哈啰哈啰! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,随着一斗的分析影片出来后,今天也要来介绍关于五郎这只新的四星角色啰!如同上一支影片中洛洛提过的,一斗和满命五郎的关系就像雷电将军之于九条裟罗一样密不可分,因此想要抽一斗或是培养岩队作为你的游戏方向的话,五郎就是一只非常重要的角色,影片中洛洛也会带来关于五郎的天赋技能、命之座解说与抽取建议,也会补充相关的武器、圣遗物推荐搭配与组队建议,以及相关的使用心得,影片开始前,若你还没有订阅洛洛的频道的话,记得先订阅一下唷!
00:00 章节
00:42 角色分析与定位
02:07 关于结晶盾
03:38 天赋技能解说
05:52 天赋升级优先级
06:09 相关突破素材
06:21 命之座的影响
08:35 命座抽取建议
09:09 武器推荐
10:03 圣遗物推荐
10:28 圣遗物属性建议
10:41 队员搭配
11:38 五郎抽不抽?
角色分析与定位
五郎为四星弓箭角色,定位为岩属性队伍中的专属辅助,等级突破后增加的是岩元素伤害,随着岩系队伍在《原神》开服一年多之后才推出岩系五星主C,五郎也随之加入卡池,满命所带有的岩系伤害爆伤加成,也代表着岩系队伍在2.3版本的正式起飞,并且五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,除非你铁了心打算直接在这次卡池把五郎抽满命,而五郎带来的辅助功用也替防御转攻击的岩系角色提供大幅的提升,即便没有打算要抽一斗而是有练满命诺艾尔的话,女仆也是很大的受益者,满命五郎带来的岩元素暴伤增加最高40%,更是所有岩系角色的伤害都能得到提升,例如阿贝多的EQ阳华伤害、岩主、凝光、钟离的EQ伤害等等,全都能直接享受到额外的伤害加成,因此忠犬形象的五郎也就是专一服务于岩系队伍的专用辅助,而前面提到的岩系起飞效果,需要在五郎满命后才能够明显体会到,若是在非满命的五郎比较能提供的则是15%的岩元素伤害加成,以及天赋技能效果提供的防御力提升,若是队伍中还有其他更好的辅助增伤角色,也不一定要把非满命的五郎放入岩系队伍中,因此总体来说五郎是岩系队伍中的核心辅助,但也不急着一定要现在抽满,而从五郎的技能和命座来观察,也可以看到岩系队伍未来的另类新玩法:结晶盾。
关于结晶盾
以往大家对于岩系队伍硬梆梆的形象,主要都是来自于钟离和诺艾尔的开盾才比较有感觉,但其实岩系角色还有另外一个结晶盾的机制设置,结晶的产生来自于当岩元素和水/火/冰/雷接触时,就会产生结晶反应,这个护盾不会附着也不会和其他元素产生反应,当角色吃到结晶后就会自动产生对应元素的护盾,其基础盾量和拾取结晶当前角色的等级有关,护盾的吸收量可以基于角色的元素精通数值来增加,并且也受到天赋被动效果中护盾强效、和当前角色自身元素抗性叠加的影响,若是中间吃了新的结晶会取代原先的结晶护盾,可以想像成托马的护盾这种概念,在对到火元素时伤害可以有额外的火元素护盾吸收量,而不同的结晶就能产生额外不同的元素伤害吸收量在角色身上,这个结晶护盾虽然不如诺艾尔和钟离的护盾硬,若是遇到高强度的怪物还是会很容易就被打碎,但还是可以抵挡部分普通攻击的伤害,若是场上置放阿贝多后台挂岩元素输出,让场上持续掉落元素结晶,同时又加元素精通提升护盾吸收量这类的角色的话,配合五郎的Q大招吸附元素结晶,基本上就可以一直有护盾常驻,或许也就不一定那么需要钟离,即便最近才入坑的新手也是能够靠着前阵子抽到的阿贝多和五郎搭配玩出具备一定护盾硬度的岩队。若是后面原神推出了新的结晶盾玩法,或是悠古磐岩四件套的结晶元素增伤效果要崛起的时候,洛洛也会再看当时的情况再做影片更深入的说明啰!
