人在外面手机排版伤眼抱歉
晚点再编辑整理
——————————————
看到这游戏多了好多新人加入好感动
好久没看到这里这么有活力ㄌ
但是新手进这个游戏要学一堆观念跟技巧
还要面对一大车莫名其妙ㄉ角色大招
又要扛鬼头痛苦爬分
当然我没办法减少鬼头ㄉ数量
至少希望这篇文章能给新手关于
各角色的特性 大招(hs)长压(ha) 以及如何对应与防范
让新手们不会遇到不熟ㄉ角色神奇ㄉ效果惊慌失措
对抗鬼头也会简单一点(大概)
注:本文以日服视角进行解说 许多卡片或打法可能依照所属排位段而有所不同 敬请见谅 也请其他大佬不吝指教
——————————————-
本文用语
三围:上至下为攻击 防御 血量
攻击类卡:泛指能直接造成伤害ㄉ卡片 含近远周连及附加各式各样不同效果的卡(如瞬间移动的敌移等)
破:攻击类卡的效果之一 对没盾的敌人伤害低(1.0倍) 对有盾的敌人能造成大伤害(依卡片约2~4倍不等)并破坏其盾
贯:攻击类卡的效果之一 能造成以自己攻击力的伤害(依卡片约1至2倍多不等) 此伤害无视敌人的防御力与盾 (备注:贯卡的攻击力不受状态增减而变化)
防御类卡:指盾 防御力强化 返等保护自己的卡
返:返卡在发动后会在自身周围产生一个蓝绿色的护罩 时间内会抵抗受到的第一次伤害并产生短暂的无敌帧 且在触发后若近卡范围内有敌人 会发动一次反击(倍率依卡牌1~3倍不等) 返卡的效果可以抵抗破与贯甚至无视盾卡的毒 大招能量夺等效果
控制类卡:诸如止(使目标无法行动数秒)
或是能造成击倒的默(使目标无法使用大招跟使用卡片)毒(持续造成目标总血量%数的伤害)等卡
——————————————-
快跑手(跑):
十文本 中
三围1.0在防御面较均衡
但攻击1.0让他带攻击类卡ㄉ伤害效益不大
被动重生暂时加速 让他返回战场ㄉ能力相当优秀
大招怪兽马戏团
有持续的周围伤害 受到一定伤害后就会解除
主要以开大后维持住大招为主流
多带盾跟防强 返等在前线持续输出
应对方式:
多带盾跟防强 返等在前线持续输出
应对方式:
同样对防御类卡较无力
面对能直接打血量ㄉ贯类卡也相当克制十文本
对局时多以破 贯等卡消除其大招效果
留意十文本的防御类卡冷却时间
解除其大招后 若情势允许也能压制其据点以预防第二次大招
Voidoll(小v)
三围0.9 1.4 0.85
血量不算高但防御高而较能扛住射手的攻击
对打手则用优越的机动力减少伤害
被动血量50%以下增加跑速更能七进七出
大招倒数9秒后 将范围内的敌人送回起点
通常在使用后会等到倒数快结束才抓需要优先排除的敌人回去
或是在前线给敌人压力 并给队友空间输出或占点
也有使用敌移等卡送敌人惊喜欢乐送的流派
多带控制类卡辅助队友打团 或是带任意门(移动到目标据点上)强调据点控制的流派
应对方式:
由于控制类卡能被盾抵销效果与击倒(注:毒依然会对盾造成持续伤害的效果) 面对难以击倒的小v多是开一张盾然后不理他 或是用瞬间伤害高的卡片或角色打掉他
遇到小v开大招时 如果没有足够的伤害打倒小v就尽量远离他 或是利用开大招的无敌时间来抵挡
然后注意没有扩充的据点不要被小v偷进去或门过去
尼古拉•特斯拉
三围1.25 0.5 1.25
虽然有相对不低的攻击与血量 但大多特斯拉都是打控制ㄉ
防御低不好应对多段伤害的角色
被动让陷阱类卡的冷却时间与发动时间缩短(长→无)且设置的陷阱秒数会延长
大招会放置一个设备 此时不会有效果
当放置第二个设备时 会依照前一个设备的位置与当前放置的位置连成一线 然后产生一道电击障壁 碰触到的敌人会受伤并止(无法行动数秒)然后被弹出一段距离
使用盾进入特斯拉的障壁依然会受到伤害与止并被弹出
障壁会无视高低差连接 另外障壁启动后前一次放置的会消失
多带带有控制的陷阱类(止 默 减少跑速等)来维持据点与干扰敌人
应对方式:
由于特斯拉放置的陷阱可以持续一段时间 而且回转的速度很快 队伍上有持续时间较长的盾的人尽量去踩掉
尽可能记住第一次大招设备放置的位置 在特斯拉第二次发动时才能有效的应对