没有流派,就是我的流派!
前言
当前版本已进入最后一周,在大部队基本爬分完毕的情况下,环境相比季初以及DLC刚出的时候下宽松更多。
于是!
身为乱源之首的混沌巫蠢蠢欲动,誓要担起娱乐牌组大军的大旗,为还在爬分的人出一分力(送分)。
但我为甚么要玩混沌巫?
因为爽。6费连出两张想像的具现化再铺满场就是令我塔诺西。天胡令我找到打牌的乐趣!
虽然这篇攻略大概只能活一周,但也希望在季尾为大家增添一点欢乐。
对战纪录
抱歉放错
混沌就是这么欢乐,牌顺的时候就能赢,相反右手失灵就甚么都打不过。话需如此,第二张图是我微调牌组后的结果,所以胜率其实没想像中那么惨(当然也不高)。
牌组
核心思路
利用混沌的行仪和想像的具现化打出场面优势及污染对方手牌费用,配合结晶,激奏,爆能强化等效果,即使费用未能变为适当的数值亦能打出。
固定构筑
理由
抽卡姬,前期拖慢节奏核心之一。需注意的一点是先进化再出其他卡才有最大效益。没有不知道怎打牌。必放满。 |
进化解二。缺站场从者时按场面压力程度直接打出。通常在4~6回合时直接进化,但也会用到爆能强化效果。放满。 |
自带吸血绩命。激奏虽然会随机使牌堆的卡片消失,但能有效清理叮当及白骨怪客等烦人从者及谢幕曲。前期拖慢节奏核心之一。本体在混沌的行仪和想像的具现化降费后进化处理场面效果极佳。不用强求不消耗EP进化。没有不知道怎打牌。必放满。 |
本娱乐牌组存在意义,放满。 |
无情回血姬。后期场面核心之一。前期场面压力不大的情况下可考虑留一进化点给她。没有不知道怎打牌。放满。 |
DLC添加卡。配合混沌的行仪可提早使用。单独使用亦可准时7费拍出。制造场面优势的核心。连拍3张是本牌组最大的梦想。放满。 |
后期劣势解场卡。另一使用方法是利用结晶效果拍出轮回的女神续命。顺风时不会用到。放一。 |
处理难度高,制造场面压力用。后期场面核心之一。处理对方场面后拍出。进化可扫牙签但通常后面没进化点给他。放满。 |
核弹。虽然可作收头用但在拍出混沌的行仪后会亏一回合节奏所以很难做到,更常用于处理对方场面。偶而会用到爆能强化效果。放二。 |
激奏跟本体都极为有用。炽天使之剑可有效处理叮当跟蕾米尔。知道对方会拍疾驰从者(对我就是说你艾莉卡)可选极光天使,但无效阻止宽容降临。本体为本牌组另一无情回血。没有不知道怎塔诺西打牌。必放满。 |
前期抽卡。降费后本体自带的效果能完美铺场。阻止宽容爆头关键牌。必放满。 |
其他配牌
前期回血及解掉牙签,后期亦可利用爆能强化收头。放满。 |
抽卡,回血,守护集于一身而且使用灵活度高。原始构筑没有但经常陷入前期没站场从者的局面后投入使用。放满。 |
前期解场防守用,后期保心安。根据你对害怕被爆头的程度放1~3。后期亏费用使用。 |
配合冰砖巨像抽卡。先手没压力的话2费准时拍出。注意有机会卡场面。本体偶而会用来扫场。选配的话放2~3。 |
其他可选用但没被我使用的卡
收头或清理大只从者。可利用866的结晶拍出但因为我没有这张迷之卡所以不清楚实际使用效果如伺。选用的话放1~2。 |
我婆。降费后有机会变出PP魔术。但遗憾使用时没想像中畅顺而被踼出构筑。预计改版后会代替路西法的位置。选用的话放1~2。 |
另一土印抽卡。1费结晶更灵活,本体亦可前期站场及打头。但后期较难拍出。选配的话取代飓风巨像的位置。 |
主要回EP给芙莉亚。偶有奇用。放一。 |
使用难度高。曾被我选用来加速滤牌。使用方法为拍出被混沌的行仪降费后的从者进化,再用三费抽卡,或是利用想像的具现化0费抽卡。不要在其他情况使用不然会加速阵亡。放1~2。 |
2费节奏。后手进化可加速使用想像的具视化。反制魔法,德莱克龙等对策卡。但因环境数量不多而未被纳入构筑。代替一流厨师的位置,亦可以混搭。 |
不采用的卡
在即将亏场面的情况下先亏一次场面。加速阵亡。不采用。 |
虽集回血和防守于一身但使用上不灵用。5费亦有更好的出牌节奏。可用反制魔法代替。不采用。 |
对局思路
注意对某些对牌组直接拍出混沌的行仪会令自己原地裂开。
先手留牌
后手留牌
一般对局
前期:解场,苟活到拍出混沌的行仪或7费拍出想像的具现化。正常情况下5费拍出混沌的行仪(或尽早使用),但注意不用强迫自己5费前抽到混沌的行仪出来。5费下不到就继续解场直至7费出想像的具现化。
使用混沌的行仪或想像的具现化后:清理对方埸面后铺场令对方无法完全解决。然后利用场面剩下的从者收头(后期下一回合通常会只剩路西法在,所以一般情况下5费使用混沌的行仪,6费使用想像的具现化是最佳方案)。打点不足则重复清理对方场面。
职业对局
精灵
激奏妖:优势对局。对方处理大场面能力低,注意不要被拉缇卡穿盾基本能赢。
阿丽雅妖:极优势对局。能出到混沌的行仪我就是你爸爸。唯一要注意的是前期不要被打头太多。
皇家
中速皇:前期看解场能力,后期看对方荣胜剑士的数量决定你的胜负。怕绝灭之士兵长跟舒瓦莉。
协作皇:劣势对局。场面压力大。起手抓盾跟极光天使,生存比拍出混沌的行仪更重要。
巫师
增幅巫:隐藏职业之一。优势对局。前期压力不大。混沌的行仪可有效污染对方费用,尽早拍出。按一般对局思路对决。
进化巫:对方解场能力高。一样尽快拍出混沌的行仪。相信自己的右手可以起手留一张路西法。
龙族
载具龙:不要乱用混沌的行仪。拳豪会直接送你回去。罗伊自带爆能强化也令混沌的行仪失效。我是选择活到7费直接用想像的具现化来制造场面优势。注意对面下载具的时机来判断下回合是否有拳豪出场。
屁股龙:按一般对局思路对决。可进化路西法来防止德莱克扫场。
死灵
谢幕死:DLC后变成隐藏职业。活用消失清理白骨怪客跟叮当。其余按一般对局思路对决。
进化死:劣势对局。丝姞能无视混沌的行仪,拍出去亦有助死骸突袭者提早出场。对方的右手决定你的胜率。不要乱用混沌的行仪的对局之二。
主教
盾教:大劣势对局。前期压力非常大。很有可能出不到混沌的行仪。
吸血鬼
狂乱吸:劣势对局。跟进化巫一样解场能力高。尽早拍出混沌的行仪拼右手。
复仇者
手上有高达/灾祸模式/宽容型:反正我是没有赢过。
手上无高达/灾祸模式/宽容型:反正我是没有遇过。
结语
第一次发文,比想像中还要花时间。希望大家多多支持,使用混沌巫为环境出一分力。天天混沌巫,天天塔诺西!
最后附上我的塔诺西享乐吸牌组