天赋技能分析
A – 呲牙裂扇箭
五郎的普攻是四段的连射,攻击倍率不高,加上五郎主要叠防御力,因此看攻击力%数的物理普攻更是吃不到效果,除了蓄力射击是岩元素伤害,可以用来解一些地图上的岩元素方碑有些功用外,基本上这招是可以不用升级的。
E – 犬坂吠吠方圆阵
五郎的E技能施放后,会在地上立起一面Flag,造成少量的岩元素伤害,长按的话可以选择指定插旗的位置,范围比起班尼特的大招再稍微小一点,若是岩系近战角色要特别注意站圈的位置,但即便不小心跑离圆圈,增益效果也还会再维持2秒的时间,E技能还会根据队伍中的岩元素队员数量提供三层不同的BUFF效果,当有一名岩元素成员时会提供基础防御力加成的BUFF、若有两名岩元素成员的话则会提升抗打断能力,若是队伍中包含五郎有三名岩元素角色则会提供15%的岩元素伤害加成,持续时间10秒,冷却时间也是10秒,我们也可以根据Flag上面的狗狗掌印观察有几个灯亮,来判断目前有几层效果启动,这些效果是可以同时并存叠加的,因此能凑满三名岩元素在队伍中的效果是最好的。除了是五郎的核心技能之外,也是好用的脱手增益技能。
Q – 兽牙逐突形胜战法
Q大招其实可以视为一种移动式的E技能,施放后会出现一只犬小将跟随着角色移动,BUFF效果和E技能完全相同,额外的作用是每1.5秒会自动吸附附近的元素结晶到角色旁边,提高当前角色的生存能力和护盾常驻,并且每隔1.5秒会基于五郎的防御力产生一次岩元素范围伤害,虽然E和Q技能都有岩元素伤害,但倍率都不高,不像阿贝多具备高额的岩元素脱手伤害,且大招能量需要80点,因此更重要的关键还是在于五郎所提供的BUFF效果。
被动天赋1 – 不畏风雨
当五郎施放Q技能后附近所有的角色会提升25%的防御力加成,对于需要防御力%数的角色来说是非常实用的辅助BUFF,同时也提升队伍防御能力。
被动天赋2 – 报恩之守
被动天赋2会基于五郎的防御力提升EQ技能的伤害,但伤害倍率还是不高,因此这个被动天赋效果算是比较无感的被动。
被动天赋3 – 亮晶晶发现术
被动天赋3可以在队伍中携带五郎时在小地图上显示稻妻的特产,算是0命五郎的一个实用的效果,即便没有要练岩队,抽只五郎来找特产也是十分好用的。
天赋升级优先级
天赋升级优先级,辅助定位的五郎,普攻可以完全不用升,又Q大招的伤害也是倍率不高,提升等级只是影响Q大招的伤害量,但Q大招的BUFF效果是基于E技能为主,因此可以专升E技能就好,最后再看自己的需求去提升Q大招的伤害。
相关突破素材
五郎的相关突破素材可以查看另外2.3前瞻直播懒人包的影片,而若是想要快速采集珊瑚真珠这项特产的话,也可以参考洛洛的五郎突破素材采集最佳路线。
命之座的影响
0命的五郎功用主要就是用来采稻妻特产,以及看着狗耳朵和尾巴心花怒放的赏心悦目,更多辅助的效果都藏在五郎其他的命座之中。
1命的五郎是当前角色在五郎的EQ技能影响范围下造成岩元素伤害的话,可以为五郎减少E技能的冷却时间2秒,每10秒触发一次,等于E技能从10秒减少至8秒,能够让五郎的技能衔接上更加顺畅,方便跟上主C的元素爆发输出循环。
2命解锁后,当角色在五郎的Q技能大将威仪的影响范围下拾起因结晶反应产生的结晶时,将可以让五郎的Q技能持续时间延长1秒,最多3秒,有0.1秒的冷却时间。等于Q技能从原本的9秒持续时长拉长到最多12秒,提升的这3秒虽然看起来好像没有什么,但却是五郎的关键命座,有了2命后包含前面1命的效果,几乎EQ技能可以无间隙的接连释放,游刃有余,就像2命九条解锁后就不会再有稍嫌卡手的状况。
3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限。
4命也算是五郎的关键命座之一,主要就是让五郎增加了一项可以兼任奶爸的作用,当Q技能施放时,队伍中有两名以上的岩元素角色,每1.5秒就可以基于五郎防御力的一半替场上角色恢复生命值,回复量虽然不多,差不多类似于行秋的雨帘剑回复的奶量,但岩系本身就是很常护盾常驻,所以不太容易会有大扣血的情况发生,因此这些奶量也是稍微回复一些血量以便因应长时间的战斗,或是遇到流血狗的情形,而若是队伍中有放奶妈的话,这个命座也就没有什么特别的了,但若是不太需要奶妈的情况下,五郎就可以兼任奶妈,让队伍中可以多塞一位增伤或其他输出作用的角色。
