾蜜莉治癒領域的高端版
2藍組合的敵人緩速加強版猜測可能會在競技場有奇效
侵蝕之蔓
有一些微妙的3藍組合大招
主要是因為目前藍色輔助一直都沒有能增加爆擊機率的
這招得吃爆傷傷害才出的來
有點可惜了
而爆籽是靜流獨有的負面狀態技能
其效果為使敵人速度減緩
並在3秒後爆炸追加傷害
荊棘之壁
受身招
被打後產生一個能持續攻擊的植物壁
約持續3秒並給予敵人4段打擊
比較特別的是2藍組合會給敵人種下爆籽
比較在競技場可能使用的技能
貫穿之鞭
慣例的dash+attack類型的突進技
但這招我用起來感覺實在太奇怪了
仔細研究後才知道
通常dash+attack類型的技能都會在attack指令按下後
還會再追加讓人物往前移動的效果
因此整體人物的移動距離就比較長
有突進的感覺
但是貫穿之鞭在attack指令按下後並不會突進
而是就待在原地開招
個人覺得這招設計的有些失敗了
突進距離只剩下前面dash那一段
非常容易打空
再加上收招時間太長
人物容易被強力攻擊直接中斷
判定範圍只有人物正對面一小段
整個非常不好用
只能算勉強可用
對魔殺法.茨
慣例的普攻強化技
沒什麼好說的
必帶
整體來講靜流的普攻算優秀
雖然有小小容易在原地打的狀況
不過攻擊距離完全可彌補
而他的普攻判定全都是近身攻擊
茨之圓舞
3紅大傷害招
水城不知火的81技能圓舞上位版
簡單快速
範圍極大
出招速度快不容易被突然中斷
神招
追擊之腿
81技能
整個技能模塊跟紫的觸腕.定錨一樣
是近身用的技能
通常用在競技場
副本比較會帶掌管之鞭
整體而言
比較適合的輔助組合搭配是3紅
主力必帶技能為掌管之鞭+茨之圓舞+對魔殺法.茨
算是比較不需要第4技的角色
3藍組合比較偏向競技場向
因為會給對手爆籽緩速
3綠的話比較沒有突出的特色
主要是掌管之鞭可以出現暈眩效果控場
但由於攻擊範圍很大
有夕乃的話可以只靠普攻掃場