静流这次搭配活动的圣诞木偶
是目前练得最快的角色
总来写点心得
夜空之舞
人类型对魔忍常见的一招挑空连打技
副本基本上带不上
最多可能用在竞技场而已
孤高之鞭
3绿组合的大伤害招
整个套路的组成完全跟浅葱的连阵华一样
站在原地进行连打攻击
机动性太差再加上被强力攻击打到就会被迫中断
不是很好用的一招
掌管之鞭
双dash指令的技能很少有好招的
大部分都是小招
但这招可谓神招
招式分为第一段打击 第二段把敌人拉过来
启动任何一组辅助效果时
第一段打击的横向范围会扩的非常大
十分好用
要注意的是中文解释不是很好
3蓝组合的增加速度是指人物的移动速度
不是人物的攻击速度
舞散之庭
惯例的极限闪避技
具备补血与缓敌速的功能
比较尴尬的是范围较小
只有在范围内的敌人才吃的到缓速效果
比较像艾蜜莉治愈领域的高端版
2蓝组合的敌人缓速加强版猜测可能会在竞技场有奇效
侵蚀之蔓
有一些微妙的3蓝组合大招
主要是因为目前蓝色辅助一直都没有能增加爆击机率的
这招得吃爆伤伤害才出的来
有点可惜了
而爆籽是静流独有的负面状态技能
其效果为使敌人速度减缓
并在3秒后爆炸追加伤害
荆棘之壁
受身招
被打后产生一个能持续攻击的植物壁
约持续3秒并给予敌人4段打击
比较特别的是2蓝组合会给敌人种下爆籽
比较在竞技场可能使用的技能
贯穿之鞭
惯例的dash+attack类型的突进技
但这招我用起来感觉实在太奇怪了
仔细研究后才知道
通常dash+attack类型的技能都会在attack指令按下后
还会再追加让人物往前移动的效果
因此整体人物的移动距离就比较长
有突进的感觉
但是贯穿之鞭在attack指令按下后并不会突进
而是就待在原地开招
个人觉得这招设计的有些失败了
突进距离只剩下前面dash那一段
非常容易打空
再加上收招时间太长
人物容易被强力攻击直接中断
判定范围只有人物正对面一小段
整个非常不好用
只能算勉强可用
对魔杀法.茨
惯例的普攻强化技
没什么好说的
必带
整体来讲静流的普攻算优秀
虽然有小小容易在原地打的状况
不过攻击距离完全可弥补
而他的普攻判定全都是近身攻击
茨之圆舞
3红大伤害招
水城不知火的81技能圆舞上位版
简单快速
范围极大
出招速度快不容易被突然中断
神招
追击之腿
81技能
整个技能模块跟紫的触腕.定锚一样
是近身用的技能
通常用在竞技场
副本比较会带掌管之鞭
整体而言
比较适合的辅助组合搭配是3红
主力必带技能为掌管之鞭+茨之圆舞+对魔杀法.茨
算是比较不需要第4技的角色
3蓝组合比较偏向竞技场向
因为会给对手爆籽缓速
3绿的话比较没有突出的特色
主要是掌管之鞭可以出现晕眩效果控场
但由于攻击范围很大
有夕乃的话可以只靠普攻扫场