6命的五郎在施放Q技能后,会基于队伍中的岩元素成员数量来提升角色的岩元素暴击伤害,每当有1/2/3位岩系成员时,分别会提升10%/20%/40%的岩元素暴击伤害,也和一斗的两命效果互相呼应,希娜小姐~我来啦!6命解锁后就是三岩队和四岩队的输出伤害大幅起飞,提供珍贵的暴伤加成属性,即便像防御力%数这类属性或许会有稀释或溢出的可能,但爆伤却是百分百能让你感受到岩系伤害大幅提升的加成效果。
命座抽取建议
五郎的命座抽取建议,建议是有要打算练岩系队伍的再抽五郎的高命座,若没有的话就抽个一只五郎开个图鉴,还有方便以后找稻妻特产来使用即可,而若是财力和囤积的原石数量允许,又是以一斗或满命诺艾尔作为岩系主C的话,建议可以抽到2命或6命,而若是平民玩家想练岩队原石又不够多的话,抽个两命先应付着也不错,更甚至也可以先用像班尼特之类的角色,反正四星角色比较不像五星角色要等太久,后面还是有机会慢慢补满的,只是原石足够的人当然早抽早享受啰。
武器推荐
五星武器
由于五郎普攻是可以完全不用点的,又弓箭中也没有主属性是增加防御力%数的,所以可以把重点放在以主属性增加元素充能效率为主的武器来选用,五星武器的部分可以选择终末嗟叹之诗,这把就是弓系辅助的专用五星弓,被动效果若触发可以增加元素精通和攻击力%数,效果上也算实用,可以增加结晶盾的厚度和一咪咪的伤害量,因此是五星武器中最为推荐的一把。
四星武器
四星武器一样可以选择以元素充能效率为主的武器,有祭礼弓和西风猎弓可以选择,挑一把自己喜欢的即可,祭礼弓可以有机率额外再使用一次E技能,若是位置放得不满意的话也还有一次机会可以再做调整,若是拿西风的话则需要叠一些暴击率,确保元素微粒的产生,不过西风弓产生的元素微粒是白色的球,虽然比起岩元素微粒效果上稍微有些落差,不过在回复能量上也是不无小补。
圣遗物推荐
五郎的BUFF效果来源主要是基于五郎本身的防御力,因此可以先选择提升防御力30%的华馆2件套,或是守护之心2件套,其次可以选择提升元素充能效率的绝缘2件套,或是流放者2件套,若是想要打EQ岩伤,也可以考虑再搭上增加岩元素伤害15%的悠古2件套,若是本身没有适合的2件套,也可以选择主词条对的圣遗物先穿散套,效果上也不会差太多。
圣遗物属性建议
圣遗物主属性的部分,会建议暴击率或防御力%数的礼之冠、元素充能效率为主的时之砂、防御力%数或岩元素伤害加成的空之杯,副属性的部分可以考虑元素充能效率、防御力%数和双暴相关的属性搭配。
队员搭配
四岩队
五郎的组队搭配可以参考洛洛先前的荒泷一斗影片中的组队搭配,最推荐的主流四岩队也就是荒泷一斗+五郎+阿贝多+钟离的队伍,而五郎在队伍中的技能输出手法主要就是在主C开Q大招之前开Q大招,因此可以是五郎开E技能→阿贝多开E/Q技能→钟离开E/Q技能→五郎开Q大招→一斗开Q大招,剩下就是无脑狂捶。
三岩队
三岩队的组队公式主要就是一名岩系主C+五郎+岩系辅助+任意辅助,岩系主C的选择有荒泷一斗、满命诺艾尔、凝光、岩主等等,岩系辅助则可以选择钟离、阿贝多、带讨龙或试作金珀的凝光,剩下一名辅助则可以选择班尼特、莫娜,或是要用来破盾或聚怪的工具人,万一需要奶妈也可以换上七七或心海这类奶妈等等,可以灵活的根据需要的情况来搭配,所以其实岩系组队上也并不到那么的死板或局限,甚至到孤儿的地步。
五郎抽不抽?
最后总结一下五郎适合什么样的人来抽呢?前面有好好看影片的话应该也知道答案了,五郎就是适合要专练岩队的玩家来抽的,若是没有打算要练岩队、对岩队兴趣缺缺,建议就抽个一只开图鉴和找稻妻特产就好,若是有练一斗和满命女仆这类岩系主C,那五郎也会是未来岩系队伍中一名相当重要的角色,又岩元素本身无法和其他元素产生元素反应,有的是稳定暴力和高防护盾常驻的输出环境,以及尚未开发出潮流的结晶反应,平民玩家可以先抽五郎到2命,后面再靠歪出来或是有加倍再补,打算抽一斗也可以考虑在抽到一斗2命或3命左右时,顺便把五郎补满命,搭配现有的岩元素角色就可以体验全新的岩队世界,而若是本身喜欢玩元素反应伤害可以考虑等后面的其他角色。
以上就是关于五郎的角色全分析,提供给想要培养五郎的肉肉们一些方向!
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